
یک پروژه غیررسمی و جامعهمحور به نام Utsuro توانسته است بازیهای کنسول Xbox One را روی دستگاههای iOS و macOS اجرا کند. برخلاف روش رایج، این پروژه از شبیهساز (Emulator) استفاده نمیکند و بر پایه یک لایه ترجمه (Translation Layer) ساخته شده است. نخستین نمونه نمایشدادهشده، بازی Minecraft است که با کنترلهای لمسی (Touchscreen Controls) و پشتیبانی از دسته بازی (Controller Support) اجرا شده است.
Utsuro چگونه بازیهای Xbox One را روی iOS و macOS اجرا میکند؟
به گزارش Windows Central، سازنده این پروژه @leviidev01 در شبکه اجتماعی X است. Utsuro به جای شبیهسازی سختافزار کنسول، محیط کاربری مبتنی بر ویندوز (Windows-derived Userland) کنسول Xbox One را به صورت x86-64 زیر FEXCore اجرا میکند و اجزای سیستمی را فراهم میآورد که در حالت عادی سختافزار کنسول در اختیار بازی قرار میدهد. این رویکرد فنی، ماهیت پروژه را از شبیهساز سنتی جدا میکند.
نمایش اولیه و قابلیتهای فعلی
- اجرای بازی Minecraft روی iOS و macOS در قالب نمایش فنی
- پشتیبانی از کنترل لمسی (Touchscreen Controls)
- پشتیبانی از دسته بازی (Controller Support)
- استفاده از لایه ترجمه (Translation Layer) به جای شبیهساز (Emulator)
- اجرای محیط کاربری مبتنی بر ویندوز (Windows-derived Userland) به صورت x86-64 زیر FEXCore
در این مرحله، تنها اجرای Minecraft به نمایش درآمده و اطلاعاتی درباره فهرست کامل بازیهای سازگار یا زمان عرضه عمومی Utsuro در متن منبع ارائه نشده است. با این حال، همین نمایش نیز نشان میدهد که مرز میان بازیهای کنسولی و دستگاههای همراه در حال تغییر است.
اهمیت پروژه برای اکوسیستم Xbox
این پروژه غیررسمی یادآور ظرفیت بالای جامعه توسعهدهندگان برای گسترش دسترسی به بازیهای کنسولی است. مقاله منبع همچنین به این نکته اشاره دارد که مایکروسافت با تعطیل کردن Windows Phone فرصتی برای ارائه تجربه یکپارچه بازیهای Xbox روی گوشی را از دست داد. اکنون پروژههای جامعهمحور در حال پر کردن بخشی از این خلأ هستند.