سافت گذر دانشنامه نرم افزار - دانلود رایگان نرم افزار

اطلاعیه های مهم سایت اطلاعیه های مهم سایت
💐 میلاد زینت پدر حضرت زینب سلام الله علیها مبارک باد 💐
 
 
  1. جهت رفع مشکل باز شدن سایت به دلیل بلاک توسط  نود 32 این ویدیو یا این ویدیو(ورژن 9 به بالا) یا راهنمای تصویری را مشاهده کنید
  2. به مناسبت عید غدیر، در سایت https://esetupdate.ir/ تخفیف ویژه‌ای برای محصولات در نظر گرفته شده است؛ فرصت را از دست ندهید. 🌸
  3. اکانت های بروزرسانی نود32 با قیمت های مناسب به صورت یک ، سه ، شش و دوازده ماهه از اینجا قابل خرید می باشد.

نرم افزار های پرکاربرد

ثبت نام | ورود

اخبار سخت افزار

سخت افزار نورومورفیک‌ جدید، مغز انسان را شبیه‌سازی خواهد کرد

اگر چه خیلی‌ها معتقد هستند که مغز اکثر حیوانات بدوی از هر «روبات هوشمندی» برتر است، اما واقعیت چیز دیگری است. ما داریم به سرعت به آن روزی نزدیک می‌شویم که بتوانیم سخت‌افزارهایی چنان پیچیده بسازیم که با قابلیت‌های یک مغز طبیعی هماوردی کنند.

به گزارش سافت گذر به نقل از نارنجی؛ این یک خیالپردازی از جنس فیلم تبدیل‌شوندگان (Transformers) نیست و نباید هیچ هراسی از بابت یک روبات خرابکار مسلح که سعی دارد در آینده نزدیک بر دنیا چیره شود داشته باشیم. واقعیت خیلی جذاب‌تر از این تخیلات است و به طور بالقوه می‌تواند پیشرفتی عظیم در زمینه ساخت دستگاه‌های روباتیک، دارو و درمان، و نیز علوم اعصاب به همراه آورد. کاری که در ادامه مطلب با آن آشنا می شوید.

در همین راستا، پروژه BrainScaleS را به شما معرفی می‌کنیم که متشکل از 15 انستیتوی تحقیقاتی است و زیر نظر انستیتو فیزیکِ کریشهوف، واقع در هِیدلبرگ آلمان اداره می‌شود. دست اندر کاران این پروژه به کار بر روی ساخت سخت‌افزاری مشغول هستند که انواع کارکردهای تمام بخش‌های یک مغز بیولوژیک را در خود دارد. این پروژه بر مبنای مفهومی که توسط محققین هِیدلبرگ، «سخت‌افزار نورومورفیک» خوانده می‌شود، بنا شده است؛ سخت‌افزاری متشکل از سیستم‌های الکترونیک مشابه با هم، که رفتار طبیعی سیناپس‌های مغز را با استفاده از اجزاء الکتریکی مثل ترانزیستورها و میکروچیپ‌ها، بازسازی می‌کند.

پژوهشگران این پروژه به تازگی یک نمونه اولیه‌ ارائه کرده‌اند: ویفری مربع شکل در ابعاد 20.32 سانتی‌متر که مجهز به 51 میلیون سیناپس مصنوعی است (ویفر یک صفحه نازک سيليکنی و میزبان مدارات مجتمع و چیپ‌ها است). این نمونه را باید یک «جهش کوانتومی» برای پروژه‌ای دانست که دکتر یوهان شیمل، پژوهشگر ارشد، هدف از اجرای آن را چنین توصیف می‌کند: «هدف ما خلق یک سیستم عملکردی است که مرکز آن در هِیدلبرگ خواهد بود، ولی به صورت آنلاین برای محققین مستقر در تمام نقاط دنیا در دسترس قرار خواهد گرفت.»

این نمونه اولیه فقط بخشی کوچک از یک مغز مصنوعی کاربردی است، ولی برای انجام آزمایش‌ها روی فرآیند پویش سیگنال‌های عصبیِ طبیعی در بازه‌های زمانی مشخص، کفایت خواهد کرد. سه سال دیگر از الآن، یعنی زمانی که پروژه به طور کامل به سرانجام رسیده باشد، مدل مغز سخت‌افزاری، فرآیندهای عصبی را 10 هزار بار سریع‌تر از آنچه در یک سیستم بیولوژیک (طبیعی) رخ می‌دهد، بازسازی خواهد کرد. دکتر شیمل می‌گوید: «این بدان معنا است که اگر بخواهیم رفتاری (در سیستم عصبی) را مورد تحقیق قرار دهیم که در ساختار زیستیِ طبیعی فقط چند دقیقه طول می‌کشد، برای ما تنها چند ثانیه زمان می‌بَرد.»


اما این همه زحمت برای چیست؟

BrainScaleSfruite_narenji.jpg

تحقیقات صورت گرفته بر روی عملکرد مغز، تا اینجا اغلب بر مبنای شبیه‌سازی کامپیوتری شکل گرفته‌اند. پژوهشگران از یک سیستم کامپیوتری با ظرفیت بالا استفاده می‌کنند تا رفتار یک سیستم عصبی را برای آنها شبیه‌سازی کند. تلاش‌های مکرری صورت گرفته تا یک مغز مصنوعی نرم‌افزاری ساخته شود، مثل پروژه Blue Brain از آقای هنری مارکرام. هدف ابتدایی Blue Brain شبیه‌سازی یک تک ستونِ نئوکورتیکال از یک موش بود، که در سال 2006 به سرانجام رسید (ستون‌های نئوکورتیکال واحد‌های عصبی مغز هستند که با ساختاری مشابه تکثیر شده و به گفته مارکرام واحدهای تشکیل‌دهنده شبکه مغز به شمار می‌روند). هدف بلندپروازانه‌ای که مارکرام در گام بعدی برگزیده، شبیه‌سازی عملکرد مغز انسان است.

سایرین، مانند سباستین سئونگ، فیزیکدانی که اینک به متخصص علوم اعصاب بدل شده، بر روی دیگر موضوع داغ این روزهای علم اعصاب تمرکز کرده‌اند: کانِکتومیک‌ها یا به زبان ساده، سیم‌کشی مغز انسان. گروه پژوهشی سئونگ در دانشگاه MIT، در تلاش برای اختراع تکنولوژی‌هایی به منظور شناسایی و توصیف کانِکتوم‌ هستند. کانِکتوم یعنی کلیت یا مجموعه‌ی اتصالاتی که بین آرایش‌های ارتباطی 100 میلیون نورون (از 100 میلیارد نورون) مغز انسان وجود دارد. دو سال قبل در گفتگویی که کنفرانس دوسالانه‌ی TED میزبان آن بود،‌ سئونگ 20 دقیقه زمان صرف کرد تا پیچیدگی غیرقابل‌باور سیستم نورونی مغز انسان، و همین‌طور چالش‌های پیش رو برای عینیت بخشیدن به ذهن انسان -برای درک بهتر آن حتی به میزانی اندک- را تشریح کند.

به گزارش سافت گذر؛در این بین پرسشی که مطرح می‌شود این است که تفاوت میان این دو رویکرد برای مدل‌سازی مغز انسان چیست و کدام یک مهم‌تر هستند: نرم‌افزاری که کارکرد مغز را به تصویر می کشد؛ ‌یا سخت‌افزاری که آن کارکرد را همتاسازی می‌کند؟ مشکل بزرگ این است که «شبیه‌سازی نرم‌افزاری» اسیر «قدرت پردازشی» است و هنوز هیچ سیستم سخت‌افزاری مناسبی وجود ندارد که بتواند عملکرد یک سیستم عصبی طبیعی را تاب بیاورد. برای شبیه‌سازی مغز یک پستاندار، ما به یک کارخانه تولید انرژی نیازمندیم! و به قول یوهان شیمل «این کاملاً غیرعملی است.» او می‌گوید: «برای علوم اعصاب، مدل‌سازی ضروری است. اگر مدل‌هایی نداشته باشیم که عملکرد نورون‌ها و سیناپس‌ها را شبیه‌سازی کنند، هرگز نخواهیم فهمید که مغز چطور کار می‌کند. نمی‌توانیم این همه داده را در فرمول‌ها بگنجانیم، زیرا رفتار هر سلول منفرد به خودی خود بسیار پیچیده‌تر از آن است که در چنین فرمی بگنجد.»

به همین دلیل است که شیمل و گروه پژوهشی‌اش از نرم‌افزار فاصله گرفته‌ و به الکترونیک (سخت‌افزار) گرایش یافته‌اند. داشتن یک سیستم عملکردی که بتواند با اجزاء یک مغز زنده برابری کند، به ما کمک خواهد کرد تا نحوه عملکرد مغز را به شکلی کاملاً جدید، تحلیل و در نهایت درک کنیم. سخت‌افزاری در این مقیاس، به ما امکان خواهد داد تا سیستم‌های کنترلی هوشمند بسازیم که تأثیری شگرف بر علوم روباتیک خواهند گذاشت. باید دوباره یادآور شد که خبری از تبدیل‌شوندگان نیست! ولی ما سیستم‌هایی را خواهیم دید که به شکلی چشمگیر قوی و انطباق‌پذیر هستند و در مواجهه با خطاهای عملکردی، عکس‌العمل‌های درخوری نشان می‌دهند.

اهدافی از این دست بوده‌اند که از مدت‌ها قبل، باعث انگیزش پژوهشگران برای برقراری ارتباط میان علم اعصاب و علم کامپیوتر شده‌اند. در پاییز 2011 بود که پژوهشگران در انستیتو تکنولوژیِ ماساچوستز، یک چیپ کامپیوتری معرفی کردند که چگونگی انطباق یافتن نورون‌های مغز با اطلاعات دریافتی جدید، و نیز عملکرد یک سیناپس مغزی را شبیه‌سازی می‌کرد. چیسانگ پون (پژوهشگر) در مصاحبه‌ای با جان روچ از msnbc اشاره کرده که: «حدود 100 میلیارد نورون در مغز انسان وجود دارد که هر کدام دارای سیناپس‌ها یا گپ‌هایی با سایر نورون‌ها هستند. اولین شبیه‌سازی (از بین دو شبیه‌سازی انستیتو تکنولوژیِ ماساچوستز) فقط یک گام کوچک برای ساخت سیستم‌های مغزی واقعاً هوشمند است.»

BrainscaleS-Waferfruite_narenji.jpg

دکتر شیمل می‌گوید که یکی از جذاب‌ترین جنبه‌های مورد پژوهش در علم اعصاب، توانایی یادگیری مغز است. بنابراین وقتی درباره سیستم‌های شبیه‌ساز الکترونیکی فکر می‌کنیم، به خصوص در رابطه با علوم روباتیک، آنچه که به ذهن می‌آید تصویری شگفت‌انگیز از تکنولوژی‌هایی است که قادر به یادگیری هستند. ایده کامپیوتری که دارای قوه انطباق‌پذیری باشد مسحورکننده ولی در عین حال بسیار پیچیده است. در بیولوژی، نورون‌ها و سیناپس‌های مغز ما امکان یادگیری را فراهم می‌کنند. میلیون‌ها نورونی که از یک سلول رشد می‌یابند، در قالب بخش‌های سلولی تکثیر می‌شوند و همزمان سیگنال‌های ارتباطی را با محیط پیرامون خود مبادله می‌کنند و بدین شکل است که وظایف و کارکردهای آنها با سیستم عصبی پیرامون‌شان تطبیق می‌یابد. این است همان چیزی که پژوهشگران باید بتوانند شبیه‌سازی کنند.

شیمل می‌گوید: «مشکل این است که ما قادر به تحلیل یک نورون‌ منفرد هستیم ولی قادر به تحلیل میلیون‌ها میلیون نورون نیستیم. به همین خاطر است که با محاسبات آماری کار می‌کنیم. زیرا این به طرزی باورنکردنی در بر گیرنده پارامترهای متعددی است که نمی‌توانیم به طور مستقیم اندازه‌گیری‌شان کنیم.» از همه اینها گذشته، یکی از موانع اصلی در راه ساختن سخت‌افزار نورومورفیک این است که سخت‌افزار به اندازه عناصر بیولوژیک انعطاف‌پذیر نیست. از این نظر، نرم‌افزار این برتری را دارد که می‌تواند راحت‌تر بازنویسی و تنظیم شود: «با رسیدن یافته‌های بنیادی جدید از طرف بیولوژیست‌ها، ممکن است مجبور به انجام تغییرات اساسی در سخت‌افزارمان شویم.»

به گزارش سافت گذر؛یکی از مأموریت‌های اصلی پروژه BrainScaleS که نباید از پیگیری آن غافل شویم، این است که می‌تواند منجر به شکل‌گیری پلتفرمی برای همکاری متخصصان علوم اعصاب، بیولوژیست‌ها، فیزیکدان‌ها، و نخبگان صنعت IT شود تا در بستر آن، و تا جای ممکن، حجم بیشتری از دانش و علم خود را با هم تلفیق کرده و سیستمی را خلق کنند که انعطاف‌پذیری به مراتب بیشتری را در قبال پیشرفت‌های آتی علوم مختلف داشته باشد. دکتر شیمل می‌گوید: «ظرف همین چند سال خواهیم فهمید که پروژه چقدر خوب کار خواهد کرد. ضعف‌ها را پیدا می‌کنیم، از آنها می‌آموزیم و سپس نسل بعدی سخت‌افزار نورومورفیک را طراحی خواهیم کرد.»

نظرتان را ثبت کنید کد خبر: 8663 گروه خبری: اخبار سخت افزار منبع خبر: narenji.ir تاریخ خبر: 1391/01/29 تعداد مشاهده: 2645
اخبار مرتبط با این خبر
نظر های کاربران
سرور آپدیت نود 32
پیشنهاد سافت گذر
QBASIC Programming for Kids

QBASIC Programming for Kids

آموزش برنامه نویسی کیوبیسیک

اصول و فروع دین

اصول و فروع دین

تحف العقول حرانی

ارسال و دریافت SMS با C#

ارسال و دریافت SMS با C#

آموزش ارسال sms در c#

Cutting Optimization Pro 5.18.15

Cutting Optimization Pro 5.18.15

برش قطعات صنعتی

Total War ROME II Hannibal at the Gates

Total War ROME II Hannibal at the Gates

جنگ تمام‌عیار - روم 2 - کمپین پَک - هانیبال بر آستانه‌ی دروازه‌ها

نرم‌افزار جامع اربعین 3.1.3 برای اندروید 4.0+

نرم‌افزار جامع اربعین 3.1.3 برای اندروید 4.0+

همراه هوشمند شما در زیارت اربعین

Hill Racing 3D: Uphill Rush 1.06 for Android +2.3

Hill Racing 3D: Uphill Rush 1.06 for Android +2.3

مسابقه کامیون هیل

F1 Chequered Flag

F1 Chequered Flag

فرمول یک - پرچم شطرنجی

File Hide Expert 2.2.7 for Android +2.3

File Hide Expert 2.2.7 for Android +2.3

مخفی کردن پوشه ها

کتاب مشاوره و آزمایش اچ آی وی، کتاب مرجع پزشکان

کتاب مشاوره و آزمایش اچ آی وی، کتاب مرجع پزشکان

اﻓﺰاﯾﺶ داﻧﺶ ﭘﯿﺸﮕﯿﺮی از HIV

iPhone Notifications 6.1 for Android

iPhone Notifications 6.1 for Android

اطلاع رسانی به سبک آیفون

MacOS Transformation Pack 5.0

MacOS Transformation Pack 5.0

تبدیل محیط ویندوز به سیستم عامل مک

خودنمایی و تخریب عشق

خودنمایی و تخریب عشق

زیبایی های مسموم

My Little Pony: A Zephyr Heights Mystery

My Little Pony: A Zephyr Heights Mystery

پونی کوچولوی من

Simplz Zoo

Simplz Zoo

باغ وحش سود ده

mp3DirectCut 2.37

mp3DirectCut 2.37

برش فایل صوتی

Rainlendar Pro 2.22.1 Build 182

Rainlendar Pro 2.22.1 Build 182

تقویم برای ویندوز

SolidWorks 2019 SP5.1 Full Premium x64

SolidWorks 2019 SP5.1 Full Premium x64

سالیدورکس 2019

Dead Cells: Return to Castlevania v20.06.2023

Dead Cells: Return to Castlevania v20.06.2023

دد سلز

DriverMax Pro 17.11.0.12

DriverMax Pro 17.11.0.12

درایور مکس

کسب درآمد از اینترنت چگونه است؟

کسب درآمد از اینترنت چگونه است؟

کسب درآمد با اینترنت

theHunter: Call of the Wild – Salzwiesen Park v03.12.2024

theHunter: Call of the Wild – Salzwiesen Park v03.12.2024

شبیه ساز شکار

Battlezone 98 Redux

Battlezone 98 Redux

منطقه جنگی

بهداشت روانى به زبانى ساده

بهداشت روانى به زبانى ساده

بیمارى هاى روانى

تقویم اذانگو و هواشناس شمیم یاس 8.8 برای اندروید 2.3+

تقویم اذانگو و هواشناس شمیم یاس 8.8 برای اندروید 2.3+

شمیم یاس

JixiPix Fold Defy 1.7

JixiPix Fold Defy 1.7

افکت عکس

ApowerManager (Phone Manager) 3.2.6.1

ApowerManager (Phone Manager) 3.2.6.1

مدیریت گوشی های هوشمند پاور سافت فون منیجر

ادعیه ماه مبارک رمضان

ادعیه ماه مبارک رمضان

دعاهای ماه مبارک رمضان

Microsoft System Center 2019 / 2018 / Endpoint Protection 2016 Linux/Mac

Microsoft System Center 2019 / 2018 / Endpoint Protection 2016 Linux/Mac

مایکروسافت سیستم سنتر

آموزش دستورات مختصر و مفید SQL

آموزش دستورات مختصر و مفید SQL

آشنایی کامل با دستورات کاربردی SQL Server

آموزش نرم افزار  Symantec Norton Ghost

آموزش نرم افزار Symantec Norton Ghost

آموزش سیمانتک نورتن گاست

پاسخ به شبهات انکار خدا و خلقت

پاسخ به شبهات انکار خدا و خلقت

خداشناسی

Spintires: Mudrunner

Spintires: Mudrunner

شبیه ساز رانندگی با کامیون

قرآن حکیم به همراه شرح آیات منتخب

قرآن حکیم به همراه شرح آیات منتخب

قرآن حکیم به همراه شرح آیات

Farming Simulator 22 Platinum Edition v1.14.0.0  - 2024 Edition

Farming Simulator 22 Platinum Edition v1.14.0.0 - 2024 Edition

شبیه ساز کشاورزی

Paint.NET 5.1.11

Paint.NET 5.1.11

ویرایش عکس

Bitdefender Security 27.0.62.352

Bitdefender Security 27.0.62.352

بیت دفندر

مداحی اربعین حاج محمود کریمی سال 97

مداحی اربعین حاج محمود کریمی سال 97

مداحی اربعین 97 محمود کریمی

Iron Brigade

Iron Brigade

تیپ آهنین

Cloanto Amiga Forever 11.0.22 Plus Edition

Cloanto Amiga Forever 11.0.22 Plus Edition

شبیه ساز آمیگا

خبرنامه

با عضویت در خبرنامه، زودتر از همه باخبر باش!