کاربر عزیز ! اگر میخواهید به طور لحظه ای از بروز رسانی نرم افزار مورد نظر خود آگاه شوید و ایمیل بروز رسانی برنامه مورد نظر خود را در لحظه دریافت نمایید و فهرست برنامه های منتخب خود را در محیط کاربری خود ذخیره کنید همچنین دسترسی به تمامی برنامه های مخصوص اعضای ویژه(VIP) داشته باشید، با پرداخت ماهیانه فقط 3900 تومان از این امکان بهره مند شوید
عضویــــــت
x
X لایسنس آنتی ویروس نود 32
بستن
تعداد برنامه ها: 7562 | مشاهده و دانلود: 528883270 | آخرین بروزرسانی: 156 روز و 4 ساعت و 54 دقیقه و 1 ثانیه پیش | اعضاء: 275245 | نظرات: 36477
فرا رسیدن ماه ربیع الاول مبارک باد
 

کانال سافت گذر در ایتاعضویت در کانال ایتای سافت گذر

  1. با عضویت ویژه در سافت گذر و کلیک روی آیکن قلب در زیر عنوان برنامه ها، از آخرین بروز رسانی هر نرم افزار از طریق ایمیل آگاه شوید.
  2. اکانت های بروزرسانی نود32 با قیمت های مناسب به صورت یک ، سه ، شش و دوازده ماهه از اینجا قابل خرید می باشد.
  3. محصولات ESET نسخه 9 و 10 و 11 و 12 و 13  را با سریال های ارائه شده در اینجا فعال کنید. در صورت از کارافتادن جایگزین می شود.
  4. جهت رفع مشکل باز شدن سایت به دلیل بلاک شدن توسط ESET از این روش استفاده کنید.
لایسنس نود 32

سافت گذر دانشنامه نرم افزار - دانلود رایگان نرم افزار

سرور آپدیت نود 32
یا بخت یا اقبال
نظرات کاربران
نظرات کاربران

PGPlayer

سلام
می خواستم بگم اگه براتون ممکنه برنامه رو open source کنید تا به توسعش کمک بشه و سریعتر پیشرفت کنه
محسن

نظرات کاربران

Kaspersky Rescue Disk

نذم افزار رو امروز ون تست کردم.کار میکنه.فقط با نرم افزار ultra iso بعد از دانلود انو باز کنید و روی cd رایت کنید.سپس cd را داخل دستگاه مورد نظر گذاشته و ممثل نصب ویندوز از روی cdrom بوت شوید.صبر کنید کمی تا نرم افزار بارگذازی شود.سپس scan را روی کل درایوهای مورد نظر شروع کنید.

نظرات کاربران

McAfee Offline Update

چرخمونو چرخوندي خدا چرختونو بچرخونه

نظرات کاربران

Avira Internet Security

سلا دوست طرفدار آویرا ، من به سایت av comperative رفتم و آخرین فایل پی دی اف رو دانلود کردم و خوندم امتیازات آواست به هیچ وجه از نود بالاتر نیست لطفا تک تک درصد ها رو بخون ، درسته امتیاز آویرا کمی بیشتر از نود هست ولی در همون سایت اگر ببینی نشون میده که در صد خطاهاش از نود خیلی بیشتره ، تازه خودت می...

نظرات کاربران

Aranjuez Mon Amour Richard Anthony

درودبرشمابااین موزیکهایی که داخل سایت قراردادید

نظرات کاربران

فونت فارسی

دست شما درد نکنه من که یک طراح هستم خیلی خیلی حال کردم مرسی از این همه زحمتی که میکشید در پناه ایزد یکتا

نظرات کاربران

ESET NOD32 Offline Update

ضمن عرض سلام و خسته نباشید . دست میزاد میگم به دست اندرکاران و عزیزانی که در بروز رسانی و تهیه و تنظیم مطالب این سایت زحمت می کشن و نهایت تقدیر و تشکر را دارم خداقوت . مدیر روابط عمومی دادگستری استان خراسان جنوبی هستم

نظرات کاربران

RRT AntiViral Toolkit Enterprise

لطفا ورژن جدید با کرک یا کد فعال سازی بگذارید.RRT v6.7.0.2

دمتون گرم

نظرات کاربران

NOD32 Antivirus Business 4

سلام خدمت دست اندرکاران عزیز سافت گذر و عرض خسته نباشید خدا قوت.

دوستان عزیز. چرا شما از یک نرم افزار امنیتی اینهمه انتظار دارید؟؟؟
بنده به ندرت پیش میاد که آنتی ویروس نصب کنم و در صورت نیاز هم از همین نود استفاده میکنم
همیشه سعی کنید خود شما هم کمی پشتکار داشته باشید... فای...

نظرات کاربران

ESET NOD32 Offline Update

سلام علیکم برادر . دستتان درد نکند انشاالله .بسیار امید هست که خدای متعال یک در دنیا و صد در آخرت به شما عنایت ویژه داشته باشد . کار ما را بسیار راه می اندازید حیف که اسلام دست و بال ما را بسته است و گرنه می آمدم و یک ماچی آبداری از لپ تان میگرفتم . با تشکر از شما برادران سافت گذر.
رضا مارمولک...

سافت گذر

دانلود آموزش ساخت برنامه

فیلم‌های آموزش فارسی ساخت برنامه برای مک Mac

دانلود آموزش ساخت اپ برای مک مجموعه فیلم‌های آموزش ساخت اپلیکیشن‌های مک به زبان فارسی

مخصوص اعضای ویژه (VIP)
سیستم عامل: جدید
حجم: 424 MB 1397/01/06 09:38
قیمت خرید لینک: 0 تومان

دانلود: 1971
تصاویر: مشاهده تصاویر

دانلود Mac App Development Tutorial

| در پلیر موجود در این صفحه می‌توانید قسمت 1 تا 10 از این آموزش را به عنوان نمونه بصورت آنلاین تماشا کنید |

 

در این دورهٔ آموزشی تصویری، می‌توانید نحوهٔ ساخت اپلیکیشن‌های مک را به شکل عملی یاد بگیرید. این آموزش بصورت فیلم‌های جداگانه و در تعداد سی و دو قسمت ویدئوی جداگانه تهیه گردیده و به زبان فارسی تدریس شده است.

در پلیر موجود در این صفحه، می‌توانید قسمت 1 تا 10 از این آموزش تصویری را بصورت آنلاین - به عنوان نمونه - تماشا کنید. تمامی فیلم‌های آموزشی این دوره شامل مجموعهٔ 32 فایل ویدئویی آموزشی کامل، در یک فایل فشرده بصورت یکجا و بطور رایگان قابل دانلود هستند.

آموزش Node.js in Action

دانلود نود جی اس آشنایی با اپلیکیشن Node.js in Action

سیستم عامل: PDF جدید
حجم: 5/95 MB 1396/08/05 17:28
قیمت خرید لینک: 0 تومان

دانلود: 1279
تصاویر: مشاهده تصاویر

دانلود Node js in Action

The official website (http://www.nodejs.org) defines Node as “a platform built on
Chrome’s JavaScript runtime for easily building fast, scalable network applications.
Node.js uses an event-driven, non-blocking I/O model that makes it lightweight and efficient, perfect for data-intensive real-time applications that run across distributed devices.”
 In this chapter, we’ll look at these concepts:
 Why JavaScript matters for server-side development
 How the browser handles I/O using JavaScript
 How Node handles I/O on the server
 What’s meant by DIRTy applications, and why they’re a good fit for Node
 A sampling of a few basic Node programs
...Let’s first turn our attention to JavaScript

آموزش فارسی ساخت اپ برای iOS

دانلود آموزش ساخت اپلیکیشن iOS فیلم‌های آموزش کامل ساخت اپلیکیشن برای iOS به زبان فارسی - رایگان

مخصوص اعضای ویژه (VIP)
سیستم عامل: جدید
حجم: 1/54 GB 1396/05/27 08:22
قیمت خرید لینک: 0 تومان

دانلود: 4937
تصاویر: مشاهده تصاویر

دانلود iOS App Development Course

در این دوره‌ی آموزشی ویدئویی می‌توانید اصول، تکنیک‌ها و مهارت‌های ساخت اپلیکیشن‌های iOS را به طور کامل و به زبان فارسی یاد بگیرید. در پلیر موجود در همین صفحه امکان تماشای 10 قسمت از این آموزش تصویری به صورت آنلاین وجود دارد؛ تمامی فیلم‌های آموزشی شامل 46 فیلم آموزشی در زمینه‌ی نحوه‌ی ساختن اپلیکیشن‌های آی‌او‌اس در یک فایل فشرده به طور رایگان قابل دانلود هستند.

از iOS بیشتر بدانیم:
آی‌اواس (iOS) یک سیستم عامل همراه ساخته شرکت اپل است که در ابتدا برای آیفون و آی‌پاد تاچ توسعه داده می‌شد، از آن زمان به بعد برای استفاده در سایر دستگاه‌های شرکت اَپل مانند آی‌پد و اَپل تی‌وی گسترش یافت. شرکت اَپل مجوز استفاده از آی اُ اِس برای نصب بر روی سخت‌افزارهای شخص ثالث را نمی‌دهد. فروشگاه نرم‌افزار مربوط به این سیستم عامل اَپ استور (App Store)  در ۶ مارس ۲۰۱۲ دارای بیش از ۵۵۰٫۰۰۰ نرم‌افزار کاربردی بود که جمعاً بیش از ۲۵ بیلیون بار دانلود شده‌اند. در سه‌ماهه آخر سال ۲۰۱۰ این سیستم‌عامل ۱۶٪ از سهم سیستم‌عامل تلفن‌های هوشمند را در اختیار داشته و پایین‌تر از سیستم عامل اندروید گوگل قرار گرفته بود. این سیستم‌عامل در ماه مه ۲۰۱۰ در ایالات متحده آمریکا، ۵۹٪ از مصرف داده‌های وب تلفن همراه (از جمله استفاده از آی‌پاد تاچ و آی‌پد) را به خود اختصاص داده بود.

رابط کاربری آی اُ اِس بر اساس مفهوم دستکاری مستقیم (concept of direct manipulation)، با استفاده از حرکات چند لمسی (multi-touch gestures) طراحی شده‌است. عناصر رابط کنترل از: switches و sliders و buttons تشکیل شده است. پاسخ به ورودی کاربر فوری است و رابط سیال را فراهم می‌کند. تعامل با سیستم عامل حرکاتی را شامل می‌شود از این جمله حرکات می‌توان: swipe, tap, pinch, reverse pinch که هر کدام از این‌ها تعاریف خاصی را در چارچوب IOS سیستم‌عامل و رابط کاربری چند لمسی آن را دارا می‌باشند. شتاب‌سنج داخلی توسط برخی از برنامه‌های کاربردی مورد استفاده برای پاسخ به تکان دادن دستگاه (که یکی از نتایج شایع آن دستور خنثی‌سازی است) و یا چرخش آن در سه بعد (یکی از نتایج شایع آن تعویض از عمودی به افقی است) قرار می‌گیرد.
در iOS، چهار انتزاع لایه وجود دارد: لایهٔ هستهٔ سیستم‌عامل، لایهٔ هستهٔ خدمات، لایهٔ رسانه‌ها و کاکائو که لایهٔ لمسی است.

تاریخچه
این سیستم عامل با آیفون (iPhone) تلفن همراه هوشمند شرکت اپل در کنفرانس و نمایشگاه Macworld، در ۹ ژانویه ۲۰۰۷، پرده‌برداری شد و در ماه ژوئن همان سال برای اولین بار منتشر شد. ادبیات بازاریابی اپل یک نام جداگانه‌ای برای سیستم‌عامل مشخص نکرد، و بیان ساده‌ای را که «آی فون OS X را اجرا می‌کند» (iPhone runs OS X) اظهار داشت. در ابتدا، برنامه‌های شخص ثالث پشتیبانی نمی‌شدند. استیو جابز استدلال کرد که توسعه‌دهندگان می‌توانند برنامه‌های کاربردی وب که «مانند برنامه‌های بومی بر روی آی فون رفتار می‌کند»، بسازند. در ۱۷ اکتبر ۲۰۰۷، اپل اعلام کرد که یک کیت توسعه نرم‌افزار بومی (SDK)  تحت توسعه است و آنها برنامه‌ریزی آن را انجام خواهد داد «در ۶ مارس ۲۰۰۸، اپل اولین بتا را منتشر کرد، همراه با یک نام جدید برای سیستم عامل: iPhone OS». سپتامبر قبلی، اپل آی پاد لمسی، که بیشتر قابلیت‌های غیر تلفنی iPhone را داشت منتشر کرد. اپل همچنین بیش از یک میلیون آیفون در طول تعطیلات سال ۲۰۰۷ فروخته می‌شود. اپل در ۲۷ ژانویه ۲۰۱۰، iPad را معرفی کرد که دارای یک صفحه نمایش بزرگ‌تر از آیفون و آی پاد لمسی (۹٬۷ اینچ) و طراحی شده برای مرور وب، مصرف رسانه‌ها و خواندن iBooks .
در ژوئن ۲۰۱۰، اپل سیستم عامل آی فون را به عنوان iOS ریبراند کرد. علامت تجاری IOS توسط سیسکو بیش از یک دهه برای سیستم عامل خودش مورد استفاده قرار می‌گرفت. iOS، مورد استفاده در روترهای آن قرار گرفت. برای اجتناب از هرگونه طرح دعوی در دادگاه بالقوه، اپل مجوز «علامت تجاری» iOS را از سیسکو گرفت.

ویژگی‌ها
صفحه اصلی
صفحه اصلی (ارائه شده توسطSpringBoard) نمایش آیکون‌های نرم‌افزار و باراندا (Dock) در پایین صفحه نمایش است که کاربران می‌توانند برنامه‌هایی را که اغلب از آنها استفاده می‌کنند در آن قسمت قرار دهند. صفحه اصلی هر زمان که کاربر بر روی دستگاه سوئیچ کند و یا دکمهٔ «صفحه اصلی» را فشار دهد (دکمه فیزیکی بر روی دستگاه) نمایان می‌شود. صفحه نمایش دارای یک نوار وضعیت در بالا برای نشان دادن داده‌ها: مانند زمان، میزان مصرف باتری، قدرت سیگنال، روشن یا خاموش بودن Wi-Fi, Bluetooth و… است. بقیهٔ صفحه نمایش به برنامهٔ در حال اجرا اختصاص داده شده ‌است. از نسخه 3.0 iOS تا نسخه ۶، تابع Spotlight Search function در صفحه سمت چپ صفحه اصلی روی صفحه نمایش در دسترس شده ‌است. این تابع به کاربران اجازه می‌دهد تا درون رسانه‌ها، برنامه‌ها، ایمیل‌ها، دفترچه تلفن‌ها و فایل‌های مشابه را جستجو کنند؛ ولی با معرفی نسخه هفتم این سیستم عامل برای دسترسی به Spotlight بایستی در صفحه اصلی، صفحه را به سمت پایین بکشید.

مرکز هشدار (Notification Center)
در بروز رسانی7  iOS، قابلیت اطلاعیه‌ها به طور کامل دوباره طراحی شده‌است. اطلاعیه‌ها در حال حاضر در یک پنجره ‌است که می‌تواند از بالای صفحه نمایش کشیده شود و اگر اطلاعیه دریافتی را لمس کنید، شما به برنامه‌ای که ارسال اطلاع‌رسانی کرده وارد می‌شوید و برای برداشتن آنها علامت ضربدر و سپس clear را بزنید.

مرکز کنترل (Control Center)
این ویژگی فقط در iOS 7 به بعد موجود است. بخشی که در آن تنظیماتی مانند روشن یا خاموش کردن حالت هواپیما، Wi-Fi, Bluetooth, AirDrop، روشنایی و صدای دستگاه، موسیقی در حال پخش و دسترسی سریع به برنامه‌های دوربین، ماشین‌حساب و هشدار ساعت و همچنین دکمه خاموش و روشن کردن چراغ قوه دستگاه (در صورت داشتن چراغ قوه). دسترسی به این بخش با کشیدن انگشت از لبه پایینی نمایشگر به بالا میسر است.

پوشه‌ها (Folders)
4 IOS با معرفی یک سیستم ساده برای پوشه‌ها آمد. هنگامی که برنامه‌های کاربردی درحالتjiggle mode  هستند، هر دو برنامه را می‌توان در بالای هر یک از دیگری برای ایجاد یک پوشه کشیده و از آن پس، برنامه‌های بیشتری را می‌توان با استفاده از همین روش به پوشه اضافه کرد.

عملکرد چند تکلیفی (Multitasking)

قبل ازMultitasking 4، آی‌او‌اس فقط برای بعضی از برنامه‌های موجود در دستگاه قابل اجرا بود. با شروع 4 IOS در نسل سوم و جدیدتر دستگاه‌های Multitasking، آی‌او‌اس از طریق هفت پس‌زمینه APIها پشتیبانی شد:
1. تا زمانی که پخش صوتی و یا تصویری اجرا می‌شود، برنامه در پس زمینه در حال اجرا باقی می‌ماند.
2. هنگامی که یک تماس تلفنی در حال انجام است، برنامه معلق می‌ماند.
3. نرم‌افزار اطلاع از تغییر محل‌ها.
4. فشار اطلاعیه‌ها.
5. اطلاعیه محلی. برنامه زمان‌بندی اطلاعیه محلی که در یک زمان از پیش تعیین شده تحویل داده شده ‌است.
6. اتمام کار. برنامه از سیستم درخواست زمان اضافی برای تکمیل یک کار خاص می‌کند.
7. برنامه هیچ کدی اجرا نمی‌کند و ممکن است از حافظه در هر زمان حذف شده‌است.
در iOS 7 عملکرد چند وظیفه‌ای به صورت کلی، همهٔ برنامه‌ها پشتیبانی می‌کند و همه برنامه‌های موجود در اپ استور را می‌توان در منوی چندوظیفگی دید.

راه گزینی برنامه‌های کاربردی (Switching applications)
با دوبار کلیک کردن بر روی دکمه Home. Switching applications را فعال می‌سازد؛ که یک رونده حوض مانند از پایین، با حرکت دادن محتویات صفحه نمایش تا بالای صفحه نمایش ظاهر می‌شود. انتخاب یک آیکون سوئیچ به برنامه سمت چپ آیکون که به عنوان کنترل‌های موسیقی، و قفل چرخش عمل می‌کنند. نگه داشتن آیکون‌ها به طور خلاصه آنها را به «جنبش» درآورده (به همین ترتیب به صفحه اصلی) و اجازه می‌دهد تا کاربر برنامه‌ها را به بسته شدن وادار کند. در نسخه هفتم در آیپدها با کشیدن چهار انگشت به سمت چپ یا راست می‌توانید در بین برنامه‌ها سویچ کنید.

مرکز بازی (Game Center)
مرکز بازی یک شبکهٔ اجتماعی بازی‌های چند نفره آنلاین منتشر شده توسط اپل است که این اجازه را به کاربران می‌دهد تا دوستان را به بازی دعوت کنند، یک بازی چند نفره از طریق matchmaking شروع کنند. به پیگیری امتیازهای خود، و مقایسه آنها با امتیازهای دوستان خود در leader board بپردازند.

اپلیکشن‌های پیش‌فرض
تنظیمات (جهت تنظیمات کلی و جزئی)، FaceTime (جهت برقرار کردن تماس اینترنتی صوتی و تصویری)، تقویم، نقشه، آیتونز استور (iTunes Store)، فوتو بوث (Photo Booth)، جهت تغییرات در عکس‌ها – (فقط در آیپد)، گیم سنتر (Game Center)، روزنامه‌ها و مجلات (Newsstand)، آی بوکس (iBooks)، هِلث (Health)، پادکست .(Podcast)
بعضی از برنامه‌ها iOS 8 به بعد قابل دسترس خواهند بود. ضمناً برنامه اپل واچ (Apple Watch) برنامه ای جهت هماهنگ کردن دستگاه با اپل واچ، بعد از رونمایی اپل واچ طی یک بروزرسانی به iOS 8 اضافه شد؛ و در iOS 9 و iOS 10 به صورت پیش‌فرض قابل دسترس می‌باشد.

دستیار صوتی شخصی
سیری (Siri) یک دستیار شخصی هوشمند و راهنما است که به عنوان یک نرم‌افزار کاربردی برای آی‌اواس اپل کار می‌کند. این نرم‌افزار کاربردی از رابط کاربری به زبان طبیعی برای پاسخ دادن به سوالات و ایجاد توصیه‌های کاربر استفاده می‌کند. به طوری که شما با حرف زدن از او درخواستی می‌کنید و او آن را انجام می‌دهد. برای مثال می‌گویید: نزدیکترین رستوران این حوالی کجاست؟ کمی آهنگ برایم پخش کن؛ و... انجام این کارها به وسیله ارسال درخواست‌ها به یک مجموعه از خدمات وب صورت می‌گیرد. البته سیری در حال حاضر از زبان فارسی پشتیبانی نمی‌کند.

دوره آموزش فارسی ساخت برنامه های اندرویدی

دانلود آموزش برنامه نویسی اندروید مجموعه فیلم‌های آموزشی آشنایی با برنامه‌نویسی اندروید به زبان فارسی

مخصوص اعضای ویژه (VIP)
سیستم عامل: جدید
حجم: 2/08 MB 1396/05/27 09:43
قیمت خرید لینک: 0 تومان

دانلود: 39396
تصاویر: مشاهده تصاویر

دانلود Android Programming Tutorial

«در ابتدای همین ویدئویی که به عنوان نمونه در پلیر موجود در این صفحه قابل مشاهده است، تمامی سرفصل‌ها و عناوین آموزش توسط مدرس دوره، گفته می‌شوند»

در این دوره‌ی آموزشی ویدئویی، می‌توانید با برنامه‌نویسی اندروید آشنا شوید؛ این آموزش تصویری، کاملاً به زبان فارسی تدریس شده است. سطح مهارت کاربران در این دوره‌ی آموزشی، «مبتدی مطلق» و در حد صفر در نظر گرفته شده به طوری که برای استفاده از این مجموعه‌ی آموزشی نیازی به هیچ‌گونه آشنایی قبلی با مهارت‌های برنامه‌نویسی اندروید نخواهید داشت. در پلیر موجود در همین صفحه امکان تماشای 10 قسمت از این آموزش تصویری بصورت آنلاین وجود دارد؛ تمامی فیلم‌های آموزشی شامل 47 فیلم آموزشی نحوه‌ی ساختن اپلیکیشن‌های اندرویدی، بطور کامل در یک فایل فشرده قابل دانلود هستند.

محصولی از «ویا دولوپرز»
WiaDevelopers.com

از «اندروید» بیشتر بدانیم:

اَندروید (از یونانی، به‌معنای مرد، انسان، شبه‌آدم یا رُبات (آدم‌آهنی)، (به انگلیسی: Android) یک سیستم‌عامل همراه است که گوگل برای تلفن‌های همراه و تبلت‌ها عرضه می‌کند و با همکاری ده‌ها شرکت بر روی دستگاه‌های مبتنی بر اندروید قرار می‌دهد. اندروید بر پایهٔ هسته لینوکس ساخته شده‌است و در بین سیستم‌عامل‌های همراه بیشترین استفاده را دارد.

تاریخچه
در اوت ۲۰۰۵، گوگل شرکت اندروید واقع در پالو آلتو، کالیفرنیا را خرید. شرکت کوچک اندروید که توسط اندی رابین، ریچ ماینرز، نیک سیرز و کریس وایت پایه‌گذاری شده بود، در زمینه تولید نرم‌افزار و برنامه‌های کاربردی برای تلفن‌های همراه فعالیت می‌کرد. اندی رابین مدیر عامل اجرایی این شرکت پس از پیوستن اندروید به گوگل به سمت قائم‌مقام مدیریت مهندسی این شرکت و مسئول پروژه اندروید در گوگل منصوب شد. تیم اندروید به رهبری رابین فعالیت خود را برای تولید سکوی تلفن همراه مبتنی بر هسته لینوکس آغاز کردند و نتیجه اولیه این پروژه در نشست خبری شرکت گوگل در ۵ نوامبر سال ۲۰۰۷، مطرح کردن اتحادیه گوشی باز بود. ۳۴ شرکت فعال در زمینه تولید نرم‌افزار، تولید تلفن‌های همراه، اپراتور تلفن همراه و تولیدکننده نیمه رساناها و پردازنده‌های تلفن همراه اعضای بنیان‌گذار این اتحادیه بودند. در میان نام‌های مشهور در بین اعضای مؤسس، شرکت‌هایی چون سامسونگ، ال‌جی الکترونیکس، موتورولا، اچ‌تی‌سی، تی-موبایل، ان‌تی‌تی دوکومو، اینتل، انویدیا، تگزاس اینسترومنتس، کوالکام، برودکام، تلفونیکا، اسپرینت، ای‌بی و البته گوگل به چشم می‌خوردند. اریک اشمیت مدیر ارشد اجرایی گوگل در این مراسم گفت: «اعلام امروز بسیار جاه‌طلبانه‌تر از معرفی تنها یک تلفن گوگلی است که در چند هفته اخیر توسط رسانه‌ها پیش‌بینی شده بود. از دیدگاه ما سکویی که ما ارائه کرده‌ایم، هزاران تلفن گوناگون را به بازار روانه خواهد کرد.» نخستین گوشی مبتنی بر اندروید توسط شرکت اچ‌تی‌سی با همکاری تی-موبایل تولید شد. این گوشی که به فاصله کمتر از یک سال از تشکیل اتحادیه گوشی باز یعنی در ۲۲ اکتبر ۲۰۰۸ تولید شد، در بازارهای مختلف به نام‌های اچ‌تی‌سی دریم، تی-موبایل جی۱ و ارا جی۱ به بازار عرضه گردید.

۹ دسامبر ۲۰۰۸ چهارده عضو جدید از شرکت‌های صنعت تلفن همراه جهان به اتحادیه گوشی باز پیوستند. در بین این نام‌ها باید به سونی اریکسون، اریکسون، توشیبا، ایسوز، گارمین، هواوی، آرم هولدینگز و ایسراشاره کرد. روند پیوستن شرکت‌های بزرگ به اتحادیه تا به امروز نیز ادامه داشته‌است و شرکت‌هایی چون ایسر، آلکاتل، لنوو، شارپ، فاکس‌کان، ان‌ای‌سی، کیوسرا، ان‌ایکس‌پی، اس‌تی-اریکسون، مارول، زدتی‌ئی و دل نیز از جمله شرکت‌هایی بوده‌اند که به جمع پشتیبانی‌کنندگان اندروید پیوسته‌اند.

در ۳ سپتامبر ۲۰۱۳ توسعه‌دهندگان اندروید به‌طور رسمی اعلام کردند که با شرکت نستله، که از شرکت‌های مطرح صنعت شکلات‌سازی جهان می‌باشد، همکاری خواهند کرد. در همین راستا نگارش ۴٫۴ سیستم‌عامل اندروید، کیت‌کت نام گرفت. کیت کت از مارک‌های معروف شکلات است که توسط شرکت نستله تولید می‌شود.

اندروید آب‌نبات چوبی یا اندروید لالی پاپ (به انگلیسی: Android Lollipop)، (به معنای آبنبات‌چوبی) یا اندروید ۵ یا اندروید L یکی از نسخه‌های سیستم عامل اندروید است که توسط گوگل در ۱۵ اکتبر ۲۰۱۴ ارائه گردید. اندروید L که مخفف این نسخه از اندروید می‌باشد و براساس گفته رئیس بخش اندروید گوگل سوندار پیچای بزرگ‌ترین به‌روزرسانی در اندروید است.
اندروید مارشمالو (به انگلیسی: Android Marshmallow) یا اندروید ۶ نسخه‌ای از سیستم عامل اندروید است که در سپتامبر ۲۰۱۵ توسط گوگل معرفی شد.

آخرین به روز رسانی اندروید نسخهٔ ۷ یا «نوقا» (Nougat) می‌باشد که در ماه اوت سال ۲۰۱۶ انتشار یافته است و از دستاوردهای سال ۲۰۱۶ است.

کپی‌رایت و حق امتیاز
حق امتیاز اکثر قسمت‌های اندروید به صورت اپن سورس بر اساس مجوز آپاچی نسخه ۲٫۰ (Apache License 2.0) ارائه می‌گردد. با اینکه سعی می‌شود تا اکثریت قسمت‌های این سیستم عامل بر اساس همین مجوز ارائه گردد، استثناهایی نیز وجود دارد. برای مثال هسته لینوکس موجود در این سیستم عامل با پروانه عمومی همگانی گنو نسخه ۲ (GPLv2) منتشر شده است.

لوگوی اندروید
طراح لوگوی مشهور اندروید «آیرینا بلاک» است. سه سال پیش از آیرینا بلاک و تیم طراحی گوگل تقاضا شد تا لوگویی برای اندروید طراحی کنند که به سرعت با کاربر ارتباط برقرار کند و به آسانی قابل شناسایی باشد؛ همچنین به بلاک گفته شد که این لوگو باید حتماً تصویری از ربات باشد چرا که اندروید به معنای روبات است. آیرینا پس از مطالعه زیاد در مورد اسباب‌بازی‌ها و شخصیت‌های فانتزی و تخیلی در آخر تصمیم گرفت لوگوی اندروید را از یک منبع عجیب الهام بگیرد: دستشویی! هر کسی علامت روی در دستشویی‌ها را دیده و الهام از این علامت‌ها می‌تواند باعث شود در یک نگاه لوگوی اندروید شناخته شود. یک نکته جالب دیگر در مورد لوگوی اندروید این است که گوگل برخلاف دیگر شرکت‌ها که سعی در حفاظت از لوگویشان داشتند تصمیم گرفت تا لوگو را به صورت آزاد و Open Source قرار دهد تا هر کس بتواند آن را به دلخواه خودش تغییر دهد. گوگل در این‌باره می‌گوید: “ما تصمیم گرفتیم این لوگو می‌تواند یک لوگوی اشتراکی و تعاملی باشد که هر کس در دنیا بتواند آن را تغییر دهد. این تصمیم بسیار شجاعانه بود.” شاید با اپلیکیشن Androidify و یا اسباب بازی‌ها و Action Figureهای کوچک اندرویدی بامزه آشنا باشید؛ همه این‌ها به لطف آزاد بودن لوگوی اندروید امکان‌پذیر شده است.
معنای اندروید و تلفظ درست
بنابر ترجمه واژه‌نامهٔ کمبریج، اندروید این‌گونه تعریف شده‌است: «یک ربات (ماشینی که به وسیله کامپیوتر کنترل می‌شود) که به گونه‌ای ساخته شده تا شکل ظاهری شبیه به انسان داشته باشد.» بنا بر این تعریف شاید بتوان کلمه ربات انسان نما را ترجمهٔ مناسبی برای این واژه در نظر گرفت.

تلفظ صحیح این کلمه بر اساس واژه‌نامهٔ کمبریج در هر دو گویش آمریکایی و بریتانیایی اندروید (/ˈæn.drɔɪd/)  می‌باشد و در هیچ‌کدام از این گویش‌ها حرف 'آ' در ابتدای این کلمه به کار نمی‌رود.

ویژگی‌های اندروید
اندروید از تمامی تکنولوژی‌های اتصال (=Connectivity) شامل GSM/EDGE, CDMA, EV-DO, UMTS, بلوتوث و وای-فای پشتیبانی می‌کند.
اندروید از فرمت‌های مختلف فایل‌های مالتی مدیا مثل MPEG-4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPEG, PNG, GIF پشتیبانی می‌کند.
اندروید برای ارسال پیغام‌های متنی یا همان اس ام اس (SMS) از فرم‌های SMS, MMS و XMPP پشتیبانی می‌کند.
مرورگر موجود در اندروید بر اساس فریم ورک اوپن سورس WebKit توسعه یافته‌است.
اندروید برای ذخیره داده‌ها و مدیریت بانک‌های اطلاعاتی سبک از نرم‌افزار SQLite استفاده می‌کند.
ابزارهای مختلف اندروید برای توسعه دهندگان به راحتی در دسترس است و توسط شرکت گوگل پشتیبانی می‌شوند. این ابزارها شامل کتابخانه‌ها، خطایاب، شبیه‌ساز گوشی و یک پلاگین برای اکلیپس است.
اندروید از سخت‌افزارهای مختلف همچون جی پی اس و دوربین‌های متنوع سنسورهای مخصوص همچون سنسور مجاورت و… پشتیبانی می‌کند.
تصاویر و فایل‌های گرافیکی بوسیله OpenGL پردازش می‌شوند که کیفیت بالاتری خواهند داشت.
با استفاده از تکنولوژی نسبتاً جدید شرکت Adobe با نام AIR نیز می‌توان به توسعه برنامه‌های کاربردی تحت این سیستم عامل پرداخت.

رابطه اندروید و جاوا
نرم‌افزارهای جانبی اندرویدی با استفاده از زبان جاوا نوشته می‌شوند و برای ارتباط با لایه‌های زیرین سیستم عامل می‌توانند از کتابخانه‌های جاوایی اندروید استفاده کنند. بخش رابط کاربری سیستم عامل اندروید با زبان جاوا نوشته شده‌است و بسیاری از برنامه‌های اندروید هم با جاوا نوشته شده‌اند. اما این سیستم عامل، Java Virtual Machine ندارد. برای اجرای برنامه‌های جاوایی روی این سیستم عامل، کدهای جاوا به کدهای Dalvik تبدیل می‌شوند و سپس روی Dalvik vitrual machine اجرا می‌شوند. دالویک یک ماشین مجازی جاوایی است که برای سیستم عامل اندروید بهینه شده‌است تا هم RAM و هم CPU و هم باتری کمتری مصرف کند). برنامه‌های جاوایی معمولی هم که روی گوشی‌های دیگر اجرا می‌شوند با استفاده از نرم‌افزارهای شبیه‌ساز ماشین مجازی جاوا مانند j2ME MIDP Runner روی این سیستم عامل قابل اجرا هستند.

آرت
آرت محیط اجرای جدید اندروید برای برنامه‌های تحت جاوا است که جایگزین دالویک شده است. شرکت گوگل برای اولین بار در اندروید ۴٫۴ آرت را در کنار دالویک قرار داد و کاربران می‌توانستند با مراجعه به تنظیمات آن را فعال کنند.
فرمت فایل‌های پشتیبانی شده

اندروید در حالت پیش‌فرض فایل‌های mp3, aac , ogg , amr , midi , mpeg4 , wav , bmp , gif , png , jpg را پشتیبانی می‌کند. اندروید Adobe Flash را نیز پخش می‌کند و می‌تواند فایل‌های GIF متحرک را با حرکت پخش کند. برای پخش فایل‌های جریان دار مانند صوت و ویدئو نیز می‌توانید از تگ ویدئو html۵ و همچنین تکنولوژی Adobe Flash Streaming استفاده کنید. در نسخه‌های جدید اندروید، موتور جاوااسکریپت مرورگر کروم که سرعت بسیار بالایی در اجرای کدهای جاوا اسکریپت دارد به مرورگر اندروید متصل شده‌است. (در ضمن مرورگر اندروید کدهای HTML۵ را پشتیبانی می‌کند)

قابلیت بررسی دیسک برای عیب
گوگل از همان ابتدا کدهای نذیرfsck_msdos,e2fsck,fsck.exfat به اندورید اضافه نمود که حلال بسیاری از مشکلات در زمینهٔ عیب‌های دیسک‌ها می‌باشد؛ که این قابلیت مشابه قابلیت check disk در سیستم عامل ویندوز می‌باشد. متأسفانه سیستم عامل اندروید به طور مستقیم سیستم فایل NTFS را پشتیبانی نمی‌کند البته فقط VFAT(FAT32) را برای USB OTG پشتیبانی می‌کند.

محیط برنامه‌نویسی اندروید
مجموعه برنامه‌نویسی اندروید یا Android SDK شامل یک دیباگر، کتابخانه‌های اندروید، شبیه‌ساز سیستم عامل، مستندات اندروید و فایل‌های نمونه و آموزشی است که به کاربر در ایجاد برنامه‌ها کمک می‌کند. هم اکنون این SDK بر روی یک سیستم ۳۲ بیتی که لینوکس، ویندوز و یا mac OSX داشته باشد اجرا می‌شود. پیش نیازهای نصب این SDK عبارتند از کیت توسعه جاوا و Apache Ant و python 2.2. برنامه‌های نوشته شده برای اندروید با نسخه‌های مختلف می‌باشد.


مشکل روت در اندروید

روت به معنی دسترسی ریشه به سیستم عامل است و زمانی که یک ابزار اندرویدی روت می‌شود دسترسی کاربر به ابزار مربوطه افزایش می‌یابد، در سیستم عامل لینوکس به کاربری که دسترسی‌های مدیریتی دارد روت و در ویندوز به آن Administrator می‌گویند، در اکثر سیستم عامل‌ها گرفتن دسترسی روت ساده است و به سادگی چند کلیک می‌توان از سیستم عامل دسترسی روت گرفت یا مجوز دسترسی را باطل کرد اما این مسئله در سیستم عامل اندروید به یک معضل واقعی تبدیل شده که گاهی حتی می‌تواند دیوایس اندرویدی مربوطه را برای همیشه خراب کند و در اکثر مواقع روت شدن یا خراب شدن دستگاه اندرویدی قابل برگشت نیست برای مثال با توجه به توسعه اندروید بر مبنای هسته لینوکس می‌توانیم یک سیستم عامل مبتنی بر دبیان را با اندروید مقایسه کنیم: در دبیان کافیست در پنجره ترمینال عبارت sudo su را تایپ کنیم و پسورد را وارد کنیم، بعد از این کار هر دستوری که در ترمینال تایپ کنید با دسترسی روت اجرا خواهد شد، بعد از بستن پنجره ترمینال مجوز دسترسی روت باطل خواهد شد و سیستم عامل مانند سابق با دسترسی محدود به فعالیت خود ادامه می‌دهد در اندروید این پروسه با دانلود درایورهای مربوطه و رام روت شده انجام می‌شود، به این ترتیب که رام روت شده باید جایگزین رام داخلی گوشی شود، این فرایند معمولاً قابل برگشت نیست و ریسک‌هایی نیز به همراه دارد که از جمله آن ریسکها می‌توان به Break شدن دائمی دستگاه اندرویدی اشاره کرد


میزان پراکندگی نسخه‌های اندروید (بر پایه آماری که شرکت گوگل در نوامبر ۲۰۱۶ منتشر کرده)

نسخه ۲٫۲: ۰/۱ درصد
نسخه ۲٫۳: ۱/۳ درصد
نسخه ۴: ۱/۳ درصد
نسخه ۴٫۱–۴٫۲–۴٫۳: ۱۳/۷ درصد
نسخهٔ ۴٫۴: ۲۴/۲ درصد
نسخهٔ ۵٫۰–۵٫۱: ۳۴/۱ درصد
نسخه ۶٫۰–۶٫۰٫۱: ۲۴/۰ درصد
نسخه ۷٫۰–۷٫۱: ۰/۳ درصد

آموزش فارسی برنامه نویسی سی پلاس پلاس ++C

دانلود آموزش سی پلاس پلاس به زبان فارسی فیلم‌های آموزش کامل سطح مقدماتی زبان برنامه‌نوبسی سی پلاس‌پلاس ++C به زبان فارسی - رایگان

مخصوص اعضای ویژه (VIP)
سیستم عامل: جدید
حجم: 1/17 GB 1396/04/20 02:32
قیمت خرید لینک: 0 تومان

دانلود: 10893
تصاویر: مشاهده تصاویر

دانلود C Programming Tutorial Video

با استفاده از این دوره آموزش زبان برنامه‌نویسی سی پلاس‌پلاس (++C) که به زبان فارسی روان و قابل فهم تدریس شده‌اند، می‌توانید به‌صورت گام به گام، سطح مقدماتی این زبان برنامه‌نویسی را به‌طور کامل فرا بگیرید. سطح مهارت کاربران در این دوره‌ی آموزشی فارسی، مبتدی (در حد صفر) در نظر گرفته شده است. ویدئوی جلسات اول تا پنجم آموزش فارسی ++C (به‌عنوان نمونه) در پلیر موجود در همین صفحه به‌صورت آنلاین قابل مشاهده است؛ تمامی ویدئوها شامل 58 فیلم آموزشی کامل (به تفکیک مهارت‌های تدریس شده) نیز در یک فایل فشرده قابل دانلود هستند.

مجموعه فیلم های آموزش مقدماتی برنامه نویسی به زبان سی شارپ C Sharp

دانلود آموزش سی شارپ به زبان فارسی فیلم‌های آموزش کامل زبان برنامه‌نویسی #C (سی‌شارپ) به زبان فارسی - رایگان

مخصوص اعضای ویژه (VIP)
سیستم عامل: جدید
حجم: 1/68 GB 1396/04/20 00:15
قیمت خرید لینک: 0 تومان

دانلود: 15511
تصاویر: مشاهده تصاویر

دانلود C Sharp Tutorial

در این دوره‌ی آموزشی تصویری سی‌شارپ #C (به‌صورت فیلم‌های جداگانه) که به فارسی روان و قابل فهم تدریس شده، می‌توانید به صورت گام به گام این زبان برنامه‌نویسی پُرکاربرد را به خوبی فرا بگیرید. سطح مهارت کاربران در این دوره‌ی آموزشی فارسی، مبتدی (در حد صفر) در نظر گرفته شده و از جانب دیگر برای تمامی کاربران در هر سطح مهارت مناسب خواهد بود. ویدئوی اولین جلسه‌ی آموزش فارسی #C به عنوان نمونه در پلیر موجود در همین صفحه به صورت آنلاین قابل مشاهده است؛ تمامی فیلم‌های آموزشی نیز - شامل 22 جلسه فایل ویدئویی - در یک فایل فشرده به‌صورت یکجا و به‌طور رایگان قابل دانلود هستند.

Lynda - Java Essential Training

دانلود فیلم آموزشی لیندا اصول استفاده از زبان برنامه‌نویسی جاوا فیلم آموزش اصول استفاده از زبان برنامه‌نویسی جاوا

مخصوص اعضای ویژه (VIP)
سیستم عامل: Win All جدید
حجم: 880 MB 1395/09/30 08:27
قیمت خرید لینک: 500 تومان

دانلود: 1876
تصاویر: مشاهده تصاویر

دانلود Lynda Java Essential Training

اگر قصد داشته باشید که برنامه‌های کاربردی خوب و استانداردی برای دستگاه‌های تلفن همراه و رایانه‌ها بسازید به دانش استفاده از زبان برنامه‌نویسی جاوا نیاز دارید. این دوره‌ی آموزشی تصویری شما را با Java SE (نسخه‌ی استاندارد) از پایه و اساس آشنا کرده و به سمت تبدیل شدن به یک توسعه‌ی دهنده‌ی انواع نرم‌افزارها سوق خواهد داد. با توجه کافی به تکنیک‌ها و مفاهیم آموزش داده شده در این دوره می‌توانید نخستین برنامه‌ی خود را ساخته و یا به دیگر استفاده‌های مربوطه از زبان جاوا بپردازید.

 

محتوای آموزش:

1- آشنایی با تاریخ و اصول جاوا

2- نصب جاوا، IntelliJ IDEA و BlueJ

3- ایجاد یک پروژه جاوا

4- کار با متغیرها، ارزش‌ها و عبارات

5- کار با انواع آبجکت دیتا

6- ساخت، مقایسه و تجزیه رشته‌ها

7- مباحث مربوط به اشکال‌زدایی

8- ایجاد لوپ‌ها و کد قابل استفاده مجدد

9- ایجاد کلاس‌های سفارشی

10- ترکیب انواع امکانات و مفاهیم برای خلق یک اپلیکیشن

و بسیاری مفاهیم و تکنیک‌ها مهم دیگر ...

 

تولید کننده: Lynda.com

تاریخ انتشار: 24-07-2015

سطح: مبتدی

مدت زمان آموزش: 6 ساعت و 4 دقیقه

مدرس: David Gassner

 

فهرست کامل سرفصل‌ها و عناوین آموزش (به همراه زمان دقیق آنها) :

Introduction

Welcome - 1m 3s

Is this course for you? - 3m 22s

Using the exercise files - 5m 5s

 

What Is Java?

The history of Java - 5m 57s

Principles and components of Java - 9m 49s

Java syntax and compilation - 5m 26s

Memory management and garbage collection - 5m 38s

Choosing a development environment - 4m 30s

 

Installing the Software

Installing Java on Windows - 3m 49s

Installing Java on OS X - 2m 50s

Installing IntelliJ IDEA on Windows - 2m 46s

Installing IntelliJ IDEA on OS X - 2m 26s

Installing BlueJ - 1m 52s

 

Getting Started

Hello World - 5m 44s

Passing arguments to a console application - 2m 53s

Organizing Java classes in packages - 4m 12s

Creating a Java project in IntelliJ IDEA - 7m 28s

Taking a tour of IntelliJ IDEA - 3m 35s

Creating a Java project in BlueJ - 4m 43s

Using the Java API documentation - 3m 44s

 

Working with Variables

Working with primitive variables - 8m 12s

Declaring and initializing numeric primitives - 6m 14s

Representing currency values with BigDecimal - 5m 10s

Converting numeric values - 5m 37s

Using mathematical operators and the Math class - 6m 1s

Working with Boolean values and expressions - 4m 49s

Working with character values - 3m 23s

Using Java operators - 6m 11s

 

Working with Objects

Working with object data types - 6m 27s

Using the String class - 5m 5s

Converting primitive values to strings - 4m 15s

Building a string from multiple values - 8m 44s

Comparing string values - 5m 51s

Formatting numeric values as strings - 4m 41s

Parsing string values - 3m 13s

Working with dates and times - 8m 35s

Challenge: Creating a simple calculator application - 1m 28s

Solution: Creating a simple calculator application - 1m 19s

 

Exception Handling and Debugging

Understanding syntax errors vs. runtime exceptions - 5m 33s

Debugging with IntelliJ IDEA - 5m 18s

Handling exceptions with try/catch - 4m 24s

Creating multiple catch blocks - 3m 29s

Throwing custom exceptions - 3m 19s

 

Managing Program Flow

Programming conditional logic - 3m 45s

Using the switch statement - 4m 51s

Creating looping code blocks - 5m 23s

Creating reusable code with methods - 4m 15s

Overloading methods with different signatures - 4m 51s

Passing arguments by reference or by value - 4m 47s

Challenge: Creating a more complex calculator application - 1m 53s

Solution: Creating a more complex calculator application - 3m 23s

 

Using Data Collections

Using simple arrays - 6m 32s

Using two-dimensional arrays - 4m 17s

Managing resizable arrays with ArrayList - 6m 50s

Managing unordered data with HashMap - 3m 56s

Looping through collections with iterators and for-each - 6m 52s

 

Creating Custom Classes

Understanding encapsulation - 7m 19s

Creating and instantiating custom classes - 4m 51s

Creating nested and anonymous classes - 4m 17s

Visualizing class relationships - 3m 43s

Storing data in instance variables - 6m 2s

Declaring instance and static methods - 3m 59s

Using constructor methods - 4m 56s

Using static variables as constants - 3m 3s

Declaring and using enum types - 5m 17s

 

Working with Inheritance

Understanding inheritance and polymorphism - 5m 17s

Extending classes and overriding methods - 5m 17s

Creating and implementing interfaces - 6m 4s

Using abstract classes and methods - 4m 20s

 

Using Common Java Libraries

Managing files with the original File class - 7m 34s

Managing files with Java 7's new I/O library - 4m 20s

Managing files with Apache Commons FileUtils - 4m 51s

Reading a text file over the Internet - 6m 39s

 

Preparing a Java Application for Deployment

Documenting code with Javadoc - 5m 27s

Packaging classes in JAR files - 4m 9s

 

Conclusion

Next steps

Udemy - Xamarin Forms 2.0 - Beginner to Advanced

دانلود فیلم آموزش ساخت برنامه‌های چندسکویی با زامارین فیلم آموزش ساخت برنامه‌های چندسکویی با زامارین 2.0 - از مبتدی تا پیشرفته

مخصوص اعضای ویژه (VIP)
سیستم عامل: Win All جدید
حجم: 503 MB 1395/08/28 20:48
قیمت خرید لینک: 500 تومان

دانلود: 1551
تصاویر: مشاهده تصاویر

دانلود Udemy Xamarin Forms

زامارین به عنوان یک شرکت پیشرو در صنعت توسعه‌ی نرم‌افزار، از اهمیت فوق‌العاده‌ای در دنیای دیجیتال برخوردار است. این اهمیت بیشتر تحت تأثیر چند پلتفرمی بودن نرم‌افزارهای تولید شده توسط این شرکت می‌باشد. با استفاده از ابزار برنامه‌نویسی زامارین می‌توان یک کد سی‌شارپ را بگونه‌ای نوشت که در سیستم عامل‌های پایه یعنی ویندوز، آی‌او‌اس و اندروید به طور مشترک اجرا گردد. این روند بدان معناست که برای ساخت برنامه‌های اندرویدی نیازی به یادگیری جاوا و برای ساخت برنامه‌های iOS نیازی به فراگیری سویفت ندارید. در این دوره‌ی آموزشی تصویری هر آنچه که لازم است در باره‌ی کار با Xamarin Forms 2.0 بدانید را یاد خواهید گرفت. با استفاده از آموزه‌های این دوره از یک مبتدی در حد صفر، به یک کاربر پیشرفته در این زمینه تبدیل می‌شوید. توجه داشته باشید که برای شروع به کار از طریق این آموزش، به هیچ تجربه‌ی قبلی در حیطه‌ی ساخت نرم‌افزار نیازی ندارید.

 

تولید کننده: Udemy

تاریخ انتشار: 2016/1

سطح: مناسب برای تمامی سطوح

مدت زمان آموزش: 3 ساعت

زبان: انگلیسی

مدرس: Mr Grant Klimaytys

 

فهرست کامل سرفصل‌ها و عناوین آموزش (به همراه زمان دقیق آنها) :

Section 1: Introduction and Setup

Lecture 1 – Introduction - 03:13

Lecture 2 – Xamarin Setup on a Mac - 05:09

Lecture 3 – Xamarin Setup on a PC (Visual Studio) - 03:29

Lecture 4 – Linking Xamarin on a Mac to Xamarin on a PC (optional) - 02:58

Lecture 5 – The difference between Xamarin Studio on Mac / PC and Visual Studio - 02:42

Lecture 6 – When to use Xamarin Forms and when not to use it - 05:12

 

Section 2: How Xamarin Forms Apps should be Architected (MVVM)

Lecture 7 – Understanding the Model View ViewModel (MVVM) Paradigm - 03:04

 

Section 3: QuickStart Hello World Xamarin Forms App

Lecture 8 – Creating a Xamarin Forms Project "Hello World" - 07:32

Lecture 9 – Setting up Xamarin iOS and Android simulators and running "Hello World" - 08:04

Lecture 10 – Changing our home screen layout and elements - 06:37

 

Section 4: Create a Cross Platform "Just Do It x 1" App

Lecture 11 – Introduction to Just Do It X 1 - 00:45

Lecture 12 – Carving out our app niche - 03:42

Lecture 13 – Creating the XAML graphical elements of our app - 10:13

Lecture 14 – Writing the core app code - Using user preferences to store data – 09:44

Lecture 15 – How to add Google Admob Ads to a Xamarin Forms App - 19:01

 

Section 5: Create a Cross Platform "Just Do It x 10" App - Part 1

Lecture 16 – Introduction to Just Do It X 10 - 01:30

Lecture 17 – Just Do It X 10 App design and first page XAML - 14:33

 

Section 6: Create a Cross Platform "Just Do It x 10" App - Part 2

Lecture 18 – What is an SQLite database and why use it? – 02:25

Lecture 19 – Installing a Nuget component to handle database operations - 01:31

Lecture 20 – Database access code - How to get a cross platform SQLite Database connection - 10:59

Lecture 21 – Database access code - How to insert, delete and fetch items - 06:25

Lecture 22 – How to create a data model - 03:38

Lecture 23 – How to insert database items into a list view - 09:16

 

Section 7: Create a Cross Platform "Just Do It x 10" App - Part 3

Lecture 24 – How to open a new Page, View Controller or Activity in Xamarin Forms - 04:33

Lecture 25 – Creating the XAML layout of the Edit Task Screen - 04:36

Lecture 26 – How to bind variables two ways in Xamarin Forms - 04:08

Lecture 27 – Saving the Edited task to the database - 06:37

 

Section 8: Recap, Farewell and BONUS Lecture

Lecture 28 – A quick recap of everything you have learnt - 02:09

Lecture 29 – Thank you and BONUS just for you! - 01:01

Pluralsight - The Eclipse Guided Tour - Part 1 and Part 2

دانلود فیلم آموزش کار با محیط توسعه نرم‌افزاری اکلیپس فیلم آموزش کار با محیط توسعه نرم‌افزاری اکلیپس – قسمت اول و دوم

مخصوص اعضای ویژه (VIP)
سیستم عامل: Win All جدید
حجم: 1/62 GB 1395/08/25 21:28
قیمت خرید لینک: 800 تومان

دانلود: 1004
تصاویر: مشاهده تصاویر

دانلود Pluralsight The Eclipse Guided Tour

اکلیپس یک چارچوب توسعه نرم‌افزار چندزبانه‌ی بسیار کارآمد است که از امکانات و ویژگی‌های منحصر به فردی برخوردار می‌باشد. در این محیط نرم‌افزاری قدرتمند و منبع‌باز، می‌توان انواع افزونه‌های مفید را اضافه نمود و از آن برای خلق برترین نرم‌افزارها با قابلیت‌های خارق‌العاده استفاده کرد. اکلیپس در سیستم عامل‌های مختلف اجرا می‌شود و برای توسعه نرم‌افزارها در بسیاری از زبان‌های برنامه‌نویسی مناسب است. این دوره‌ی آموزشی تصویری بطور دقیق و مفصل به نحوه‌ی استفاده‌ی اصولی از اکلیپس پرداخته که در دو قسمت مجزا تهیه و تدوین شده است.

 

تولید کننده: Pluralsight

تاریخ انتشار: قسمت اول 08-08-2013 – قسمت دوم 18-12-2013

سطح: متوسط

مدت زمان آموزش: قسمت اول 4 ساعت و 21 دقیقه – قسمت دوم 3 ساعت و 26 دقیقه

مدرس: Tod Gentille

 

فهرست کامل سرفصل‌ها و عناوین آموزش (به همراه زمان دقیق آنها) :

The Eclipse Guided Tour - Part 1

Getting Started - 26m 9s

Introduction 0m 37s

Target Audience 1m 10s

Why Use Eclipse? 1m 13s

Course Overview 1m 30s

Downloading Eclipse 3m 55s

Demo: Downloading Eclipse for Java Development 3m 54s

Demo: Downloading Eclipse for C++ Development 8m 31s

The Workspace - Launching Eclipse 4m 40s

Summary 0m 37s

 

Eclipse Workbench Overview - 15m 49s

Introduction 1m 29s

Views and Perspectives With Demo3m 30s

Demo: Java Hello World 2m 33s

Demo: C++ Hello World 3m 41s

Demo: Quick Access 3m 39s

Summary 0m 57s

 

Project/Package Explorer In Depth - 33m 43s

Introduction 1m 14s

Demo: Importing Java Sample Files 2m 1s

Demo: Importing C++ Sample Files 1m 58s

Demo: Package/Project Explorer in Depth C++ and Java 12m 12s

Demo: C++ Project Explorer - Additional Topics 3m 21s

Demo: Java Navigator View 0m 50s

Iconography 1m 46s

Demo: Creating An External Tool 3m 18s

Working Sets Introduction 0m 48s

Demo: Working Sets 5m 8s

Summary 1m 7s

 

Editing Code - 46m 39s

Introduction 1m 35s

Demo: Editor Tabs 6m 30s

Demo: Code Folding 3m 29s

Demo: Marker Bar: Tasks, Bookmarks and Breakpoints 3m 49s

Demo: Highlighting and Show Source of Selected Element 2m 22s

Content Assist 1m 27s

Demo: Content Assist 2m 22s

Demo: Java Content Assist 4m 55s

Demo: C++ Content Assist 4m 41s

Code Analysis 2m 47s

Demo: Java Code Analysis 3m 19s

Demo: C++ Code Analysis 5m 6s

Other Editor Features 3m 49s

Summary 0m 28s

 

Customizing Eclipse - 25m 44s

Introduction 1m 5s

Demo: Perspectives 2m 21s

Toolbars and Menus 0m 40s

Demo: Toolbars and Menus 4m 44s

Shortcuts (Key Bindings) 1m 4s

Demo: Shortcuts 8m 42s

Additional Views 0m 52s

Demo: Additional Views 5m 38s

Summary 0m 38s

 

Code Navigation - 18m 10s

Introduction 1m 43s

Demo: Navigate Menu 3m 8s

Demo: Hovering 3m 5s

Demo: Outline/Quick Outline 4m 59s

Demo: Editor History/Annotations 3m 59s

Summary 1m 16s

 

Advanced Navigation and Searching - 26m 21s

Introduction 1m 24s

Visiting Old Friends 3m 36s

Navigate by Searching 10m 50s

Overview Ruler and Mark Occurrences 5m 2s

Jumping to Warnings and Errors 4m 37s

Summary 0m 52s

 

Leveraging The IDE - 1h 9m

Introduction 2m 33s

Shortcuts 5m 54s

Tips and Tricks 5m 37s

Refactoring 2m 4s

Demo: Java Refactoring 5m 23s

Demo: C++ Refactoring 8m 12s

Code Generation 0m 46s

Demo: Java Code Generation 2m 3s

Demo: C++ Code Generation 2m 36s

Templates 1m 25s

Demo: Templates C++ and Java 7m 9s

Demo: C++ Bonus Material 3m 46s

Automated Formatting 1m 4s

Demo: Java Automated Formatting 5m 22s

Demo: C++ Automated Formatting 7m 14s

Help! 6m 50s

Summary 1m 11s

 

The Eclipse Guided Tour - Part 2

Continue the Journey - 2m 46s

Overview 2m 46s

 

Workspace vs Project - 10m 32s

Workspace Approaches 4m 49s

Demo: Working Sets and Meta Data 5m 43s

 

Eclipse Variables - 27m 43s

Introduction 2m 4s

Demo: Path Variables and an Echo Variable Tool 8m 26s

Creating the Echo Variable Tool in Mac OS X 2m 8s

Environment Variables (with Demo) 1m 52s

Demo: String Substitution Variables 6m 14s

Demo: Build Variables (CDT Only) 3m 55s

Demo: Classpath Variables (JDT Only) 2m 12s

Summary 0m 48s

 

Code Templates in Depth - 45m 53s

Introduction 2m 19s

Java Variables Full vs. Simple Syntax 7m 13s

Demo: General Variables (Java and C++) 3m 48s

Demo: Java Parameterized Variables 9m 49s

Bonus Demo: Getting Log4j 2 Working with Eclipse (Java) 6m 7s

Demo: Useful Java Templates ) 7m 52s

Demo: Useful C++ Templates 7m 22s

Summary 1m 23s

 

Debugging - 1h 12m

Introduction 2m 7s

Demo: Controlling Execution (Java and C++) 6m 46s

Breakpoints 1m 37s

Demo: Breakpoints (Java and C++) 8m 32s

Demo: Breakpoints (Java Specific Features) 9m 17s

Demo: Breakpoints (C++ Specific Features) 14m 44s

Examining and Modifying State (with combined Demo) 6m 47s

Demo: C++ Debugger Features 8m 35s

Demo: Java Debugger Features 8m 10s

Demo: Remote Debugging 4m 21s

Summary 1m 14s

 

Advanced Tips and Tricks - 33m 50s

Introduction 1m 14s

Demo: C++ Custom User Dictionary 2m 3s

Java Scrapbook Page 4m 40s

Project Management Overview 1m 31s

Demo: Project Management - Deleting and Importing 9m 1s

Demo: Project Management – Exporting 1m 46s

Demo: Project Management - Linked Folders 3m 8s

Demo: Project Management - Moving Files 1m 1s

Eclipse.ini Overview 4m 34s

Demo: Modifying Eclipse.ini 3m 48s

Summary 1m 0s

 

Adding Plug-ins - 13m 20s

Introduction 1m 53s

Demo: Installing Plug-ins Using Traditional Methods 5m 59s

Demo: Installing a Plug-in from the Eclipse Marketplace 3m 59s

Course Summary 1m 29s

Udemy - Complete Python Web Course- Build 5 Python Web Apps

دانلود فیلم آموزش کامل پایتون به همراه ساخت 5 اپلیکیشن تحت وب فیلم آموزش کامل پایتون به همراه ساخت 5 اپلیکیشن تحت وب

مخصوص اعضای ویژه (VIP)
سیستم عامل: Win All جدید
حجم: 964 MB 1395/07/07 17:46
قیمت خرید لینک: 800 تومان

دانلود: 1633
تصاویر: مشاهده تصاویر

دانلود Udemy Complete Python Web Course Build 5 Python Web Apps

در این دوره‌ٔ آموزشی تصویری با تمامی مفاهیم و تکنیک‌های مهم زبان برنامه‌نویسی همه منظوره، سطح بالا، شیءگرا و مفسر «پایتون» (Python) آشنا خواهید شد. این دورهٔ ویدیویی (بصورت فیلم‌های جداگانه) با ساخت پنج برنامهٔ مختلف تحت وب که هرکدام کارایی‌های متفاوتی دارند، دانش استفاده از زبان برنامه‌نویسی پایتون را هرچه بهتر و قوی‌تر به متقاضیان منتقل می‌کند.

 

محتوای آموزش:

1- نصب پایتون

2- اصول اولیه‌ٔ کار با پایتون

3- اچ‌تی‌ام‌ال و سی‌اس‌اس

4- طراحی شیء‌گرا با Bootstrap

5- جاوا-اسکریپ و جی‌کوئری

و ...

 

تولید کننده: Udemy

سطح: مناسب برای تمامی سطوح

مدت زمان آموزش: 14 ساعت

مدرس: Jose Salvatierra

 

فهرست سرفصل‌های آموزش :

Section 1: Your Age in Seconds

 

Section 2: Price of a Chair

 

Section 3: A simple terminal Blog

 

Section 4: Our first web application

 

!Section 5: Price alerts for any online web-store

Java SE Development Kit (JDK) 15.0.1 / 14.0.2 / 13.0.2 / 12.0.2 / 11.0.2 / 10.0.1 / 9.0.1 / 8 Update 221 / 7 Update 80

دانلود کیت توسعه جاوا دولوپمنت کیت توسعه جاوا

سیستم عامل: Win All به روز شده
حجم: 160 MB 1399/07/29 22:04
قیمت خرید لینک: 0 تومان

دانلود: 452164
تصاویر: مشاهده تصاویر

دانلود Java SE Development Kit

نرم افزار Java SE Development Kit  مجموعه ای از ابزار های برنامه نویسی جهت ساخت و توزیع نرم افزار ها و برنامه های جاوا می باشد . جاوا ، یک زبان برنامه نویسی مستقل، کامل، فراگیر، و بدون وابستگی به سیستم عامل و برای سیستم عامل های مختلفی مانند ویندوز,Mac OS X و توزیع های مختلف لینوکس را قابل پیاده سازی می باشد. برنامه نویسان علاوه بر اینکه میتوانند پروژه های خود را به طور کامل توسط جاوا پیاده سازی کنند، امکان استفاده از کدهای جاوا (جاوا اسکریپت) در سایر محیط های برنامه نویسی را نیز دارند.

همچنین در این پلت فرم می توانید به ماشین مجازی جاوا و فایل ها و کلاس های پشتیبانی و کتابخانه های مختلف جاوا دسترسی داشته باشید علاوه بر این کیت توسعه ابزار وسیع دیگری مثل javac, the Java bytecode compiler, javap, disassembler class و jdb که عمل باگ گیری را انجام می دهد را نیز دارا می باشد .


 

نکته : به دلیل ایجاد محدودیت از طرف سایت جاوا(شرکت سان) برای دریافت این برنامه توسط کاربران ایرانی جدیدترین نسخه این برنامه به طور پیوسته در سایت سافت گذر قرار می گیرد.

Pluralsight - Become a Full-stack .NET Developer - Architecture and Testing

دانلود فیلم آموزش تبدیل شدن به یک برنامه‌نویس تمام‌عیار دات‌نت – معماری و تست کردن برنامه‌ها فیلم آموزش تبدیل شدن به یک برنامه‌نویس تمام‌عیار دات‌نت – معماری و تست کردن برنامه‌ها

مخصوص اعضای ویژه (VIP)
سیستم عامل: Win All جدید
حجم: 1 GB 1395/04/26 18:34
قیمت خرید لینک: 500 تومان

دانلود: 1892
تصاویر: مشاهده تصاویر

دانلود Pluralsight Become a Full stack NET Developer Architecture and Testing

هر توسعه‌دهنده‌ی NET . باید دانش طراحی/معماری و تست برنامه‌های ساخته شده را داشته باشد. بهره‌گیری از این مهارت‌ها نه تنها یک توسعه‌دهند‌ی NET . را به درجات حرفه‌ای‌تر هدایت می‌کند بلکه به او کمک می‌کند که برنامه‌هایی به مراتب بهتر و بی‌نقص‌تر بسازد. این دوره‌ی آموزشی تصویری به عنوان بخش سوم مجموعه‌ی Become a Full-stack .NET Developer مفاهیم و تکنیک‌هایی را به شما می‌آموزد که از طریق آنها می‌توانید گام‌های بلندی را به منظور تبدیل شدن به یک توسعه‌دهنده‌ی تمام‌عیار NET . بپیمایید؛ شایان ذکر است که آموزه‌های این دوره، با رویکرد معماری و تست کردن برنامه‌ها ارائه شده‌اند.

 

تولید کننده: Pluralsight

تاریخ انتشار: 25-05-2016

سطح: متوسط

مدت زمان آموزش: 3 ساعت و 59 دقیقه

مدرس: Mosh Hamedani

 

فهرست کامل سرفصل‌ها و عناوین آموزش (به همراه زمان دقیق آنها) :

Implementing the Remaining Use Cases - 25m 8s

Introduction - 1m 36s

Planning the Third Iteration - 0m 43s

Exercise - 2m 40s

Gig Review - 4m 13s

Using Lookups - 5m 50s

Finding Affected Areas in the Code - 3m 20s

Implementing the Toggle Behavior - 4m 30s

Code Review - 1m 35s

Summary - 0m 37s

 

Modularizing JavaScript Code - 40m 56s

Introduction - 0m 23s

Extracting JavaScript Code - 4m 0s

Revealing Module Pattern - 5m 26s

Refactoring Using Revealing Module Pattern - 1m 47s

Cleaning the Init Method - 1m 54s

Applying the DRY Principle - 5m 58s

Better Separation of Concerns - 2m 27s

Module Dependencies - 5m 53s

Physical Separation - 2m 55s

Optimization - 2m 54s

Exercise - 1m 28s

Code Review - 4m 43s

Summary - 1m 2s

 

Refactoring Towards the Clean Architecture - 41m 56s

Introduction - 0m 29s

Extracting Queries - 3m 8s

Repository Pattern - 2m 43s

When to Use the Repository Pattern - 1m 34s

Extracting Repositories - 5m 17s

Extracting Queries with Eager Loading - 4m 40s

Exercise - 1m 3s

Code Review - 5m 11s

Clean Architecture - 3m 0s

Decoupling from Entity Framework - 3m 35s

Unit of Work Pattern - 3m 47s

Implementing the Unit of Work 3m 15s

Consolidating Dependencies - 2m 35s

Summary - 1m 34s

 

Programming Against Interfaces 44m 2s

Introduction - 0m 44s

Dependency Inversion Principle - 3m 33s

Extracting Interfaces - 3m 30s

Dependency Injection - 2m 32s

Adding Ninject - 4m 33s

Does Entity Framework Really Implement the Repository Pattern? - 3m 52s

Package Dependencies - 2m 30s

Restructuring the Application - 7m 3s

Complexity Fallacy - 2m 19s

Productivity Fallacy - 3m 50s

Exercise - 0m 31s

Refactoring Data Annotations - 7m 28s

Summary - 1m 32s

 

Testing Controllers - 34m 54s

Introduction - 1m 2s

Rules of Thumb - 1m 21s

Setting up the Test Project - 1m 17s

Mocking the Current User - 5m 28s

Refactoring - 2m 39s

First Test 4m - 54s

Using ReSharper Live Templates - 1m 35s

Second Test - 3m 48s

Third Test - 3m 51s

Fourth Test - 1m 1s

Test the Behavior, Not the Implementation - 2m 42s

Unit Test Refactoring - 1m 7s

Testing the Domain Classes - 2m 36s

Test Initialize - 0m 44s

Exercise - 0m 12s

Summary - 0m 30s

 

Testing Repositories - 19m 2s

Introduction - 0m 26s

Unit or Integration Tests - 2m 23s

Mocking DbContext - 2m 48s

Mocking DbSet - 4m 51s

First Test - 3m 9s

Second Test - 1m 39s

Third Test - 1m 34s

Fourth Test - 1m 3s

Exercise - 0m 34s

Summary - 0m 30s

 

Adding Integration Tests - 33m 7s

Introduction - 0m 42s

Setting up the Integration Test Project - 0m 37s

Setting up the Integration Test Database - 5m 16s

Seeding Data - 3m 4s

Isolating Test Data - 1m 56s

Testing Strategy - 1m 30s

Mocking the Current User - 3m 24s

Cleaner Mock Objects - 2m 11s

First Test - 6m 30s

Second Test - 3m 58s

Test Coverages - 2m 28s

Exercise - 0m 17s

Course Wrap Up - 1m 8s

Zend Studio 13.6.1 Win/Mac/Linux

دانلود برنامه نویسی پی اچ پی محیط حرفه ای برنامه نویسی به زبان PHP

مخصوص اعضای ویژه (VIP)
سیستم عامل: Win All به روز شده
حجم: 309 MB 1396/05/02 09:22
قیمت خرید لینک: 500 تومان

دانلود: 8024
تصاویر: مشاهده تصاویر

دانلود Zend Studio

پیش تر NetBeans که یکی از بهترین نرم افزارهای برنامه نویسی به زبان PHP است را ارائه داده ایم اما به علت برخی مشکلاتی که با زبان فارسی دارد برخی از کاربران درخواست ارائه نرم افزار دیگری که امکانات خوبی داشته باشد را دادند که با بررسی های انجام شده در میان نرم افزارهای مربوطه، نرم افزار Zend Studio انتخاب شد.

 

برخی از ویژگی ها :

- محیط برنامه نویسی به زبان PHP

- کد و پروژه های نمونه

- فرمت های استاندارد کد نویسی

- قابلیت افزایش کد به روش MVC

- قابلیت حذف فایل ها و فولدرها

- قابلیت تغییر نام کلاس ها، توابع، متغییر ها

- قابلیت استخراج متدها و متغییر ها

- اشکال زدایی و آنالیز سریع کدها

- ساخت سریع فایل های جدید

- پشتیبانی از PHP 4 و PHP 5.X

- Syntax های رنگی

- مرورگر های داخلی

- قابلیت Override توابع

- قابلیت جستجوی متن از طریق الگو

- جستجو و جایگزینی در فایل

- پشتیبانی از اسکریپت نویسی به زبان Java

- پشتیبانی از HTML و CSS

- اشکال زدایی کد های PHP

- اشکال زدایی از راه دور سرورها

- مدیریت وب سرور

- ارتباطات SSL

- دسته بندی نوع توابع و متدها

- ارائه ی گزارش خطا در لحظه

- قابلیت مشاهده ی مشکلات

- جستجو بر روی عناصر PHP

- قابلیت اجرای تست واحد

- سیستم های راه دور SFTP، FTP، SSH

- فیلتر گذاری و ردیابی پشته

- شناسایی خودکار Zend سرور

- قابلیت مشاهده ی سرورها

- لسیت رخدادهای سرور Zend

- اشکال زدایی از رخدادهای سرور Zend

- مکانیزم اشکال زدایی سریع

- قابلیت ارتباط با پایگاه داده

- درایورهای JDBC مجتمع

- ویرایشگر جستجو

- کنترل کد

- SVN

- CVS

- تنظیمات پروژه به صورت گروهی

- قابلیت های گوناگونی چون گالری کدهای Zend، خواننده های RSS

و ...

 

نکات :

1. برنامه دارای کرک کامل است.

Lynda - Building Adaptive Android Apps with Fragments

دانلود فیلم آموزش ساخت اپلیکیشن‌های اندرویدی سازگار با تمام دستگاه‌ها به وسیله‌ی فرگمنت‌ها فیلم آموزش ساخت اپلیکیشن‌های اندرویدی سازگار با تمام دستگاه‌ها به وسیله‌ی فرگمنت‌ها

مخصوص اعضای ویژه (VIP)
سیستم عامل: Win All جدید
حجم: 475 MB 1393/07/16 08:36
قیمت خرید لینک: 500 تومان

دانلود: 2108
تصاویر: مشاهده تصاویر

دانلود Lynda Building Adaptive Android Apps with Fragments

از جمله رایج‌ترین مسائلی که برنامه‌نویسان و توسعه‌دهندگان اپلیکیشن‌های اندروید با آن مواجه هستند تغییرات در اندازه‌ی صفحه نمایش همچنین تراکم پیکسل در میان صدها گوشی موبایل، تبلت و سایر دستگاه‌های اندرویدی همچنین مسئله‌ی کیفیت و روی‌هم رفته سازگاری همه‌جانبه‌ی اپلیکیشن‌هاست. از طریق رابط کاربردی برنامه‌نویسی Fragments (معرفی شده در اندروید 3.0) می‌توان به شایستگی به این مسائل رسیدگی کرد و اقدام به ساخت اپلیکیشن‌های نمود که به خوبی بر روی طیف گسترده‌ای از دستگاه‌های مختلف تحت سیستم عامل اندروید اجرا شده و کارکردی مطلوب داشته باشند. این دوره‌ی آموزشی تصویری تمامی تکنیک‌ها و مفاهیم موردنیاز در این زمینه را پوشش داده که برای کاربران سطح متوسط بسیار مناسب و کارآمد خواهد بود.

 

محتوای آموزش:

1- آشنایی با فرگمنت‌ها

2- اضافه کردن فرگمت‌ها به اکتیویتی‌ها

3- ایجاد طرح‌بندی برای صفحه نمایش‌های چندگانه

4- درک استدلالات و روش‌های پاسخ به تماس

5- بروزرسانی اپلیکیشن‌ها با پشتیبانی از فرگمنت‌ها

 

تولید کننده: Lynda.com

تاریخ انتشار: 21-08-2014

سطح: متوسط

مدت زمان آموزش: 2 ساعت و 8 دقیقه

مدرس: David Gassner

 

فهرست کامل سرفصل‌ها و عناوین آموزش (به همراه زمان دقیق آنها) :

Introduction - 8m 12s

Welcome - 1m 12s

What you need to know before starting this course - 2m 28s

Using the exercise files - 4m 32s

 

1. Getting Started - 19m 8s

Configuring the developer tools for this course - 4m 4s

Setting up virtual devices for testing - 5m 2s

Understanding fragments - 3m 5s

Exploring an app template with a fragment - 6m 57s

 

2. Adding Fragments to Activities - 21m 36s

Defining a fragment layout in XML - 5m 25s

Adding a fragment to an activity with XML - 3m 26s

Using the FragmentTransaction class - 3m 24s

Adding a fragment to an activity with Java - 3m 47s

Using a List fragment - 5m 34s

 

3. Creating Layouts for Multiple Screens - 22m 51s

Discovering a device's dimensions at runtime - 5m 5s

Adding resources for screen sizes - 4m 32s

Using resource aliases - 6m 41s

Creating a layout with two fragments - 6m 33s

 

4. Communicating between Activities and Fragments - 25m 7s

Adding a detail view fragment - 3m 17s

Understanding callback methods - 4m 38s

Defining and implementing a callback interface - 6m 52s

Passing arguments to a fragment - 4m 37s

Detecting a dual-pane layout at runtime - 5m 43s

 

5. Using Fragments in Gingerbread and Froyo - 12m 56s

Testing the app on older versions of Android - 3m 1s

Adding the support library and updating the app - 9m 55s

 

6. Other Uses of Fragments - 17m 25s

Using preference fragments - 10m 13s

Displaying dialogs with fragments - 7m 12s

 

Conclusion - 1m 27s

Next steps - 1m 27s

 

 

نکات:

1- این آموزش به زبان انگلیسی است.

2- آموزش به صورت فیلمهای جداگانه برای هر فصل است.

3- فرمت فایلها MP4 است.

4- فایل های دانلودی قابلیت تعمیر با WinRAR  در صورت دانلود ناقص را دارا می باشند.

Pluralsight - Building Mobile Web Sites Using Web Forms, Bootstrap, and HTML5

دانلود فیلم آموزش ساخت وب‌سایت‌های مناسب برای مشاهده در صفحه‌نمایش دستگاه‌های همراه با استفاده از وب فرم‌ها، بوت‌اِسترپ و اچ‌تی‌ام‌ال‌5 فیلم آموزش ساخت وب‌سایت‌های مناسب برای مشاهده در صفحه‌نمایش دستگاه‌های همراه با استفاده از وب فرم‌ها، بوت‌اِسترپ و اچ‌تی‌ام‌ال‌5

مخصوص اعضای ویژه (VIP)
سیستم عامل: Win All جدید
حجم: 1013 MB 1393/07/07 19:30
قیمت خرید لینک: 550 تومان

دانلود: 1556
تصاویر: مشاهده تصاویر

دانلود Pluralsight Building Mobile Web Sites Using Web Forms Bootstrap and HTML5

محوریت این دوره‌ ی آموزشی تصویری ساخت وب‌سایت‌های تجاری‌ با استفاده از ASP.NET Web Forms است که بطور صحیح و مناسب در صفحه‌‌‌نمایش دستگاه‌های همراه مانند گوشی‌های موبایل و تبلت‌ها مشاهده شوند بدون اینکه نیاز باشد مباحث مربوط به مدل-نما-کنترل‌گر (MVC ) را فرا بگیرید. در این راستا تکنیک‌های اصولی نحوه‌ی ساخت اپلیکیشن‌های تجاری مدرن با استفاده از وب فرم‌ها، بوت‌استرپ، اچ‌تی‌ام‌ال‌5 و نیز سی‌اس‌اس‌3 آموزش داده می‌شود به گونه‌ای که برای مخاطبان کاملاً پاسخگو بوده و بازدهی‌های مثبتی به همراه داشته باشد. تکنیک‌های مهمی چون طریقه‌ی ایجاد صفحات تجاری استاندارد از قبیل صفحات ورودی کاربر (Member Log In) ، فراموشی رمز عبور (Forgot Password) ، ثبت نام کاربر (Member Sign Up) ، درباره (About) ، تماس با ما (Contact Us) ، آدرس ، پروفایل اعضا (Member Profile) ، کارت اعتباری (Credit Card) و بسیاری موارد دیگر به همراه نحوه‌ی ایجاد نویگیشن برای اپلیکیشن‌های تجاری از طریق آموزش ارائه شده قابل یادگیری هستند.

 

محتوای آموزش:

1- اپلیکیشن‌های وب مدرن با استفاده از وب فرم‌ها و ویژوال استودیو

2- ایجاد نویگیشن افقی برای اپلیکیشن

3- ایجاد نویگیشن نوار جانبی برای اپلیکیشن

4- ایجاد صفحات Forms Over Data

5- فرم‌های تجاری استاندارد

 

تولید کننده: Pluralsight

تاریخ انتشار: 29-08-2014

سطح: متوسط

مدت زمان آموزش: 4 ساعت و 25 دقیقه

مدرس: Paul D. Sheriff

 

فهرست کامل سرفصل‌ها و عناوین آموزش (به همراه زمان دقیق آنها) :

Course Introduction - 00:02:47

Introduction - 02:47

 

Modern Web Apps Using Web Forms and Visual Studio - 00:55:34

Introduction to Horizontal Navigation - 02:23

HTML5 IntelliSense and Options in Visual Studio - 03:58

Introduction to HTML5 Input Types - 01:56

HTML5 Input Types Using TextBox Control - 07:45

New HTML5 Attributes - 01:28

Using the HTML5 Attributes - 03:26

HTML Input Instead of TextBox - 00:50

Using HTML Input Instead of TextBox - 04:07

jQuery and Web Forms - 04:25

Demo of jQuery and Web Forms - 04:27

ViewState is not Always Needed - 02:05

Disable ViewState Demo - 02:05

Store ViewState on Server - 00:59

Demo of ViewState on the Server - 05:03

Introduction to Friendly URLs - 03:21

Using Friendly URLs in Web Forms - 05:54

Summary - 01:14

 

Creating Horizontal Navigation for Your Application - 00:44:49

Introduction to Horizontal Navigation - 04:19

Building Our First Horizontal Navigation - 09:20

Responsive Menu - 00:35

Building a Responsive Menu Demo - 04:43

Two-Line Navigation - 00:37

Building a Two-Line Navigation Demo - 05:30

Adding Drop Down Menus - 00:25

Drop Down Menu Demo - 02:25

Pull Menu Right - 00:21

Pull Menu Right Demo - 01:24

Add Avatar and Drop Down - 00:42

Add Avatar and Drop Down Demo - 03:11

Navigation in Master Page - 01:14

Navigation in Master Page Demo - 04:05

Tracking the Active Page - 00:38

Tracking the Active Page Demo - 04:20

Summary - 00:51

 

Creating Sidebar Navigation for Your Application - 00:32:58

Introduction to Sidebar Navigation - 01:45

Simple Sidebar Demo - 07:40

Sidebar With Accordion - 00:30

Accordion Sidebar Demo - 03:28

Island Sidebar - 00:46

Island Sidebar Demo - 01:45

Media Queries to Turn Off Side Navigation - 00:58

Hide Sidebar Navigation Demo - 02:44

Adding Transitions - 00:50

Transitions Demo - 01:40

Switch Between Text and Icons - 00:49

Switch Between Text and Icons Demo - 03:21

Top Navigation and Sidebar Together - 00:22

Top Navigation and Sidebar Demo - 01:01

Navigation in Master Pages - 01:44

Master Page Demo - 02:42

Summary - 00:46

 

Creating Forms Over Data Pages - 01:03:42

Introduction to Forms Over Data - 00:56

The GridView Control - 01:08

Making the GridView Responsive - 07:24

GridView and DetailView Control Together - 01:29

DetailView Demo - 07:53

Developing an Input Form - 00:42

An Input Form Using the Bootstrap Panel Classes - 07:18

Code Required for an Input Form - 00:57

Demo of Code for Input Form - 08:21

GridView Using a Modal Input Form - 00:41

Demo of a Modal Input Form - 02:28

The Problem With Tables - 02:48

An Alternate View of Data - 06:03

The Repeater Control and Bootstrap - 01:15

Using the Repeater, Alternate Layout, and Carousel - 07:48

Using a Dual View Approach - 01:11

Demo of a Dual View Approach - 04:14

Summary - 00:59

 

Standard Business Forms - 01:05:26

Introduction to Standard Business Forms - 00:59

Building a Master Page for Business Forms - 03:06

The Master Page Sample - 04:55

Business Forms and the Panel Control - 01:42

Forgot Password Forms - 04:05

Login Forms Overview - 00:58

Login Form Samples - 08:24

Registration Screens Overview - 00:59

Registration Screen Samples - 05:02

Member Profile Screens Overview - 00:44

Member Profile Samples - 05:45

Credit Card Screen Overview - 00:49

Credit Card Screen Sample - 03:57

Address Screen Overview - 01:05

Address Screen Sample - 07:21

Wizard Screen Overview - 00:46

Wizard Screen Sample - 03:53

Contact Us Overview - 00:40

Contact Us Sample - 03:13

About Us Overview - 00:58

About Us Sample - 03:46

Summary - 00:54

Course Summary - 01:14

 

 

نکات:

1- این آموزش به زبان انگلیسی است.

2- آموزش به صورت فیلمهای جداگانه برای هر فصل است.

3- فرمت فایلها MP4 است.

4- فایل های دانلودی قابلیت تعمیر با WinRAR در صورت دانلود ناقص را دارا می باشند.

 

Pluralsight - Building .NET Console Applications in C#

دانلود فیلم آموزش ساخت برنامه‌های دات‌نِت کنسول در سی‌شارپ فیلم آموزش ساخت برنامه‌های دات‌نِت کنسول در سی‌شارپ

سیستم عامل: Win All جدید
حجم: 298 MB 1393/03/16 13:20
قیمت خرید لینک: 500 تومان

دانلود: 2211
تصاویر: مشاهده تصاویر

دانلود Pluralsight Building NET Console Applications in Csharp

با استفاده از مفاهیم تدریس شده در این دوره‌ی آموزشی تصویری، ایجاد و سازماندهی اپلیکیشن‌های .NET Console را در C# با بهره‌گیری از امکانات ویژوال استودیو فرا خواهید گرفت. این آموزش برای کاربران سطح متوسط تهیه شده و متُدهای نوین برنامه‌نویسی‌های مربوطه مانند کنترل ورودی و خروجی، پردازش پنجره کنسول و خط فرمان را پوشش داده است.

 

محتوای آموزش:

1- کنترل نمودن ورودی و خروجی

2- موارد مهم مربوط به خط فرمان

3- موارد مهم مربوط به پنجره‌ی کنسول

4- معماری برنامه‌های کنسول

 

تولید کننده: Pluralsight

تاریخ انتشار: 20-03-2014

سطح: متوسط

مدت زمان آموزش: 2 ساعت و 10 دقیقه

مدرس: Jason Roberts

 

فهرست کامل سرفصل‌ها و عناوین آموزش (به همراه زمان دقیق آنها) :

Handling Input and Output - 00:32:22

Module Overview - 01:25

What are Console Applications? - 02:00

Writing to the Console Window - 04:40

Reading Lines of Text Input - 04:32

Waiting for Keys to be Pressed - 04:37

Checking Numlock and Capslock Status - 01:36

Redirecting Standard Input and Output - 04:19

Handling CTRL-C - 04:20

Piping - 03:32

Module Summary - 01:19

 

Command Line Arguments - 00:52:36

Module Overview - 01:00

Reading Command Line Arguments - 02:48

Quotation Marks and Backslashes                         02:08

Setting Command Line Arguments when Debugging in Visual Studio - 01:31

Simplistic Command Line Parsing - 02:09

The Hidden Complexities of Argument Parsing - 02:10

Using a Parsing Library to Help us Out - 06:23

Specifying Default Argument Values - 01:25

Required Arguments and Strict Parsing - 04:27

Boolean Arguments - 02:12

Enum Arguments - 02:28

Multiple Argument Values - 03:01

Verb Style Arguments - 06:47

Parsing Error Help Screens for Users - 08:15

Outputting Parsing Errors to the User - 02:06

Implicit Argument Names - 02:09

Module Summary - 01:31

 

Manipulating the Console Window - 00:19:53

Module Overview - 00:52

Changing the Console Window Title - 02:27

Manipulating the Console Window Size - 02:51

Setting Foreground and Background Colors - 05:15

Creating a Busy Indicator Animation for Longer Running Tasks - 03:31

Generating Sounds from a Console Application - 01:37

Moving Areas of the Screen Buffer Around - 02:12

Module Summary - 01:05

 

Architecting Console Applications - 00:26:05

Module Overview - 01:36

Why not just put Everything in Main? - 01:01

The Template Method Pattern - 01:34

Architecture Overview - 01:14

Creating the Base Class Containing the Template Method - 03:28

Implementing in a Console Application - 06:15

Using with Alternative Input Data - 02:21

Creating Derived Concrete Processors - 01:53

An Alternative Implementation - 05:14

Module Summary - 01:26

 

 

نکات:

1- این آموزش به زبان انگلیسی است.

2- آموزش به صورت فیلمهای جداگانه برای هر فصل است.

3- فرمت فایلها MP4 است.

4- فایل های دانلودی قابلیت تعمیر با WinRAR در صورت دانلود ناقص را دارا می باشند.

Pluralsight - Cross Platform iOS/Android with Visual Studio and C# - Part 1-2

دانلود آموزش تصویری برنامه‌نویسی و ایجاد برنامه‌های چندپلتفُرمی آی‌او‌اِس و اندروید با ویژوال استودیو و سی‌شارپ - بخش 1-2 آموزش تصویری برنامه‌نویسی و ایجاد برنامه‌های چندپلتفُرمی آی‌او‌اِس و اندروید با ویژوال استودیو و سی‌شارپ - بخش 1-2

مخصوص اعضای ویژه (VIP)
سیستم عامل: Win All جدید
حجم: 1/23 GB 1393/02/28 11:46
قیمت خرید لینک: 550 تومان

دانلود: 5845
تصاویر: مشاهده تصاویر

دانلود Pluralsight Cross Platform iOS Android with Visual Studio and Csharp

محوریت این دوره‌ی آموزشی، برنامه‌نویسی و ایجاد اپلیکیشن‌های چندپلتفرمی یا به عبارتی چندسکویی (Cross-platform) دو سیستم عامل iOS و اندروید است به این صورت که برنامه های ایجاد شده هم در iOS و هم در اندروید قابل اجرا باشند. در بخش اول از این سری، هرآنچه که برای استفاده از فرایند Xamarin’s integration با ویژوال استودیو برای ایجاد برنامه‌های چندپلتفُرمی سی‌شارپ (C#) نیاز دارید همچنین لیستی از ابزار مورد نیاز، راه‌اندازی، معماری و اصول اولیه‌ی استفاده از آنها به همراه موارد بنیادیِ ریز و درشت دیگر تدریس شده است.

 

محتوای آموزش بخش اول:

1- معماری، راه‌اندازی و ملزومات

2- ساخت برنامه‌های اندروید

3- توسعه‌ی برنامه‌های iOS

4- ساخت برنامه‌های iOS

5- ایجاد Shared Code Library

6- مدیریت فرایند بنیادی Cross-platform Image

 

تاریخ انتشار: 15-01-2014

سطح: متوسط

مدت زمان آموزش: 3 ساعت و 10 دقیقه

مدرس: Jim Wilson

 

فهرست کامل سرفصل‌ها و عناوین آموزش بخش اول (به همراه زمان دقیق آنها) :

Architecture and Setup - 00:34:00

Introduction - 01:33

Series and Course Expectations - 02:52

What You Need for This Course - 03:55

Understanding the Challenge - 02:10

.NET on Android/iOS - What is it? - 03:29

Bringing .NET to Android/iOS - 06:21

Android Tool Experience - 02:16

iOS Tool Experience - 04:16

Development Philosophy and Solution Organization - 03:58

Summary - 03:05

 

Creating The Android App - 00:42:00

Introduction - 00:49

Create the Android Project - 07:03

Layout the User Inteface - 08:30

Tie User Interface to Code - 06:47

Run the App on the Emulator - 03:33

Add Image to Layout - 07:30

Add Image Handling Code - 03:27

Run the App with Image Handling - 02:01

Summary - 02:16

 

Preparing for iOS Development - 00:19:54

Introduction - 00:51

The iOS Development Experience - 02:18

Installation Requirements - 02:11

Installing Xamarin on OS X - 02:11

Visual Studio/Xamarin.iOS Connectivity - 01:34

Configuring Connectivity - 05:27

Verifying Setup - 03:42

Summary - 01:37

 

Creating the iOS App - 00:37:43

Introduction - 00:52

Add the iOS Project - 03:44

Add UI Designer Support - 06:39

Add Controls to the UI - 03:01

Add Properties for the Controls - 04:25

Tie the User Interface to Code - 03:06

Run the Project - 02:18

Add Image to Layout - 04:59

Add Images and Image Handling Code - 04:29

Run the App with Image Handling - 02:29

Summary - 01:37

 

Creating the Shared Code Library - 00:36:01

Introduction - 01:02

Creating a Portable Class Library - 03:43

Add Basic Data Representation - 02:40

Add Data Management - 02:52

Create Cursor-Like Behavior - 03:22

Connect to Android User Interface - 06:54

Connect to iOS User Interface - 06:34

Providing Visual Feedback from the Library - 07:08

Summary - 01:42

 

Cross-platform Image Management - 00:21:15

Introduction - 00:48

Shared Image Management in the iOS App - 03:35

Quick-and-Dirty Shared Image Management in the Android App - 05:51

Translating Image Names to Resource Identifiers with Reflection - 03:37

Reducing Image Translation Overhead - 03:56

Summary - 01:14

What's Next in Part 2?? - 02:10

 


در بخش دوم از سری آموزش‌های تصویری برنامه‌نویسی و ایجاد برنامه‌های چندپلتفُرمی iOS و Android با قابلیت اجرا در هر دو  سیستم عامل، تمرکز آموزش‌ها در راستای ایجاد یک تجربه کاربری غنی خواهد بود که پذیرای قابلیت‌های هر پلتفرمی باشد؛ بدین ترتیب در ادامه‌ی دروس بخش 1، به گسترش برنامه‌ها و فرایندها و سازماندهی‌های جدی‌تر پرداخته می‌شود.

 

محتوای آموزش بخش دوم:

1- اهداف دوره و نیازمندی‌ها

2- فرایند Swipe-Navigation در اندروید و iOS

3- کار با پروتکل‌های iOS

4- سازماندهی‌ها و موارد مهم مربوط به Android Master/Detail

5- فرایند Navigation Drawer در اندروید

6- سازماندهی‌ها و موارد مهم مربوط به iOS Master/Detail

 

تولید کننده: Pluralsight

تاریخ انتشار: 11-03-2014

سطح: متوسط

مدت زمان آموزش: 3 ساعت و 51 دقیقه

مدرس: Jim Wilson

 

فهرست کامل سرفصل‌ها و عناوین آموزش بخش دوم (به همراه زمان دقیق آنها) :

Course Goals and Requirements - 00:07:10

Introduction - 01:28

Swipe-based Paging - 00:43

Multi-screen Navigation - 00:51

Embrace Platform Capabilities and Common Behaviors - 01:04

What You Need for This Course - 02:11

Summary - 00:50

 

Swipe-Navigation in Android - 00:44:29

Introduction - 01:20

Direct Navigation - 01:10

Moving to Swipe-Navigation - 02:53

Add Random Access to Course Library - 05:13

Create the Course Fragment - 09:02

Support Package and Namespace - 03:25

Add Support Library as a Xamarin Component - 03:17

Implement FragmentStatePagerAdapter - 06:26

Create the New Activity Layout - 02:11

Create the Swipe-Navigation Activity - 05:11

Demo: Using Swipe-Navigation - 01:20

Summary - 01:21

Getting a Deeper Understanding - 01:33

 

Swipe-Navigation in iOS - 00:33:26

Introduction - 01:08

Moving from Direct to Swipe Navigation - 02:25

Adding the UIPageViewController - 05:23

Creating the per Course UIViewController - 02:32

Displaying the first Course Page - 04:52

Demo: Displaying the first Course Page - 00:50

Adding Navigation Events - 03:18

Adding Position Awareness to Course UIViewController - 02:50

Handling Navigation Events - 04:20

Demo: Using Swipe Navigation - 00:47

Adding page Turning effects - 03:41

Summary - 01:13

 

Working with iOS Protocols - 00:28:09

Introduction - 00:57

What are Protocols - 01:14

Xamarin Sometimes Hides Protocol Use - 02:55

Swipe Navigation with Delegates vs. Protocol - 05:13

The Challenge of Protocols in C# - 01:02

Why are we Talking About this Now? - 01:08

Implementing Protocols in Xamarin - 02:49

Implication of Protocols as Classes - 03:04

Implementing Course Swipe Navigation w/ Protocol - 08:37

Summary - 01:04

 

Android Master/Detail Navigation - 00:37:49

Introduction - 01:07

Android Master/Detail Experience - 01:57

Creating a Master List Activity - 02:38

Working with an ArrayAdapter - 03:31

Why an ArrayAdapter isn't our Best Choice - 01:01

Creating a Custom List Adapter - 04:43

Implementing List Adapter GetView - 07:32

Connecting the Custom List Adapter - 02:03

Starting the Detail Activity - 04:03

Passing Intent Extras - 07:40

Summary - 01:30

 

Android Navigation Drawer - 00:38:02

Introduction - 01:17

Overview of the Android Navigation Drawer - 01:33

Activity Architecture with Navigation Drawer - 02:47

Adding Navigation Drawer to the Layout - 05:49

Managing Master and Detail Data Together - 02:13

Populating the Navigation Drawer Choices - 03:43

Customizing the Navigation Drawer List Appearance - 05:15

Managing List Selections in the Navigation Drawer - 02:56

Making the FragmentStatePagerAdapter Updatable - 06:02

Updating the Displayed Details - 03:50

Summary - 02:30

 

iOS Master/Detail Navigation - 00:42:53

Introduction - 01:39

iOS Master/Detail Experience - 01:52

iOS Master/Detail Architecture - 02:35

iOS UI Options - 03:04

Creating a Master Table View Controller - 02:56

Creating a Table View Data Source - 07:49

Connecting Table View and Data Source - 02:23

Adding a Navigation Controller - 02:14

Displaying the Detail View Controller - 04:48

Passing the Master Selection to the Detail View Controller - 03:03

Fixing Project Version Issues - 02:54

Adjust Detail View Controller Layout - 02:39

Summary - 02:04

Where to Go from Here - 02:45

 

نکات:

1- این آموزش به زبان انگلیسی است.

2- آموزش به صورت فیلمهای جداگانه برای هر فصل است.

3- فرمت فایلها MP4 است.

4- فایل های دانلودی قابلیت تعمیر با WinRAR  در صورت دانلود ناقص را دارا می باشند.

Lynda - Android App Development with Java Essential Training

دانلود مجموعه آموزش تصویری (فیلم) شرکت لیندا در مورد ساخت نرم افزارهای اندروید با استفاده از زبان جاوا مجموعه آموزش تصویری (فیلم) شرکت لیندا در مورد ساخت نرم افزارهای اندروید با استفاده از زبان جاوا

مخصوص اعضای ویژه (VIP)
سیستم عامل: Win All جدید
حجم: 634 MB 1391/10/18 12:13
قیمت خرید لینک: 500 تومان

دانلود: 9165
تصاویر: مشاهده تصاویر

دانلود Lynda Android App Development with Java Essential Training

اندروید (در فارسی آندروید هم تلفّظ می‌شود) (به انگلیسی: Android )‏ نام سیستم‌عاملی است که گوگل برای تلفن همراه و لوح‌رایانه و هم اکنون برای تلویزیون نیز عرضه می‌نماید و با همکاری ده‌ها شرکت بر روی دستگاه‌های مبتنی بر اندروید قرار می‌دهد. اندروید بر پایهٔ هسته لینوکس ساخته شده‌است.

محتوای آموزش:

1- ارائه دید جامع در مورد ساخت نرم افزارهای اندروید

2- آموزش ساخت نرم افزارهای موبایل و تبلت اندروید با استفاده از زبان جاوا

3- آموزش نصب Eclipse و Android SDK جهت ساخت نرم افزار

4- نحوه ساخت رابط کاربری نرم افزار اندروید

5- نحوه کار کردن با داده های گوشی

6- نحوه کار کردن با accelerometer و سنسورهای دیگر گوشی

7- نحوه قرار دادن نرم افزار ساخته شده در اندروید مارکت

 

عناوین آموزش:

  • Understanding project creation and structure
  • Using explicit and implicit intents
  • Setting up security and permissions
  • Building text, button, and list controls
  • Applying styles and themes to the interface
  • Providing alternate layouts for different screen sizes
  • Creating menus and dialogs
  • Working with audio and video
  • Adding animation
  • Displaying notifications
  • Using input from sensors
  • Creating a home screen widget

ناشر: Lee Brimelow

موضوع: Developer, Mobile Apps

نرم افزار: Android 2

سطح: مبتدی

مدت زمان: 7 ساعت و 13 دقیقه

تاریخ انتشار: 15 جولای 2011

 

فهرست کامل سرفصلهای آموزش: (به همراه زمان دقیق آنها)

Introduction 11m 18s

Welcome 47s  
Using the exercise files 48s  

What you should know 1m 29s  

Updates to Android Development Toolkit 8m 14s  

 

1. Getting Started 28m 19s

Installing the SDK tools on a Windows machine 4m 12s  

Installing the SDK tools on a Mac 1m 32s  

Installing platforms and samples 3m 11s  

Creating an Android Virtual Device (emulator) 5m 46s  

Installing Eclipse on a Mac 2m 50s  

Installing Eclipse on a Windows machine 3m 56s  

Installing the Android Development Tools 4m 43s  

Preparing an Android device for development 2m 9s  

 

2. Android App Fundamentals 1h 24m

Overview of Android development 8m 51s  

Understanding project creation and structure 9m 44s  
Working with the AndroidManifest.xml file 4m 27s  

Creating and managing activities 16m 17s  

Using explicit intents 10m 15s  

Using implicit intents 8m 45s  

Creating and using resources 9m 47s  

Understanding security and permissions 7m 2s  

Debugging an app 9m 6s  

 

3. The User Interface and Controls 50m 55s

Understanding units and layout 7m 11s  
Using layout managers 7m 7s  

Working with text controls 7m 15s  

Building button controls 6m 34s  

Building list controls 7m 12s  

Building custom list layouts 12m 20s  

Other interesting controls 3m 16s  

 

4. Graphics and Styling 28m 1s

Creating and using styles 7m 36s  

Creating and using themes 4m 56s  
Creating icons 7m 20s  

Creating NinePatch drawables 8m 9s  

 

5. Supporting Multiple Screens 11m 26s

Understanding screen size and density 6m 19s  

Providing alternate layouts 5m 7s  

 

6. Animation and Graphics 25m 59s

Setting up frame-by-frame animation 8m 56s  

Showing tween animation 10m 22s  

Working in 2D graphics 6m 41s  

 

7. Menus and Dialogs 33m 19s

Setting up options menus 8m 50s  

Building context menus 7m 16s  

Building alert dialogs 7m 4s  

Setting up progress dialogs 5m 11s  

Creating custom dialogs 4m 58s  

 

8. Notifications and Toast 15m 18s

Displaying status bar notifications 12m 0s  

Displaying toast notifications 3m 18s  

 

9. Working with Media 17m 10s

Setting up audio playback 4m 0s  

Establishing video playback 5m 11s  

Accessing the camera and camera roll 7m 59s  

 

10. Preferences and Data Storage 43m 35s

Using shared preferences 8m 41s  

Creating a preferences activity 9m 4s  

Using the SQLite database 8m 47s  

Setting up network access 10m 25s  

Using ContentProviders 6m 38s  

 

11. Locations and Maps 24m 45s

Incorporating Google Maps 14m 1s  

Using GPS to find the current location 10m 44s  

12. Creating a Home Screen Widget 34m 24s

Creating a simple home-screen widget 17m 14s  

Creating a widget configuration activity 17m 10s  

 

13. Publishing Your App 18m 51s

Preparing for publishing 4m 3s  
Signing and building 3m 32s  

Preparing the graphics 3m 34s  

Publishing to the Android Market 7m 42s  

 

Conclusion 6m 18s

Using the SDK samples 2m 30s  

More useful resources 3m 48s  

 

نکات:

1- این آموزش به زبان انگلیسی است.

2- آموزش به صورت فیلمهای جداگانه برای هر فصل است.

3- فرمت فایلها MOV است.

4- برای پخش فایلهای MOV نرم افزار اصلی QuickTime است ولی با نصب مجموعه پلاگین K-Lite Mega Codec Pack می توانید آنها را توسط هر Playerی پخش کنید. البته Player های مستقل از Codec ویندوز مانند KM Player و PotPlayer نیازی به این نرم افزار ندارند.

5- فایل های دانلودی قابلیت تعمیر با WinRAR در صورت دانلود ناقص را دارا می باشند.

Lynda - Android 4.1 SDK Jelly Bean New Features

دانلود مجموع فیلمهای آموزشی شرکت لیندا در مورد روش تولید نرم افزارهای اندروید 4.1 مجموع فیلمهای آموزشی شرکت لیندا در مورد روش تولید نرم افزارهای اندروید 4.1

مخصوص اعضای ویژه (VIP)
سیستم عامل: Win All جدید
حجم: 163 MB 1391/09/25 12:45
قیمت خرید لینک: 500 تومان

دانلود: 4837
تصاویر: مشاهده تصاویر

دانلود Lynda Android

اندروید (در فارسی آندروید هم تلفّظ می‌شود) (به انگلیسی: Android )‏ نام سیستم‌عاملی است که گوگل برای تلفن همراه و لوح‌رایانه و هم اکنون برای تلویزیون نیز عرضه می‌نماید و با همکاری ده‌ها شرکت بر روی دستگاه‌های مبتنی بر اندروید قرار می‌دهد. اندروید بر پایهٔ هسته لینوکس ساخته شده‌است.

مجموعه برنامه نویسی اندروید یا Android SDK شامل یک دیباگر، کتابخانه‌های اندروید، شبیه ساز سیستم عامل، مستندات اندروید و فایل‌های نمونه و آموزشی است که به کاربر در ایجاد برنامه‌ها کمک می‌کند. هم اکنون این SDK بر روی یک سیستم ۳۲ بیتی که لینوکس، ویندوز و یا mac OSX داشته باشد اجرا می‌شود. پیش نیازهای نصب این SDK عبارتند از JDK و Apache Ant و python 2.2 . برنامه‌های نوشته شده برای اندروید با پسوند apk ذخیره می‌شوند. برنامه ساز اندروید یک محیط برنامه نویسی ویژوال تحت وب برای برنامه نویسان تازه کار است که بر پایهٔ کتابخانه جاوایی open Blocks و توسط یکی از استادان دانشگاه MIT بنا شده‌است و فانکشن‌هایی برای برقراری ارتباط با سخت افزارهای مورد پشتیبانی اندروید دارد، مانند شتاب سنج، جهت سنج، جی پی اس، مدیریت پیامک اندروید، مبدل صدا به متن و امکان اتصال به وب سرویس‌ها (وب سرویس آمازون و توییتر بصورت پیشفرض در این محیط برنامه نویسی گنجانده شده).

 

محتوای آموزش:

1- معرفی امکانات جدید نسخه 4.1 اندروید به مشتریان و برنامه نویسان

2- انتظار از آپدیت جدید در دستگاه های موبایل

3- نحوه نصب Android SDK در ویندوز و مک

4- نحوه انتخاب یک شبیه ساز

5- ساخت یک پروژه نمونه

6- آماده سازی یک نرم افزار برای قرار گرفتن روی Google Play

7- آشنایی با دستکاری متون پیشرفته، اخطارها، رابط کاربری بهتر، بهبودهای امنیتی که مورد علاقه برنامه نویسان (توسعه گران) نرم  ازراهای اندروید است

8- نحوه پیاده سازی آموزشها در نرم افزار خروجی

 

عناوین آموزش:

  • Tasting the flavors of Jelly Bean
  • Developing with the updated media capabilities
  • Integrating input device feedback
  • Increasing accessibility
  • Setting up a Jelly Bean project
  • Testing your app on a device
  • Working with the emulator
  • Utilizing improved voice search
  • Interacting with Google services
  • Enabling near field communication with Android Beam

 

ناشر: Joseph Lowery

موضوع: Developer, Mobile Apps

نرم افزار: Android

سطح: متوسط

مدت زمان: 1 ساعت و 21 دقیقه

تاریخ انتشار: 7 دسامبر 2012

 

فهرست کامل سرفصلهای آموزش: (به همراه زمان دقیق آنها)

Introduction 1m 55s

Welcome 1m 9s  
Course requirements 46s  

 

1. Overview 4m 46s

Tasting the flavors of Jelly Bean 2m 36s  
A note on market availability 2m 10s  

 

2. Installing the SDK 14m 16s

Setting up on Windows 4m 45s  

Setting up on Mac 4m 12s  

Establishing an emulator 5m 19s  

 

3. What's New in 4.1 for the Developer 24m 5s

Exploring a smoother UI with Project Butter 4m 9s  

Communicating with notifications 3m 29s  
Exploring updated media capabilities 4m 5s  

Integrating input devices 2m 30s  

Advanced text manipulation 2m 30s  

Increasing accessibility 4m 48s  

Exploring security improvements 2m 34s  

4. Creating a Sample App 5m 53s

Setting up the project 2m 25s  

Testing your app on a device 2m 22s  

Working with the emulator 1m 6s  

 

5. Publishing Your Android Apps 10m 8s

Prepping for publication 4m 23s  

Getting into Google Play 5m 45s  

 

6. What's New in 4.1 for the User 20m 12s

Exploring updated UI interaction 4m 59s  

Exploring the enhanced search and improved voice search 3m 51s  

Interacting with Google services 4m 41s  

Exploring the versatile high-quality camera and video functionality 2m 41s  

Robust web browsing 2m 40s  

Near Field Communication with Android Beam 1m 20s  

 

Conclusion 14s

Next steps 14s  

نکات:

1- این آموزش به زبان انگلیسی است.

2- آموزش به صورت فیلمهای جداگانه برای هر فصل است.

3- فرمت فایلها MOV است.

4- برای پخش فایلهای MOV نرم افزار اصلی QuickTime است ولی با نصب مجموعه پلاگین K-Lite Mega Codec Pack می توانید آنها را توسط هر Playerی پخش کنید. البته Player های مستقل از Codec ویندوز مانند KM Player و PotPlayer نیازی به این نرم افزار ندارند.

5- فایل های دانلودی قابلیت تعمیر با WinRAR در صورت دانلود ناقص را دارا می باشند.

Lynda - Java Advanced Training

دانلود آموزش تصویری شرکت لیندا در مورد برنامه نوسی پیشرفته زبان جاوا آموزش تصویری شرکت لیندا در مورد برنامه نوسی پیشرفته زبان جاوا

مخصوص اعضای ویژه (VIP)
سیستم عامل: Win All جدید
حجم: 531 MB 1391/09/08 20:35
قیمت خرید لینک: 500 تومان

دانلود: 11167
تصاویر: مشاهده تصاویر

دانلود Lynda Java Advanced Training

جاوا یک زبان برنامه‌نویسی شئ‌گراست که برای اولین بار توسط جیمز گوسلینگ در شرکت سان مایکروسیستمز ایجاد شد و در سال ۱۹۹۵ به عنوان بخشی از سکوی جاوا منتشر شد. زبان جاوا شبیه به ++C است اما مدل شیءگرایی آسان‌تری دارد و از قابلیت‌های سطح پایین کمتری پشتیبانی می‌کند. یکی از قابلیت‌های اصلی جاوا این است که مدیریت حافظه را بطور خودکار انجام می‌دهد. ضریب اطمینان عملکرد برنامه‌های نوشته‌شده به این زبان بالا است و وابسته به سیستم‌عامل خاصی نیست، به عبارت دیگر می‌توان آن را روی هر رایانه با هر نوع سیستم‌عاملی اجرا کرد. برنامه‌های جاوا به صورت کدهای بیتی همگردانی (کامپایل) می‌شوند که مانند کد ماشین هستند و به ویژه وابسته به سیستم‌عامل خاصی نیستند.

وقتی صحبت از طراحی سایتهای بزرگ و حرفه ای می شود زبان جاوا و نرم افزار بانک اطلاعاتی Oracle است که عرض اندام می کنند. از این رو برنامه نویسانی که با زبان جاوا آشنایی پیدا می کنند می توانند پروژه های بزرگ وب و نرم افزار را پیاده سازی کنند.

 

محتوای آموزش:

1- چگونه مهارتهای برنامه نویسی جاوای خود را افزایش دهیم؟

2- آموزش زبان جاوا بدون توجه به پلتفورم خاص به هدف طراحی وب، نرم افزار ویندوز، موبایل و ...

3- آموزش پیشرفته کار کردن و تعریف کلاسهای جاوا

4- آموزش مدیرت فایل و دایرکتوری در جاوا

5- نحوه ساخت برنامه های Multithread

و ....

 

عناوین آموزش:

  • Installing Java on Windows and Mac OS X
  • Installing Eclipse
  • Using new features such as simplified generics
  • Working with advanced class structures (member, local inner, etc.)
  • Using the Reflection API
  • Navigating inheritance trees
  • Managing unordered and ordered sets
  • Peeking and polling with queues
  • Testing and error handling
  • Managing files and directories
  • Working with I/O streams
  • Multi-threading
  • Next steps with Java

ناشر: David Gassner

موضوع:  Developer, Programming Languages

نرم افزار: Java

سطح: پیشرفته

مدت زمان: 3 ساعت و 32 دقیقه

تاریخ انتشار: 27 سپتامبر 2012

 

فهرست کامل سرفصلهای آموزش: (به همراه زمان دقیق آنها)

Introduction 5m 33s

Welcome 39s  

Understanding what you should know before watching this course 1m 24s  

Using the exercise files 3m 30s  

 

1. Getting Started 9m 15s

Installing Java 7 on Windows 1m 39s  

Installing Java 7 on OS X 2m 41s  

Installing Eclipse 4.2 Juno 4m 55s  

 

2. Java 7 New Features 15m 51s

An overview of Java 7 new features 3m 12s  
Exploring the simplified use of generics 4m 17s  

Using underscores in numeric literals 3m 31s  

Using strings in switch statements 4m 51s  

 

3. Using Advanced Class Structures 33m 2s

Using static initializers 7m 23s  

Using instance field initializers 5m 30s  

Using member classes 5m 25s  

Using local inner classes 3m 20s  

Using anonymous inner classes 3m 8s  

Creating and using enumeration classes 8m 16s  

 

4. Using the Reflection API 18m 27s

Using the Class class 4m 42s  
Instantiating classes dynamically 8m 19s  

Navigating inheritance trees 5m 26s  

 

5. More of the Collections Framework 20m 33s

Managing unordered sets with HashSet 4m 58s  

Managing ordered sets with TreeSet 6m 33s  

Controlling list order with LinkedList 5m 12s  

Peeking and polling with queues 3m 50s  

 

6. Testing and Advanced Exception Handling 21m 45s

Exploring test-driven development with the assert keyword 6m 52s  

Using the finally keyword 5m 40s  

Using try-with-resources in Java 7 2m 35s  

Defining and throwing a custom exception 6m 38s  

 

7. Managing Files and Directories in Java 7 48m 44s

Using the Path class 7m 12s  
Managing files and directories 7m 45s  

Reading and writing text files 8m 41s  

Walking the directory tree 7m 42s  

Finding files 7m 45s  

Watching a directory for file changes 9m 39s

 

8. Working with I/O Streams 17m 46s

Reading and writing byte streams 6m 58s  

Reading and writing character streams 2m 35s  

Using buffered streams 3m 19s  

Scanning tokenized text 4m 54s

 

9. Working with Multi-threading 21m 4s

Extending the Thread class 7m 13s  

Implementing the Runnable interface 3m 55s  

Interrupting a thread 2m 43s  

Synchronizing threads 7m 13s

  

Conclusion 37s

Where to go from here 37s  

نکات:

1- این آموزش به زبان انگلیسی است.

2- آموزش به صورت فیلمهای جداگانه برای هر فصل است.

3- فرمت فایلها MP4 است.

4- بعد از دانلود و خارج کردن از حالت فشرده فایل ISO را با استفاده از یکی از نرم افزارهای Daemon Tools یا UltraISO و ... در DVD-ROM مجازی قرار داده و استفاده کنید.

5- فایل های دانلودی قابلیت تعمیر با WinRAR در صورت دانلود ناقص را دارا می باشند.