
نسخه 0.9.3 از DXVK-NVAPI، لایه نرمافزاری پیادهسازی NVAPI انویدیا که Valve در Steam Play و Proton برای یکپارچهسازی فناوریهای NVIDIA در اجرای بازیهای ویندوزی روی لینوکس به کار میبرد، منتشر شد. این بهروزرسانی قابلیتها و بهبودهای متعددی برای گیمرهای لینوکس به همراه دارد.
پشتیبانی از Opacity Micromaps در رهگیری پرتو
DXVK-NVAPI 0.9.3 اکنون از Opacity Micromaps (OMM) بهعنوان بخشی از DirectX Raytracing (DXR 1.2+) مایکروسافت از طریق NVAPI پشتیبانی میکند. با درایور لینوکس NVIDIA R615 یا جدیدتر و VKD3D-Proton 3.1، این قابلیت امکان بهرهگیری از OMM در DXR را برای تسریع رهگیری پرتو (Ray Tracing) در هندسههای دارای تست آلفا و نیمهشفاف فراهم میکند.
پیادهسازی جایگزین NVIDIA Reflex برای Vulkan
این نسخه همچنین پیادهسازی جایگزینی از NVIDIA Reflex را برای بازیهای Vulkan با استفاده از افزونه VK_NV_low_latency نسخه 2 ارائه میدهد. این قابلیت نیز برای کاربران درایور NVIDIA R615 یا جدیدتر مفید است و استفاده از آن، لایه Vulkan مربوط به DXVK-NVAPI را منسوخ میکند.
بهبودهای دیگر
- پشتیبانی از تنظیمات جدید درایور در نسخههای R610 و R615 انویدیا
- بهبود گزارشدهی حافظه ویدئویی موجود و آزاد (VRAM)
- پشتیبانی از کامپایل برای معماری ARM64
جزئیات بیشتر درباره DXVK-NVAPI 0.9.3 در GitHub منتشر شده است.