به گزارش
سافتگذر ؛ سرویس ابری Azure مایکروسافت میتواند تحولی در دنیای بازیهای ویدیویی ایجاد کند. ممکن است به همین زودی نگرانی کاربران درباره مشخصات سختافزاری دستگاهشان کاملاً از بین برود.
کمپانی بازیسازی Respawn از سرویس Azure مایکروسافت برای هوش مصنوعی و فیزیک بازی ایکسباکس وان Titanfall استفاده کرده است. با این حال، مایکروسافت در کنفرانس بیلد امسال نشان داد که این سرویس چگونه میتواند در بازیهای رایانهای هم مورد استفاده قرار بگیرد.
نمایش بازیهای کنفرانس درست در ساعت 2:21:11 آغاز میشود. رایانه آزمایشی که ساخت کمپانی Maingear است، مشخصاتی دارد که باعث میشود تیم نمایش دهنده آن را رایانهای با "آخرین سطح" مشخصات توصیف کنند. آزمایش روی ساختمانی انجام میشود که توسط موشکانداز و مواد منفجره فرو میریزد.
به گزارش
سافتگذر ؛ همانطور که در تصاویر مشخص است، در رایانهای که به سرویس ابری Azure متصل نیست، ساختمان فرو میریزد اما به قیمت کاهش چشمگیر فریمریت تا حتی 2 فریم در ثانیه. به این دلیل که تعداد تکههایی که در انفجار به شکل تصادفی ایجاد میشود فوقالعاده زیاد است و باعث تضعیف عملکرد پردازنده گرافیکی رایانه میشود.
با این حال، روی رایانهای که همین آزمایش را با اتصال به سرویس Azure انجام میدهد و این سرویس همه پردازش فیزیکی را انجام میدهد، تعداد تکههای ساختمان پس از انفجار هیچ تأثیری بر تعداد فریم در ثانیه ندارد، این عدد در طول آزمایش همواره در اطراف عدد 32 باقی میماند.
هنوز هیچ خبری نیست که مایکروسافت از چه زمانی میخواهد این سرویس ابری را در اختیار سازندگان بازیهای رایانهای قرار دهد، اما همین آزمایش مسلماً نشان میدهد که چه فرصتهایی پیش روی دنیای بازیهای رایانهای است، به ویژه در بازیهای اول شخص.