
طرفداران مجموعه Halo حالا میتوانند یکی از تجربههای استراتژیک این مجموعه را از زاویهای کاملاً متفاوت ببینند. پروژهای با نام Project Groundside بازی Halo Wars را به یک شوتر اولشخص (First-Person Shooter) تبدیل کرده است؛ مودی که فعلاً فقط روی رایانههای شخصی (PC) در دسترس است و کاربران کنسول نمیتوانند از آن استفاده کنند.
تجربه Halo Wars از نمای اولشخص
بر اساس گزارش منتشرشده، Project Groundside به بازیکنان اجازه میدهد Halo Wars را به شکل معمول بازی کنند، اما بتوانند یگانها را از نمای اولشخص کنترل کنند. سبک این مود الهامگرفته از Halo: Reach توصیف شده و شامل مدلهای سلاح همان بازی و مکانیک دویدن (Sprint) است.
در این پروژه، بازیکنان میتوانند وسایل نقلیهای مانند Warthog، تانک و Falcon را نیز هدایت کنند. علاوه بر نمای اولشخص، حالت نمای سومشخص (Third-Person Mode) هم در دسترس قرار دارد.
انتخاب نقش و مکانیک تولید مجدد
Project Groundside مکانیک تولید مجدد (Respawn) را نیز معرفی میکند. بازیکن میتواند با انتخاب نقشهایی مانند تفنگدار دریایی (Marine)، اسپارتان (Spartan) یا ODST وارد بازی شود و هر نقش سلاحهای متفاوتی در اختیار دارد. با این حال، هر بار تولید مجدد هزینهای از منابع (Supplies) مصرف میکند تا تعادل بازی حفظ شود.
دو پروژه مشابه و یک نمونه اولیه
گزارش اشاره میکند که دستکم دو پروژه در این زمینه وجود دارد: Halo: Theater of War و Project Groundside. به نظر میرسد هر دو پروژه احتمالاً از هوش مصنوعی برای دستیابی به حالت اولشخص استفاده میکنند. در این میان، Project Groundside پروژه اصلیای است که کاربران بیشتر از آن استفاده میکنند.
این مود در حال حاضر بیشتر یک نمونه اولیه (Proof of Concept) محسوب میشود، اما همین حد هم نشان میدهد که ترکیب استراتژی Halo Wars با گیمپلی اولشخص میتواند برای طرفداران جذاب باشد. دسترسی به این پروژه از طریق سرور Discord مرتبط با آن امکانپذیر است.