
بازی Gears of War: E-Day پس از عرضه زودهنگام (Early Access) در تاریخ یکم اکتبر، امروز بهصورت جهانی روی کنسولهای ایکسباکس، رایانههای شخصی و سرویس گیم پس (Game Pass) منتشر شد. این عنوان نخستین بازی انحصاری ایکسباکس است که در دوره رهبری آشا شارما، مدیرعامل جدید بخش ایکسباکس، عرضه میشود و همچنین نخستین بازی اصلی و جدید مجموعه Gears of War به شمار میرود که در نسل کنونی کنسولها — نسلی که شش سال پیش آغاز شد — منتشر شده است.
نقدها و امتیاز متاکریتیک
این بازی با کسب امتیاز ۸۷ در وبسایت متاکریتیک (Metacritic)، بهطور کلی نقدهای قابلقبولی دریافت کرده است. Gears of War: E-Day از یک کمپین طولانی برخوردار است که امکان تجربه آن بهصورت مشارکتی (Co-op) و با حضور حداکثر سه بازیکن فراهم شده است. کارشناسان تجربه عملی خود از این بازی را پیشتر منتشر کردهاند و کیفیت گرافیکی آن و همچنین رویکرد تازه اکشن-ترسناک (Action-Horror) بازی مورد توجه قرار گرفته است؛ رویکردی که از همان پیشدرآمد (Prologue) و با نمایش هجوم انبوه و هیولاوار ملخها (Locust) از دل زیرزمین، مخاطب را غافلگیر میکند.
حالتهای بازی و قابلیتهای چندنفره
Gears of War: E-Day علاوه بر حفظ حالت سنتی رقابتی (Versus)، یک حالت تازه با نام Horde Siege را نیز معرفی کرده است؛ حالتی مبتنی بر نبرد بازیکن در برابر محیط (PvE) که امکان حضور حداکثر ۱۲ بازیکن را در قالب سه جوخه فراهم میکند. از دیگر ویژگیهای این عنوان میتوان به موارد زیر اشاره کرد:
- پشتیبانی از بازی چندنفره میانپلتفرمی (Crossplay) میان ایکسباکس و رایانه شخصی
- در دسترس بودن روی سرویسهای Xbox Game Pass Ultimate و PC Game Pass
- بهینهسازی مناسب برای کنسولهای Xbox Series X|S
جایگاه این بازی در استراتژی مایکروسافت
مایکروسافت در سال جاری برای هر یک از مجموعههای اصلی و پرچمدار خود بازی جدیدی منتشر کرده است؛ نخست بازی تحسینشده Forza Horizon 6 در ماه مه و سپس Halo: Campaign Evolved در ماه ژوئیه که بازسازی (Remaster) نسخه اصلی بازی Halo از سال ۲۰۰۱ به شمار میرود. Gears of War: E-Day تنها یک هفته پس از انتشار Minecraft Dungeons II عرضه میشود؛ بازیای که با وجود محبوبیت بسیار بیشتر مجموعه Minecraft نسبت به Gears of War، تقریباً هیچ فعالیت تبلیغاتی دریافت نکرد.
با این حال، E-Day همان عنوانی است که تیم رهبری جدید ایکسباکس برای نشان دادن بازگشت خود به سیاست بازیهای انحصاری ایکسباکس برگزیده است؛ آن هم پس از آنکه راهبرد چندپلتفرمی پیشین نتوانست این بخش را از روند نزولیاش خارج کند. این بازی بهعنوان پیشدرآمدی برای مجموعهای محسوب میشود که نخستین بار ۲۰ سال پیش روی کنسول Xbox 360 معرفی شد؛ هرچند عرضه آن در این مرحله دیرهنگام از نسل کنونی کنسولها، در زمانی که هر دو مجموعه Halo و Gears of War از کانون توجه خارج شدهاند، کمی تأسفبرانگیز است.