به گزارش سافت گذر، صنعت گیمینگ در گوشیهای هوشمند حالا به پردرآمدترین بخش در زمینه تولید بازی تبدیل شده است. در سال 2018، این صنعت 68.5 میلیارد دلار گردش مالی داشته که 54.9 میلیارد دلار آن به موبایلها و 13.6 میلیارد دلار آن به تبلتها مربوط میشود.

پیشبینیهای صورت گرفته نشان میدهند که گیمینگ در گوشیهای هوشمند طی سالیان آتی با رشد زیادی روبهرو خواهد شد حال آنکه این صنعت در رایانهها و مرورگرها افت خواهد کرد.

در حال حاضر اکثر درآمد از دستگاههای دارای سیستم عامل iOS به دست آمده ولی کارشناسان اعتقاد دارند تا سال 2023 این قضیه برعکس خواهد شد. در این بین، بازی Clash of Clans با کمی درآمد بیشتر، بالاتر از Fortnite قرار دارد.

Clash of Clans را یک شرکت تولید بازی فنلاندی ساخته که اتفاقاً مالک بازی Clash Royale نیز هست.

بیشترین درآمد شرکتهای مختلف (حدود 40 درصد) به خاطر خریدهای درون برنامهای بوده و پس از آن پخش ویدیوهای تبلیغاتی سهم بسزایی (حدود 30 درصد) در تزریق پول به کمپانیهای توسعهدهنده بازی داشته است.

با این حال، واقعیت مجازی هنوز نتوانسته به محبوبیت برسد چرا که قیمت نسبتاً زیادی دارد. در سمت دیگر، پیشبینی شده که تا سال آینده واقعیت افزوده جای واقعیت مجازی را خواهد گرفت و پیشرفت خواهد کرد.

در میان کمپانیهایی که دستگاه واقعیت مجازی تولید میکنند، فیسبوک، سونی و اچتیسی به ترتیب اول تا سوم هستند.

گفته میشود که مهمترین دلیل استفاده از واقعیت مجازی و واقعیت افزوده بیشتر به خاطر گیمینگ خواهد بود هرچند بسیاری از افراد از آنها برای تماشای ویدیوها و کنفرانسها نیز بهره خواهند برد.
منبع: gsmarena.com