سافت گذر دانشنامه نرم افزار - دانلود رایگان نرم افزار

همه دسته بندی ها

منو
آیکون جستجو در سایت سافت گذر
اطلاعیه های مهم سایت اطلاعیه های مهم سایت
💐 میلاد زینت پدر حضرت زینب سلام الله علیها مبارک باد 💐
 
 
  1. جهت رفع مشکل باز شدن سایت به دلیل بلاک توسط  نود 32 این ویدیو یا این ویدیو(ورژن 9 به بالا) یا راهنمای تصویری را مشاهده کنید
  2. به مناسبت ماه رجب، در سایت https://esetupdate.ir/ تخفیف ویژه‌ای برای محصولات در نظر گرفته شده است؛ فرصت را از دست ندهید. 🌸
  3. اکانت های بروزرسانی نود32 با قیمت های مناسب به صورت یک ، سه ، شش و دوازده ماهه از اینجا قابل خرید می باشد.

نرم افزار های پرکاربرد

ثبت نام | ورود
Darksiders Genesis v1.04a (40304)

دانلود Darksiders Genesis v1.04a (40304) - دانلود بازی دارک سایدرز جنسیس

دانلود پیدایش دارکسایدرز | نسخه جدید و آپدیت‌شده

توضیحات بیشتر

دانـلـود کـنـیـد

سرور آپدیت نود 32
دانلود Darksiders Genesis v1.04a (40304) مشاهده تصاویر بیشتر ...
مشاهده تصاویر بیشتر ...
تعداد مشاهده

12948مشاهده |

1664رأی |

امتیاز :3.5

ناشر / تولید کننده:

THQ Nordic

هزینه دانلود:

دانلود رایگان

سیستم عامل / حجم فایل:

10 GB / همه ویندوزها

آخرین بروزرسانی:

اطلاعات مهم بازی

- نسخۀ بازی: کرک‌شده، آپدیت‌شده، کامل و سالم از GOG

- تاریخ انتشار نسخۀ جدید: 10 سپتامبر 2020

- امتیاز بازی، براساس نقد و بررسی و امتیازدِهی سایت رسمی و معتبر گیم‌اِسپات (GameSpot.com) از 10 امتیاز: 7 (بسیار خوب)

- امتیاز بازی، براساس نقد و بررسی و امتیازدِهی سایت رسمی و معتبر مِتاکریتیک (Metacritic.com) از 100 امتیاز: 77

- رده‌بندی سِنّی رسمی و معتبر سایت ESRB: برای گروه سِنّی T (13 سال به بالا)

 

Darksiders Genesis v1.04a (40304)-GOG

 

توضیحات این بازی

گیم‌پلی بازی Darksiders Genesis اساساٌ به سه بخش اصلی تقسیم می‌شود؛ مبارزات، پلتفرمینگ و حل معماهای بازی که همچون نسخه‌های قبلی به‌صورت درهم‌تنیده در طراحی مراحل قرار گرفته‌اند بدان معنا که هر مرحله از بازی، حتما همه‌ی این موارد را در خود جای داده است و تنها وزن آن‌ها ممکن است در مرحله‌ای بیش یا در مرحله‌ای کم باشد.

بخش اعظم بازی همانطوری که از سابقه دارک سایدرز انتظار داریم، مبارزات را شامل می‌شود. در یک تحلیل خیلی ساده، بازی کنترل دو شخصیت در دو کلاس متفاوت را به شما می‌دهد؛ شخصیت War که در این نسخه با شمایل جوان‌تر او سروکار داریم و هنوز دست به اسلحه نبرده و تنها با شمشیر خود دشمنان را تکه و پاره می‌کند و عملا کلاس Melee با توانایی بالا در نبردهای نزدیک و میزان سلامتی بیشتر است. در آن سوی، شخصیت Strife از کلاس Range است و بیشتر مبارزات خود را از راه دور و با کمک هفت‌تیرهای خود پیش می‌برد. هر یک از این شخصیت‌ها متناسب با کلاس خود، نقاط ضعف و قوتی را دارند که در هر نقطه از مبارزات بازی باید از آن‌ها استفاده کرد و از طرفی قابلیت‌هایی که به مرور آزاد خواهید کرد تاثیر مستقیمی بر قدرت هجومی یا دفاعی آن‌ها می‌گذارند. علی‌رغم تلاش بازی Darksiders Genesis برای حفظ تعادل این دو، شخصیت Strife در بازی خیلی کارآمدتر ظاهر می‌شود و از جایی به بعد با آزاد کردن قابلیت‌های او و ارتقای آن‌ها، حتی از شخصیت War نیز قوی‌تر می‌شود به طوری که از اواسط تا اواخر بازی ترجیح می‌دهید فقط با او بازی کنید. این موضوع چند علت اساسی دارد. نخست اینکه دوربین بازی در نمای ایزومتریک و از بالا به پایین محیط نبرد را به شما نشان می‌دهد، برای همین دیدِ شما روی حرکت دشمنان در محیط خیلی واضح‌تر است، پس ترجیح می‌دهید با شخصیتی بازی کنید که از فاصله امن و با داشتن دید کافی، همه دشمنان را از بین ببرد. این موضوع زمانی خودش را بیشتر نشان می‌دهد که قابلیت‌های Strife از جمله جاخالی دادن، بیشتر در چنین سنارویی به کار می‌آید، قابلیتی که شخصیت War آن را ندارد. دوم، جنس مهماتی که Strife به مرور آزاد می‌کند، به زبان خیلی ساده خوراک این نوع از میدان‌های نبرد است. مثلا قابلیت Static Shot دشمنان را به‌صورت زنجیروار رنده می‌کند، بدتر آنکه وقتی چنین قابلیتی را آزاد می‌کنید، نه‌تنها شخصیت War دیگر به چشمتان نمی‌آید بلکه دیگر قابلیت‌های تیراندازی Strife را هم از یاد می‌برید.

این موضوع اگرچه یک ایراد گل‌درشت به حساب نمی‌آید اما به مرور روی روند و تجربه بازی تاثیر می‌گذارد چرا که از جایی به بعد ترجیح می‌دهید فقط روی آزاد کردن قابلیت‌های خاصی از Strife سرمایه‌گذاری کنید و کمتر سراغ War بروید. شخصیت War جز هنگامی که واقعا کاری از دست Strife در مقابل دشمنان سفت و سخت برنمی‌آید، عملا به کار نخواهد آمد. می‌توان اینطور ادعا کرد که شخصییت Strife و قابلیت‌های او بسیار قوی‌تر از War طراحی شده و دوربین  ایزومتریک شدیدا سبک بازی با Strife را طلب می‌کند. می‌توان اینطور ادعا کرد که از دید گیم‌پلی، بازی Darksiders Genesis عملاً بازیِ شخصیت Strife است.

دشمنان بازی نیز اغلب طراحی خیلی ساده و پیش و پا افتاده‌ای دارند و به کندی دچار تغییر می‌شوند. مثلاً در مراحل اول تا سوم جنس دشمنان یکی است و تنها قدرت تهاجمی و میزانی سلامتی آنهاست که افزایش می‌یابد. با همین فرمان، دشمنان بازی هر دو الی سه مرحله دچار تغییرات می‌شوند. متأسفانه ریتم تنوع دشمنان نیز خیلی به چشم نمی‌آید یعنی درست در زمانی‌که با نوع جدیدی از دشمن طرف هستید، الگوهای آن‌ها درست مشابه الگوهای دشمنان قدیمی است و تنها شمایل آنهاست که تغییر کرده. به زبان خیلی ساده، اغلب دشمنان پرتعدادی که با آن‌ها سروکار دارید مانند یک کیسه خون به این طرف و آن طرف می‌جهند که گویی روی آن‌ها نوشته شده است مرا بترکان! تنها چیزی که در مبارزات می‌تواند برای شما چالش ایجاد کند، باس‌ها و مینی‌باس‌های بازی هستند. البته این چالش نیز با یک تمهید ساده به مرور رنگ می‌بازد و آن دراپ شدن بیش از اندازه مهمات و جان هنگام مبارزات در باس‌فایت‌ها است. به بیان خلاصه، دشمنان بازی به معنای واقعی خطر جدی برای شما ندارند، باس‌ها و مینی‌باس‌ها نیز اندکی شما را اذیت می‌کنند که این اذیت ناچیز نیز به‌لطف ارتقای قدرت‌ها و قابلیت‌های War و Strife چندان به چشم نمی‌آیند.

لازم به ذکر است که بالا بردن درجه سختی بازی با القای سختی به‌صورت مصنوعی، می‌تواند این مشکل را تا حدی تعدیل کند، هرچند به عقیده من این مدل پیاده‌سازی از چالش و سختی چندان ارزشی ندارد. اما با وجود همه این مشکلات، باید ارزش تجربه مبارزات بازی را زیر سؤال برد؟ ابدا. بازی Darksiders Genesis تعمدا بر همین مبنا ساخته شده است. مبارزات سریع، خشن و پرزد و خورد که صفحه را مدام به رنگ‌های مختلف و خون و آتش مزین می‌کنند. طبیعتا برای حفظ این ویژگی، نمی‌شود و نباید خیلی روی اعصاب بازیکن راه رفت و مدام با ضربات نامعقول یک دشمن، ریتم مبارزه را کند کرد. بازی Darksiders Genesis همیشه سعی می‌کند ریتم و فاصله‌گذاری میان مبارزات با دشمنان عادی و مینی‌باس‌ها و باس‌ها را در حد معقولی حفظ کند. اگرچه بازی از جایی به بعد زیادی آسان می‌شود اما مبارزاتی که در بازی Darksiders Genesis با آن مواجه هستیم، همچنان نیز سرگرم‌کننده و قابل اعتناست و به بیان خیلی ساده، مانند یک جعبه آدامس با طعم‌های متفاوت و رنگارنگ عمل می‌کند. همواره می‌دانید که این آدامس‌های یکبارمصرف مزه ماندگاری ندارند و باید دور ریخته شوند اما همچنان دوست دارید هر بار یک مزه جدید و لذیذتر را تجربه کنید.

بخش دوم گیم‌پلی شامل معماهای بازی است. معماهای بازی اساساً در دو سطح طراحی شده‌اند. نخست معماهایی که برای تمام کردن هر مرحله باید حتماً حل شوند و اساساً به آبکی‌ترین شکل ممکن طراحی شده‌اند. دوم معماهایی هستند که شما را به اتاق‌های مخفی و آیتم‌های گران‌بها می‌رسانند. برخی از این معماها بسیار چالش‌برانگیز ظاهر شده‌اند و برای حل آن‌ها، باید نگاه ظریف و دقیقی به محیط و مکانیسم‌های آن داشته باشید. اما متأسفانه این ظرافت و دقت در کمتر معمایی به کار رفته است. در هر مرحله شما به نقشه محیط بازی دسترسی دارید اما هیچ چیز در آن مشخص نیست و با پیدا کردن آیتم نقشه در آن مرحله، تمام آیتم‌های مخفی روی نقشه ظاهر می‌شوند. از اینجا به بعد تمام حواس بازیکن صرف این می‌شود تا هرطور شده آیتم‌های ظاهر شده روی نقشه را در محیط مرحله پیدا کند. تعدادی از این آیتم‌ها با وجود عیان بودن روی نقشه، در محیط پیدا نمی‌شوند. راه‌حل رسیدن به برخی از آن‌ها، آزاد کردن قابلیت‌هایی است که در مراحل جلوتر برای هر شخصیت به دست می‌آورید. این تمهید اساسا برای این صورت گرفته تا ارزش تکرار هر مرحله بیشتر شود. یعنی با به دست آوردن قابلیت‌های جدید (نظیر ایجاد پرتال، مشت آهنین و ...) هر بار با سر زدن به مرحله‌ای که آن را پیش‌تر گذراندید، به آیتم‌هایی دست یابید که قبلاً نمی‌توانستید.

این تصمیم اما یک مشکل بزرگ به همراه دارد. این آیتم‌ها اساساً نه ازطریق حل معماهای ظریف و دقیق بلکه با کمک پیش‌پا افتاده‌ترین و بی‌ربط‌‌ترین قابلیت‌ها به دست می‌آیند. مثلاً در یکی از مراحل شما آیتمی را روی سکویی بلند مشاهده می‌کنید اما توانایی دسترسی به آن را ندارید. در این حالت شما مدام به نقشه نگاه و آن را زیر و رو می‌کنید اما هیچ راه یا میان‌بری را پیدا نمی‌کنید. پس فعلاً بی‌خیال آن می‌شوید. چند مرحله بعدتر، قابلیت پرش‌های بلند به کمک پلتفرم‌های از پیش تعیین شده را به دست می‌آورید. حال کافی است به همان مرحله قبلی بازگردید و با کمک همین قابلیت، به آن آیتم دست پیدا کنید. یا مثلاً قابلیتی به شما اضافه می‌شود که برای بازکردن یک قفل، باید یک گوی را از مسیرهای تعیین شده به داخل سوراخ‌هایی هدایت کنید، چیزی شبیه به یک مینی‌گیمِ کاملا بی‌ربط به بازی. در اینجا اساسا هیچ معما یا چالشی در کار نیست، بازی فقط یک قابلیت را از شما گرفته بود و حالا کمی دیرتر آن را به شما داده است. از این روی بازی برای اینکه چندین و چند آیتم مخفی را دیرتر به شما بدهد، آن‌ها را وابسته به قابلیت‌هایی می‌کند که چند مرحله جلوتر به شما می‌دهد و این قابلیت‌ها به هیچ دردی جز به دست آوردن همین آیتم‌ها نمی‌خورند. این مشکل در دارک سایدرز‌های قبلی نیز وجود داشت و اضافه شدن هر قابلیت جدید به کمک سلاح‌های متنوع، تنها بدین منظور طراحی شده بود تا شما برای به دست آوردن یک یا چند آیتم مخفی، دوباره به همان مرحله سرکشی کنید.

بخش سوم گیم‌پلی شامل پلتفرمینگ بازی می‌شود که تلاش می‌کند وفاداری خود را به همان عناصر پلتفرمینگ شماره‌های قبلی حفظ کند اما ماحصل چیزی شده که تجربه پلتفرمینگ را برای مخاطب بعضاً آزاردهنده می‌کند. در تمام شماره‌های قبلی دارک سایدرز دوربین سوم شخص بازی اجازه می‌دهد که دید بازیکن همواره در موقعیت‌های روبه‌رویش صورت‌بندی شود و اساسا تنظیم حرکات پلتفرمینگ (پریدن، بالا رفتن و ...) شخصیت نیز فراتر از زوایه دیدِ ۱۸۰ درجه‌ای نمی‌رود. این یعنی صورت‌بندی جهات حرکت جلو، چپ و راست و تنظیم ارتفاع پرش یا فرود سرراست و آسان است. اما در بازی Darksiders Genesis حالا دوربین خیلی بالاتر رفته و بازیکن در زوایه دید ۳۶۰ درجه‌ای می‌تواند حرکات پلتفرمینگ خود را تنظیم کند. این مورد تجربه پلتفرمینگ بازیکن را پیچیده‌تر می‌کند بدین معنا که حالا پلتفرم‌ها (سکوها، لبه‌ها، ستون‌ها و ...) در چهار طرف شما قرار دارند و از طرفی موقعیت آن‌ها در ارتفاع نیز تفاوت می‌کنند. مشکل اصلی به جایی برمی‌گردد که مسیر حرکت و جابه‌جایی میان این پلتفرم‌ها در بسیاری از موارد شما را وادار می‌کند مدام جهت حرکت خود را – مثلا هنگام چند پرش متوالی – عوض کنید یا از جایی که قرار است روی آن فرود آیید مطمئن نباشید. قابلیت پرواز یا معلق ماندن روی هوا نیز مکانیزمی است که دقیقا به منظور کاستن پیچیدگی پلتفرمینگ طراحی شده و این نشان می‌دهد که خودِ طراحان بازی نیز متوجه تاثیر موقعیت دوربین روی تجربه پلتفرمینگ شده‌اند.

با همه اینها، تجربه پلتفرمینگ بازی Darksiders Genesis آنچنان که باید بی‌اشکال از آب درنیامده است. در بسیاری از لحظات با وجود تلاش شما برای تنظیم جهت پرش یا فرود آمدن، شخصیت با اندکی خطا در جهت دیگری حرکت می‌کند یا در جایی که فکر می‌کنید باید فرو آیید، سکوها یا لبه‌ها را از دست می‌دهید. این مشکل در مراحلی که سرعت حرکات پلتفرمینگ بالا می‌رود خودش را نشان می‌دهد. مثلاً در یکی از اتاق‌های مخفی بازی، تعدادی سکوی بسیار کوچک و با فواصل عجیبی در طول و عرض و ارتفاع نسبت به هم قرار دارند و شما هنگام پرش و فرود آمدن، نیاز به تنظیم حرکت خود در حد میلی‌متر هستید! جدای از این، این سکوها برای مدت زمان کوتاهی ظاهر می‌شوند و چاشنی محدودیت زمان نیز پیچیدگی کار را بیشتر می‌کند. حال تصور کنید مشکلات پلتفرمینگ بازی در حد میلی‌تر و میلی‌ثانیه گریبان شما را بگیرند! همین باعث می‌شود تا در بسیاری از مراحل، عطای آیتم‌های مخفی را به لقای طراحی مراحل ببخشید! علاوه‌بر اینها، در تجربه پلتفرمینگ بعضا باگ‌های کوچک اما روی‌اعصابی رخ می‌دهند و مثلا به‌جای فرود آمدن روی یک سکو، به لبه‌های آن سکو گیر می‌کنید! اینها مواردی هستند که در شماره‌های قبلی این سری نیز بیش و کم وجود داشته‌اند که بیشتر نشان از شلختگی و ساده‌انگاری طراحی پلتفرمینگ بازی است. پلتفرمینگ بازی Darksiders Genesis نه‌تنها تمام مشکلات دارک سایدرز‌های قبلی را به ارث برده، بلکه دوربین ایزومتریک بازی تمام این مشکلات را تشدید هم می‌کند تا حدی که می‌توان گفت پیچیدگی پلتفرمینگ در بازی Darksiders Genesis یک تصمیم کاملا اضافه و بی‌مورد است.

با وجود مشکلاتی که به آن‌ها اشاره شد، نمی‌توان از موسیقی و طراحی هنری محیط بازی Darksiders Genesis عیب‌جویی کرد. این دو جز مواردی هستند که همه نسخه‌های این سری آن‌ها را به بهترین شکل ممکن ارائه داده‌اند و بازی Darksiders Genesis نیز در این خصوص مستثنی نیست. مراحل بازی به لحاظ طراحی هنری، هارمونی رنگ‌ها و فضاسازی با حداکثر تنوع ساخته شده‌اند و مرحله جدیدی نیست که شما در آن پای بگذارید و حس تکراری شدن محیط به سراغتان بیاید. از طرفی، رنگامیزی شلیک گلوله‌های Strife و برق شمشیر War در مبارزات، به‌حدی جذاب و جالب است که علی‌رغم زد و خوردهای پرتعداد، کمتر پیش می‌آید تا شما خودتان یا دشمنان را در میدان نبرد گم کنید. این نکته بسیار حائز اهیمت است و نشان می‌دهد طراحان هنری بازی، با وسواس قابل قبولی روی طراحی هنری و رنگ‌بندی مبارزات و تاثیرگذاری آن روی گیم‌پلی کار کرده‌اند. موسیقی بازی مثل همیشه، چیزی از نسخه‌های این سری کم ندارد و جز نکات قوت دارک سایدرز به شمار می‌آید. همین که ملودی اصلی بازی به‌صورت ترجیع‌بند در سایر مراحل تکرار می‌شود نشان می‌دهد که بازی در زمینه موسیقی متن سنگ‌تمام گذاشته است.

بازی Darksiders Genesis یک کپی بی‌شیله پیله خیلی خوب با همه نقاط قوت و ضعف ارث‌بری شده از نسخه‌های قبلی این سری است و از دوربین ایزومتریک تنها به‌عنوان یک چاشنی تازه استفاده کرده است. نگاه و انتظار دیابلو به این بازی داشتن، اساساً اشتباه است. این بازی هیچ ادعایی در این زمینه ندارد و نمی‌خواهد هم داشته باشد. اگر سری قبلی بازی‌های دارک سایدرز را دوست داشته باشید، از تجربه بازی Darksiders Genesis نیز لذتی در همان حد و اندازه را خواهید برد.

منبع نقد و بررسی: زومجی

. پس از دانلود فایل‌های فشرده، با استفاده از نرم‌افزار WinRAR آنها را از حالت فشرده خارج یا همان اکسترکت (Extract) کنید.

2. به فولدر ایجادشده، وارد شوید؛ روی فایل SETUP.Darksiders.Genesis.1.04a.(40304) کلیک کرده و بازی را نصب نمایید.

3. این نسخه نیازی به کرک کردن ندارد؛ پس از نصب کامل بازی، آن را اجرا نمایید.

حداقل سیستم موردنیاز

Requires a 64-bit Processor and Operating System

OS: Windows 7, 8, Windows 10 (64 bit)

Processor: AMD FX-8320 (3.5 GHz) / Intel i5-4690K (3.5 GHz) or better

Memory: 4 GB RAM

Graphics: NVIDIA GeForce GTX 960

DirectX: Version 11

Storage: 15 GB available space

سیستم پیشنهادی

Requires a 64-bit Processor and Operating System

OS: Windows 7, 8, Windows 10 (64 bit)

Processor: Intel Core i7-3930K (3.2 GHz)/AMD Ryzen 5 1600 (3.2 GHz) or better

Memory: 8 GB RAM

Graphics: NVIDIA GeForce GTX 1060

DirectX: Version 11

Storage: 15 GB available space

فهرست نرم افزارهای مرتبط
مشاهده بقیه
هشتگ های مرتبط
حمایت مالی

حمایت از سافت گذر ❤️

تاکنون 0 نفر از ما حمایت کرده‌اند
امروز 0

با حمایت شما، هزاران کاربر دیگر هم از خدمات رایگان ما استفاده می‌کنند.
تیم سافت گذر از حمایت شما سپاسگزار است 🙏

حامی سافت گذر می‌شوم
سرور آپدیت نود 32
پیشنهاد سافت گذر
Infinity Runner

Infinity Runner

گرگ‌نماها در سفینه‌ - نسخه‌ی جدید و ارتقا یافته

AO Tennis 2

AO Tennis 2

تنیس برای کامپیوتر

RAID World War II + Updates

RAID World War II + Updates

اکشن جنگ جهانی دوم

فیلم آموزش تعمیر گیربکس و دیفرانسیل خودروی پراید

فیلم آموزش تعمیر گیربکس و دیفرانسیل خودروی پراید

آموزش تعمیرات پراید

Resource Hacker 5.2.8

Resource Hacker 5.2.8

ریسورس هکر

Pro Basketball Manager 2016

Pro Basketball Manager 2016

مدیریت بسکتبال 2016

RDS Advanced Security Ultimate 7.4.10.28

RDS Advanced Security Ultimate 7.4.10.28

حفاظت از ریموت دسکتاپ

Pluralsight - What's New in Java 8

Pluralsight - What's New in Java 8

فیلم آموزش‌ آشنایی با ویژگی‌های جدید جاوا 8

Active@ Data Studio 25.1.7

Active@ Data Studio 25.1.7

مدیریت، بازیابی و محافظت از داده‌ها

Zombie War 1.2.3 for Android

Zombie War 1.2.3 for Android

بازی حمله زامبی ها

Disney Epic Mickey: Rebrushed

Disney Epic Mickey: Rebrushed

اپیک میکی

BB FlashBack Pro 5.60.0.4813

BB FlashBack Pro 5.60.0.4813

ضبط از صفحه نمایش بی بی فلش بک

تنطیمات امنیتی برای مرورگرها

تنطیمات امنیتی برای مرورگرها

امنیت کاربران در مرورگر

دورهٔ آموزش ویدئویی مهارت‌ها و تعمیرات مربوط به «برق خودرو» - به زبان فارسی

دورهٔ آموزش ویدئویی مهارت‌ها و تعمیرات مربوط به «برق خودرو» - به زبان فارسی

فیلم آموزش تعمیرات خودرو

Hollow Knight The Grimm Troupe + Updates

Hollow Knight The Grimm Troupe + Updates

هالو نایت

InfiniteSkills - Learning Microsoft Word 2013 Training Video

InfiniteSkills - Learning Microsoft Word 2013 Training Video

فیلم آموزش مایکروسافت وُرد 2013

Loaris Trojan Remover 3.2.109

Loaris Trojan Remover 3.2.109

حذف تروجان لوریس

Php-Nuke چیست؟

Php-Nuke چیست؟

پی اچ پی نیوک چیست؟

آموزش نرم افزار Proteus

آموزش نرم افزار Proteus

آموزش نرم افزار پروتئوس

آموزش کار با برنامه های ثبت رویداد

آموزش کار با برنامه های ثبت رویداد

آشنایی با کنسول Performance موجود در خود ویندوز

PowerSurfacing RE 2.4-4.2 for SolidWorks 2012-2018 Rev 15.8.2018

PowerSurfacing RE 2.4-4.2 for SolidWorks 2012-2018 Rev 15.8.2018

پاور سورفیسینگ مدل سازی و مش بندی و مهندسی معکوس

ZHEROS

ZHEROS

دو قهرمان

MechRunner

MechRunner

ربات جنگی

Acronis True Image 29.4.1 Build 42386

Acronis True Image 29.4.1 Build 42386

پشتیبان گیری اکرونیس

آموزش کامل نرم افزار Virtual PC

آموزش کامل نرم افزار Virtual PC

آموزش ویرچوال پی سی

Slitheris Network Discovery Pro 1.2.6

Slitheris Network Discovery Pro 1.2.6

اسکن دستگاه های متصل به شبکه

Kaspersky Anti-Virus Offline Update

Kaspersky Anti-Virus Offline Update

آپدیت آفلاین کسپرسکی آنتی ویروس

نمایش رادیویی شازده کوچولو

نمایش رادیویی شازده کوچولو

فایل صوتی نمایش شازده کوچولو

Movie Maker – Photo Video Maker With Music PRO 1.12 For Android +4.1

Movie Maker – Photo Video Maker With Music PRO 1.12 For Android +4.1

مووی میکر

آموزش ADO

آموزش ADO

آموزش Activex Data Object

iTop Easy Desktop 3.2.1.147

iTop Easy Desktop 3.2.1.147

مرتب کردن دسکتاپ ویندوز

Monster Truck Nitro 2.1.0

Monster Truck Nitro 2.1.0

ماشین های غول پیکر مجهز به نیتروژن

عید نوروز از زبان آیت الله حسین مظاهری

عید نوروز از زبان آیت الله حسین مظاهری

عید نوروز از زبان آیت الله حسین مظاهری

گلچین سخنرانی های آیت الله قاسمیان

گلچین سخنرانی های آیت الله قاسمیان

قاسمیان سال 93

Droid Transfer 1.67

Droid Transfer 1.67

انتقال اطلاعات بین دستگاه های اندرویدی و کامپیوتر

سئوالات و پاسخ هایی درباره انقلاب سال 1357 ایران

سئوالات و پاسخ هایی درباره انقلاب سال 1357 ایران

Islamic Revolution of Iran 1978

Lynda - Repairing and Enhancing Video

Lynda - Repairing and Enhancing Video

فیلم آموزش ترمیم، تقویت و ارتقای کیفیت ویدئوها

مردان گوگل

مردان گوگل

گفت و گویی رک با میلیاردرهای جدید آمریکا

زندگی بزرگترین مردان جهان

زندگی بزرگترین مردان جهان

سقوط مپراتوری های دنیا

Folder Colorizer 2 v4.1.4

Folder Colorizer 2 v4.1.4

تغییر رنگ فولدرها

خبرنامه

با عضویت در خبرنامه، زودتر از همه باخبر باش!