
ولو (Valve) پس از تجربه موفق پروتون (Proton) در اجرای بازیهای ویندوزی روی لینوکس، اکنون پروژهای به نام لپتون (Lepton) را دنبال میکند؛ یک لایه سازگاری (Compatibility Layer) که هدف آن اجرای بازیهای اندرویدی روی لینوکس است. با این حال، دامنه فعلی این پروژه بسیار محدودتر از آن چیزی است که در نگاه اول به نظر میرسد.
لپتون دقیقاً برای چه ساخته شده است؟
بر اساس صفحه گیتلب (GitLab) پروژه، هدف اعلامشده لپتون کمک به توسعهدهندگان برای انتقال بازیهای واقعیت مجازی (VR) اندرویدی به هدست استیم فریم (Steam Frame) است. بنابراین لپتون در عمل یک لایه سازگاری اندروید برای لینوکس است، اما تمرکز آن بر بازیهای VR و دستگاه استیم فریم شکل گرفته است.
چرا تمرکز بر اندروید و معماری آرم منطقی است؟
استیم فریم یک دستگاه مبتنی بر معماری آرم (Arm) است، در حالی که بیشتر بازیهای استیم برای پردازندههای x86 طراحی شدهاند. بسیاری از این بازیها ممکن است بدون اتصال به رایانه شخصی، روی استیم فریم چندان خوب اجرا نشوند. در مقابل، بازیهای اندرویدی احتمالاً از پیش برای معماری آرم بهینه شدهاند و همین آنها را به گزینهای مناسب برای عنوانهای مستقل روی استیم فریم تبدیل میکند.
- کمبود محتوای واقعیت مجازی و نیاز هدستها به کتابخانه بزرگتر بازیها
- همخوانی بازیهای اندرویدی با معماری آرم مورد استفاده در استیم فریم
- امکان گسترش دامنه لپتون در آینده، هرچند ولو فعلاً آن را محدود نگه داشته است
لپتون جایگزین کامل اندروید نیست
لپتون هرچند برای اجرای نرمافزار اندرویدی روی لینوکس طراحی شده، اما فقط در سطحی بسیار بنیادین این کار را انجام میدهد. رابطهای برنامهنویسی (API) و ملزومات لازم برای بازیهای هدف در آن وجود دارد، اما بیشتر نرمافزارهای گوگل حذف شدهاند و در نتیجه برخی اپلیکیشنها و سرویسها در دسترس نیستند. بسیاری از اپلیکیشنهای معمول و حتی بعضی بازیها به این سرویسها وابستهاند، بنابراین نباید انتظار داشت لپتون جایگزین گوشی شود.
Waydroid همچنان انتخاب اصلی است
در حال حاضر اگر کاربری بخواهد اپلیکیشنهای اندرویدی را روی رایانه شخصی اجرا کند، Waydroid همچنان بهترین گزینه باقی میماند. این ابزار را میتوان با سرویسهای گوگل پیکربندی کرد و بخش عمده اپلیکیشنها، از جمله بسیاری از بازیها، در آن کار میکنند. Waydroid برای همه سناریوها بینقص نیست، اما سازگاری گستردهتر و سابقه طولانیتری دارد که به آن پایداری بیشتری نسبت به لپتون میدهد.
آینده متنباز لپتون
با پروتون، ولو یک فناوری موجود یعنی Wine را برداشت و با سرمایهگذاری سنگین آن را به راهحلی بهتر تبدیل کرد؛ همزمان به پروژه Wine نیز کمک کرد و سازگاری برنامهها و بازیهای ویندوزی را بیسابقه کرد. لپتون اما راهحلی از پایه است و همچنان متنباز (Open Source) باقی میماند. این موضوع میتواند در را برای توسعهدهندگان دیگر باز کند تا روی تلاش ولو بسازند و راهحلی بهتر برای اجرای بازیهای اندرویدی روی لینوکس ارائه دهند. حتی اگر ولو تمرکز خود را محدود به انتقال بازیهای VR اندرویدی نگه دارد، پایهگذاری در فضای باز انجام میشود و هر کسی میتواند آن را توسعه دهد.