
شرکت اکتیویژن (Activision) در تازهترین اقدام برای ترغیب کاربران به پیشخرید بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 اعلام کرد که دو سوم محتوای این عنوان پیش از تاریخ انتشار رسمی در دسترس خواهد بود. این دسترسی زودهنگام صرفاً به کاربرانی تعلق میگیرد که پیشخرید نسخه دیجیتال (Digital Pre-order) را در بازه زمانی تعیینشده انجام داده باشند؛ دارندگان نسخههای فیزیکی همچنان باید تا تاریخ انتشار اصلی صبر کنند.
زمانبندی دقیق دسترسی زودهنگام
بر اساس اعلام رسمی، برنامه انتشار محتوای بازی به صورت مرحلهای اجرا میشود:
- ۱۶ اکتبر: آغاز دسترسی زودهنگام به بخش کمپین (Campaign Early Access)
- ۲۰ اکتبر: امکان ورود به حالت DMZ، چهار روز پس از آغاز دسترسی کمپین
- ۲۳ اکتبر: انتشار رسمی بازی که در این مرحله عملاً تنها به معنای باز شدن بخش چندنفره (Multiplayer) است
این تصمیم در شرایطی اتخاذ شده که انتشار Modern Warfare 4 از ابتدا دشوار پیشبینی میشد؛ زیرا برخلاف دو سال گذشته، این نسخه در سرویس Xbox Game Pass عرضه نمیشود و از سوی دیگر کمتر از یک ماه پیش از انتشار بازی GTA 6 روانه بازار خواهد شد.
حالت DMZ؛ محور اصلی توجه بازیکنان
این اخبار در پایان هفتهای منتشر میشود که اکتیویژن به صورت روزانه اطلاعاتی درباره حالت DMZ در اختیار رسانهها قرار داده است. به نظر میرسد این حالت، بیشترین توجه کاربرانی را که قصد خرید Modern Warfare 4 را دارند به خود جلب کرده است. در جریان نسخه آزمایشی (Beta)، بازیکنان امکان تجربه بخش چندنفره و یک مأموریت از کمپین را داشتند، اما تاکنون هیچکس به حالت استخراجی (Extraction Shooter) DMZ دسترسی پیدا نکرده است.
این نخستین تجربه اکتیویژن در زمینه بازیهای استخراجی نیست. نخستین نسخه DMZ یک افزونه رایگان (Free-to-Play) برای Modern Warfare 2 بود که همچنان قابل بازی است. یک سال بعد، حالت Modern Warfare 3 Zombies با استفاده از نقشه Urzikstan در Warzone عرضه شد که تجربهای کاملاً مبتنی بر بازیکن در برابر محیط (PvE) ارائه میداد. بازی Black Ops 7 نیز حالت Endgame را در اختیار کاربران گذاشت که آن هم یک حالت استخراجی صرفاً PvE بود؛ اما با بازگشت DMZ، بار دیگر شاهد نبردهای ترکیبی بازیکن در برابر بازیکن و محیط (PvPvE) خواهیم بود.
مأموریتها، پیشرفت و چالشهای جدید
بر اساس اطلاعات منتشرشده، حالت DMZ ساختاری عمیق و قابل توجه دارد و شامل موارد زیر است:
- مأموریتهای قابل تکمیل و روایتهای داستانی که به تدریج آشکار میشوند
- پاداشهایی که در جریان بازی به دست میآیند
- یک سیستم پیشرفت (Progression System) گسترده و چندلایه
- چالش اختصاصی Mastery Camo که نیازمند برنامهریزی دقیق بر پایه چرخه گیمپلی است
نکته مهم آن است که اگر سلاحی را در DMZ از دست بدهید، باید سلاح دیگری به دست آورید یا آن را از طریق پایگاه عملیاتی پیشرو (FOB) تهیه کنید که خود مستلزم طی کردن مراحل اضافی است.
راههای تهیه و پیشخرید
کاربرانی که به حالت DMZ علاقهمند هستند، باید هرچه سریعتر پیشخرید نسخه دیجیتال خود را ثبت کنند. این پیشخرید از طریق فروشگاه Xbox (با پشتیبانی از قابلیت Xbox Play Anywhere)، پلتفرم Steam، کنسول PS5 و سرویس Battle.net امکانپذیر است.