دانلود بازی اکشن شوتر برای کامپیوتر

Easy Red 2 v1.6.0-TENOKE + Update v2.0.0
اطلاعات مهم بازی
— نسخهٔ بازی: نسخهٔ جدید، کامل، آپدیتشده، کرکشده، تستشده و سالم
— تاریخ انتشار نسخهٔ جدید: دسامبر ۲۰۲۵
— ژانر بازی: اکشن، تیراندازی (شوتر)، تاکتیکی، اولشخص >> Action, Shooter, Tactical, First-Person
— ردهبندی سِنّی رسمی و معتبر ESRB: گروه سِنّی M >> از ۱۷ سال به بالا
— میانگین امتیازات کسبشدهٔ بازی از مجموع ۱۰ امتیاز: ۷ >> بر اساس امتیازدهی منتقدان طراز اول و مراجع معتبر فعال در حرفهٔ نقد و بررسی بازیهای کامپیوتری
— کرککننده: گروه معتبر TENOKE
توضیحات بازی
Easy Red 2 یک بازی اکشن شوتر تاکتیکی و واقعگرایانه در بستر جنگ جهانی دوم است که تلاش میکند بازیکن را در میانهٔ درگیریهای بزرگ و آشفتهٔ خط مقدم قرار دهد؛ میدانهای نبرد وسیع، اسلحهها و خودروهای منطبق با واقعیت تاریخی و مکانهایی که بر اساس نبردهای واقعی بازسازی شدهاند، از ویژگیهای کلیدی گیمپلی این بازی هستند. در گیمپلی Easy Red 2، بازیکن فرماندهی یک گروه نظامی را برعهده میگیرد، تصمیمگیریهای تاکتیکی اتخاذ میکند و باید با توجه به واقعیتهای سخت میدان جنگ و محدودیتهای انسانی، برای زنده ماندن در میان گلولهها و انفجارها تمامی مهارتها و تواناییهای خود را بهکار بگیرد.
● چشمانداز کلی و وسعت بازی
بازی در مقیاسی فراتر از درگیریهای کوچک طراحی شده است. نبردها بر روی نقشههای گسترده و قابلتخریب جریان دارند و تغییرات محیطی ناشی از آتشباری و تخریب ساختمانها و خطوط دفاعی، بهصورت پویا رخ میدهند؛ این پویایی محیطی سبب میشود که هر مأموریت، حس و حال متفاوتی داشته باشد و تصمیمهای تاکتیکی بازیکن اهمیت زیادی پیدا کنند.
● کمپینها و مأموریتها — جنگی جهانی، در چندین جبههٔ مختلف
در نسخهٔ پایهٔ بازی، شش کمپین گسترده وجود دارد که هرکدام بر مبنای نبردها و عملیات تاریخیِ واقعیِ رویداده در دوران جنگ جهانی دوم طراحی شده است. بازیکن میتواند در جبهههای گوناگون و با شرایط محیطی متفاوت وارد مبارزه شود؛ از دشتهای مرکزی ایتالیا، تا جزیرههای اقیانوس آرام و بیابانهای شمال آفریقا. فهرست کلی کمپینها و بخشی از ویژگیهای هر یک، به شرح زیر است:
۱. نبرد آنتسیو، ایتالیا (Battle of Anzio): جبههای خونین و بنبستگونه که ماهها میان قوای محور و متفقین در دشتهای مرکزی ایتالیا بهصورت سنگین و فرسایشی ادامه یافت.
۲. نبرد مونته کاسینو، ایتالیا (Battle of Monte Cassino): نبرد در منطقهای کوهستانی و صعبالعبور که حملات مکرر متفقین علیه خط گاستاو در آن متمرکز بود.
۳. نبرد تونس (Tunisian Campaign): آخرین مقاومت نیروهای آلمانی در شمال آفریقا در سال ۱۹۴۳، عملیاتی با شرایط آبوهوایی و جغرافیایی ویژه.
۴. عملیات فلینتلاک، جزایر مارشال (Operation Flintlock): نبردهایی در جزایر مارشال نظیر کوواجالین و روی-نامور، که در اوایل ۱۹۴۴ بهمنظور بازپسگیری جزایر تحت کنترل امپراتوری ژاپن انجام شد.
۵. نبرد ماکین، جزایر گیلبرت (Battle of Makin): عملیاتی همزمان با نبرد تراوا که در اواخر ۱۹۴۳ بهمنظور پیشروی در قالب سیاست «جزیرهبهجزیره» ارتش ایالات متحده اجرا شد.
۶. تهاجم به جزیرهٔ کوس، یونان (The Invasion of Kos): جزیرهای یونانی که در سال ۱۹۴۳ تحت اشغال ایتالیا قرار داشت و سپس نیروهای آلمانی وارد آن شدند.
در مجموع این کمپینها بیش از ۷۵ مأموریت منحصربهفرد وجود دارد که تنوع هدفها، شرایط آغاز و پایان مأموریت و الزامات تاکتیکی را بهخوبی پوشش میدهد. افزون بر محتوای اصلی بازی، بستههای الحاقی نیز عرضه شدهاند که جبههٔ شرق (استالینگراد)، جبههٔ غرب (نورماندی) و حتی خیابانهای ویرانشدهٔ شانگهای را شامل میشوند؛ این بستهها وسایل، نیروها و سلاحهای متناسب با هر دورهٔ زمانی را اضافه میکنند و مجموعاً بیش از ۸۰ مأموریت اضافی به بازی میافزایند.
● گیمپلی تاکتیکی و تمرکز بر گروهان
در بازی تمرکز عمده بر فرماندهی گروههای کوچک نظامی است؛ بازیکن میتواند واحدهای مختلف را هدایت کند که نقشهایی مانند فرماندهٔ گروهان، رادیوییدار، گروهبان کمکرسان، تکتیرانداز و نیروی پشتیبانی را دربرمیگیرند. هر نقش تواناییها و محدودیتهای ویژهای دارد که هماهنگی میان اعضای گروهان میتواند سرنوشت یک درگیری را تغییر دهد. این رویکرد، تأکید را از فرد قهرمان به اهمیت کار تیمی و تصمیمگیری تاکتیکی واقعگرایانه منتقل میکند.
● خودروهای جنگی و مکانیک آنها
عملیات با خودروهای زرهی و هوایی شناختهشدهٔ جنگ جهانی دوم نیز بخشی اساسی از بازی است. هریک از وسایل نقلیه، مکانیکهای مخصوص به خود را دارند؛ نفوذ زره، بالیستیک شلیک و نقش اعضای خدمه همگی بهصورت جداگانه مدلسازی شدهاند. آسیبدیدن یا از دسترفتن یک عضو خدمه میتواند به از کار افتادن عملکردهای کلیدی وسیلهٔ نقلیه بینجامد. از میان وسایل نمادین زمینی میتوان به M4 Sherman، Willys Jeep، Churchill، Panther و Tiger اشاره کرد؛ در نبردهای هوایی نیز جنگندههایی مانند Spitfire، P-51 Mustang، P-40 Warhawk، P-38 Lightning، F4F Wildcat و Bf 109 حضور دارند.
● محیطهای پویا و تأثیر تخریبپذیری
نقشهها در طول نبرد تغییر میکنند؛ جنگلها ممکن است تضعیف یا نابود شوند، خطوط دفاعی فروریزد و ساختمانها به آوار تبدیل شوند. این تغییرات تدریجی بر وضعیت تاکتیکی تأثیر میگذارند و نیازمند تطبیق برنامهها و استفادهٔ هوشمندانه از پوشش و تسلیحات است. چنین قابلیتی به هر مأموریت وزن و پیامد واقعیتری میبخشد و لزوم بازنگری تاکتیکها را در هر گام برجسته میکند.
● پویایی توسعه و بهروزرسانیها
بازی در فرایندی پیوسته بهروز میشود؛ ارتقای هوش مصنوعی، بهبود انیمیشنها و افزودهشدن وسایل، سلاحها و یگانهای جدید گاهی بهطور رایگان ارائه میشود و توسعهدهنده متعهد به بهبود مستمر عنوان است. این روندِ تکاملی نشان میدهد که ساختار بازی علاوه بر محتوای فعلی، ظرفیت گسترش و بهبود در طول زمان را دارد.
● ابزارهای ساخت و سفارشیسازی محتوا
بازی شامل ابزارهایی برای ساخت نقشه و مأموریت و همچنین یک SDK مخصوص مود است که امکان خلق سناریوها و محتواهای سفارشی را فراهم میآورد؛ این ابزارها مسیر توسعهٔ محتواهای تکنفره و سختِ جدید را برای علاقهمندان باز میکنند.
(توضیحات از کارشناس بخش بازی سافتگذر: محمد زویداوی)