
ایامدی (AMD) و مایکروسافت در یک پیام ویدئویی اعلام کردند فناوری ارتقای تصویر FSR 4.1 (FidelityFX Super Resolution) در راه پلتفرم ایکسباکس است. بر اساس این اعلام، پشتیبانی از FSR 4.1 «بهزودی» به کنسولهای Xbox Series X|S و همین هفته به دستگاه دستی Xbox Ally خواهد رسید.
FSR 4.1 چیست و چرا اهمیت دارد؟
FSR یا FidelityFX Super Resolution فناوریی از AMD است که بازی را با رزولوشن پایینتر رندر میکند و سپس با استفاده از یادگیری ماشین تصویری واضحتر تولید میکند. چون سختافزار کمتر درگیر میشود، این ظرفیت آزادشده میتواند صرف بهبود عملکرد شود. FSR 4.1 نسبت به نسخههای پیشین جهشی بزرگ توصیف شده است.
پشتیبانی از کدام دستگاهها؟
مایکروسافت با AMD همکاری کرده تا این فناوری را نهتنها به Xbox Series X، بلکه به Xbox Ally X و Xbox Series S نیز بیاورد. انتظار میرود این اقدام جهش عملکردی بسیار بزرگی ایجاد کند. با این حال، به نظر میرسد مدل پایه Xbox Ally با FSR 4.1 کاملاً ناسازگار است.
- Xbox Series X
- Xbox Series S
- Xbox Ally X
- Xbox Ally X20
بر اساس گزارش، FSR 4.1 احتمالاً پیش از پایان سال به Xbox Ally X میرسد، اما برای Xbox Series X|S تنها عبارت «بهزودی» اعلام شده و پنجره زمانی دقیقی ارائه نشده است.
تأثیر بر Xbox Series S و توسعهدهندگان
Xbox Series S بهدلیل تخصیص نامتعارف حافظه رم (RAM) همواره برای توسعهدهندگان دشوار بوده است. اگر FSR 4.1 بخشی از بار پردازشی را بر دوش بگیرد، میتواند فشار بر توسعهدهندگان را برای ارائه تصویر بومی ۱۰۸۰p کاهش دهد.
نگاه مایکروسافت به آینده
اسکات ون ویلت، مدیر ارشد فناوری ایکسباکس، در این باره گفت مایکروسافت پلتفرمی برای بازی میسازد که به دیدار بازیکنان در هر کجا که هستند برود و دسترسی سازندگان را آسانتر کند. او AMD را شریکی مهم در این مسیر بیش از دو دهه دانست و به فناوریهایی مانند DirectX، Advanced Shader Delivery و AutoSR اشاره کرد که به توسعهدهندگان کمک میکنند از سختافزار بهره بیشتری ببرند. او همچنین از Project Helix و FSR Diamond بهعنوان گامهای بعدی همکاری یاد کرد.
زمان دقیق عرضه این فناوریها روی دستگاههای ایکسباکس هنوز روشن نیست. رسانه منبع اعلام کرده برای دریافت شفافیت بیشتر درباره زمانبندی با مایکروسافت تماس گرفته است.