سافت گذر دانشنامه نرم افزار - دانلود رایگان نرم افزار

همه دسته بندی ها

منو
آیکون جستجو در سایت سافت گذر
اطلاعیه های مهم سایت اطلاعیه های مهم سایت
💐 میلاد زینت پدر حضرت زینب سلام الله علیها مبارک باد 💐
 
 
  1. جهت رفع مشکل باز شدن سایت به دلیل بلاک توسط  نود 32 این ویدیو یا این ویدیو(ورژن 9 به بالا) یا راهنمای تصویری را مشاهده کنید
  2. به مناسبت ماه رجب، در سایت https://esetupdate.ir/ تخفیف ویژه‌ای برای محصولات در نظر گرفته شده است؛ فرصت را از دست ندهید. 🌸
  3. اکانت های بروزرسانی نود32 با قیمت های مناسب به صورت یک ، سه ، شش و دوازده ماهه از اینجا قابل خرید می باشد.

نرم افزار های پرکاربرد

ثبت نام | ورود

اخبار فناوری

تاریخچه اپل و محصولات ارائه نشده!

در سال ۱۹۸۲ شش سال از عمر اپل می‏گذشت و استیو جابز بنیانگذار و رئیس هیات مدیره اپل ۲۸ ساله بود. جابز روی دیزاین محصولات تعصب شدیدی داشت و اهمیت آن را درک می‏کرد.

به گزارش سافت گذر به نقل ازبرسام؛ او می‏دانست آنچه در آن زمان باعث شکست اپل در مقابل شرکت رقیبش IBM شده دیزاین محصولات است. اپل در زمینه دیزاین فوق‏العاده ناموفق بود به خصوص این را در هنگام عرضه کامپیوترهای اپل ۳ درک کرد و بعد از آن کامپیوتر اپل لیزا (LISA) هم مدیران اپل را به چنین درکی رسانده بود. مایکل اسکات مدیرعامل سابق اپل برای هر خط محصولی (شامل مانیتور، کیبورد و…)  یک بخش جداگانه تولید ایجاد کرده بود که هر کدام مدیر دیزاین خود را داشتن.

اپل

به همین دلیل محصولات ارائه شده تناسب دیزاینی با یکدیگر نداشتند و هرکدام به شکل مورد علاقه گروه خود طراحی می‏شدند. جابز می‏خواست به این وضعیت خاتمه دهد و در نهایت کاری که او انجام داد تعریف دوباره‏ای از محصولات الکترونیکی و تکنولوژیکی در جهان بود. ایده موضوع از طریق یک آژانس دیزاین که برای شرکت زیراکس کار می‏کرد به اپل پیشنهاد شد و مدیران وقت دیزاین اپل بهترین طراحان جهان را به شرکت اپل دعوت کردند و سپس بین دو گروه اصلی آنها رقابتی را برگزار کردند که در نهایت به خلق زبان دیزاین اپل منجر شد. موضوعی که استراتژی نوآوری در آینده را خلق کرد و موفقیت را برای اپل به همراه داشت.

یکی از آن شرکت‌ها Frog بود. در اوایل سال۱۹۸۲ HARTMUT ESSLINGER صاحب شرکت Frog استیو جابز ملاقات کرد. او می‏گوید: من با استیو جابز در کاپرتینو کالیفرنیا ملاقات کردم. در آن زمان سونی مرکز طراحی محصولات و دپارتمان تحقیق و توسعه خود را راه‏اندازی کرده بود. اپل در آن زمان در آغاز راه دیزاین بود. صحبت ما با بحث درباره کارهای من شروع شد به خصوص کارهایی که برای سونی انجام داده بودم و محصولات موفقی بود.

بعد استیو  توضیح داد که می‏خواهد اپل با دیزاین موفق شود و گفت: ما می‌خواهیم یک میلیون کامپیوتر مک بفروشیم یعنی ۱۰ برابر فروش کامپیوترهای اپل ۲ که تا آن زمان اپل فروخته بود. من توضیح دادم که دیزاین به تنهایی نمی‏تواند باعث افزایش فروش به این تعداد شود. من به استیو چندین طرح پیشنهادی دادم از جمله تغییر کامل در سیستم مهندسی و در مشارکت با تولیدکننده‏های قطعات، تولید محصولات و لجستیک، البته تغییر در سیستم دیزاین هم به آنها اضافه شد.

من همچنین موضوع تغییر در تفکر مهندسی مکانیکی که باعث موفقیت سونی در این عرصه شده بود را هم به جابز گوشزد کردم. شرکت‌هایی چون کانن، سامسونگ و سایر شرکت‌هایی که در آسیا به تولید قطعات و محصولات می‏پرداختند باید مورد توجه قرار می‏گرفتند. از همه مهم‏تر من به جابز گفتم که اپل نیاز به یک تیم دیزاین دارد که مستقیما با خود او کار کند و این بخش باید بالای هر نوع بخش تولید محصولی در اپل قرار گیرد و به نوعی داخل برنامه استراتژیک این شرکت محسوب شود.

اپل

استیو با ایده ‏های مدیر Frog موافقت کرد و به او قول داد که اگر این شرکت در رقابت برنده شود او به‌عنوان مشاور اپل انتخاب شود، او را همچنین به‌عنوان مدیر بخش دیزاین اپل استخدام می‏کند و در عین حال تغییر سلسله مراتبی دیزاین را هم داخل اپل انجام می‏دهد. استیو جابز به قول خود عمل کرد، اما مدیر Frog می‌دانست این  موضوع تا چه اندازه چالش‏ برانگیز است؛ چراکه هیچ کدام از مدیران اپل و حتی طراحان داخل این شرکت این موضوع را به راحتی نخواهند پذیرفت. به این ترتیب کار ESSLINGER آغاز شد.

 فاز نخست: جست‌و‌جو برای  DNA دیزاین

هر پروژه دیزاین با تحقیق و کشف امکانات و ایده‏ها آغاز می‏شود. وقتی ما پروژه Snow White را شروع کردیم کامپیوترها تنها طعم اندکی از دیزاین را با خود داشتند، اما از نظر کاربرد بسیار پیشرفته بودند. عملکرد و فیزیک کامپیوترها مرتبا رو به بهبود بود. جهان کامپیوترهای شخصی در حال رشد بود. در آن زمان اپل از رابط کاربری زیراکس پارک Bitmap بهره می‏گرفت که در کامپیوترهای حرفه‏ای هم به کار گرفته می‏شد. در آن حال بسیاری از محصولات اپل از دیزاین اولیه و بدوی برخوردار بودند و هزینه تولید آنها هم بسیار بالا بود.

اپل

با استفاده از متهای تولید محصولات الکترونیکی که در ژاپن یا آلمان به کار گرفته می‏شدند من پیشنهادهایی برای تولید محصول ارائه دادم که هزینه ساخت را بین ۷۰ تا ۹۰ درصدکاهش می‏داد. به همین دلیل ما تصمیم گرفتیم شیوه تولید محصول را به شیوه‏ای تغییر دهیم که سونی انجام می‏داد. شیوه‏ای که به ساخت محصولات باکیفیت‌تر هم منجر می‏شد.  در تمام مراحل دیزاین با استیو جابز وسایر مدیران اپل گفت‌وگوهای مفصلی صورت گرفت و سرانجام سه نوع چشم‏انداز دیزاین برای آینده محصولات اپل ترسیم شد.

افق اول این بود که ببینیم اگر سونی می‏خواست کامپیوتر بسازد  چه‌کار می‏کرد. من این شیوه را دوست نداشتم چون با سونی تداخل پیدا می‏کرد؛ اما استیو جابز روی آن اصرار داشت. او می‏گفت که  محصولات سونی طراحی ساده و مناسبی دارند و زبان دیزاین آنها برای بنچ‏مارک بسیار مناسب است. ضمن اینکه سونی محصولات الکترونیکی هوشمند  و کوچک و قابل حملی می‏ساخت که در دنیا مورد استقبال قرار داشت.

افق دوم طراحی محصولات بر اساس مهفوم آمریکایی آن و الهام گرفتن از مدلهای طراحی کلاسیک آمریکایی مثل Reymond Loewy و تلفیق با دیزاین محصولات های-تک بود.  افق سوم طراحی رادیکال محصولات تا جای ممکن بود که چالش‏های بسیاری با خود داشت. در واقع افق اول و دوم جایگاه تثبیت شده خود را داشت؛

اما افق سوم رفتن به یک مقصد نامعلوم بود که سرانجام هم همین افق تصویب شد.  برای ESSLINGER  و تیمش کار کردن با افق اول بسیار ساده بود؛ چون او استراتژی‏های دیزاین سونی را می‏شناخت؛ هرچند می‏گوید که از آنها کپی نکرده، اما برای نقطه شروع از آنها الهام گرفته است. افق دوم طراحی برای ESSLINGER در آغاز بسیار جالب بود و نتایج به دست آمده اولیه هم جذابیت داشت؛ اما محصولات طراحی شده از نوآوری خاصی برخوردار نبودند.

مدل‏های طراحی شده بر اساس این افق زیبا بودند؛ ولی از محتوای مفهومی کمی برخوردار بودند. مردم در رویارویی با یک محصول به راحتی آن را به خاطر دیزاین کنار می‏گذارند و به سراغ محصولی با دیزاین جذاب‏تر می‏روند و از این جهت این افق دیزاین آینده مشخصی نداشت. افق سوم اما یک فرصت طلایی برای یک انقلاب مجازی بود.  ESSLINGER برای دیزاین محصولات و دریافت حس و حالی از روح محصولی که می‏خواهد طراحی کند به سراغ کارکنان اپل رفت او از جمله ساعت‏های متمادی با دو برنامه‌نویس اپل Andy Hertzfeld  و Bill Atkinson گذراند. صحبت‏هایی که الهام‌بخش بسیاری برای  ESSLINGER بود.

فاز دوم : زبان طراحی کامپیوتر Snow White

چندین مدل از دستگاه‏های تولید شده براساس افق سوم دیزاین اپل در کالیفرنیا به فروش رفت و پس از صحبت‏های بسیار با تیم‏های مختلف اپل این مدل به‌عنوان خط مشی مورد پذیرش قرار گرفت و نام زبان دیزاین Snow White برای راه پیش رو انتخاب شد. این زبان طراحی شامل اشکال مینیمال، زاویه‏های کم و رنگ‏های سفید و خاکستری کم‌رنگ و مشخصات فنی دیگری بود.

در ادامه راه چالش‏های دیگری در زمینه تولید محصولاتی چون صفحات نمایش فلت، تلفن‏های ترکیب شده با کامپیوتر و محصولاتی از این دست پیش روی تیم دیزاین اپل قرار گرفت.  در این زمان حتی نخستین تلفن بی‌سیم، لپ‌تاپ یا کامپیوترهایی با تاچ پد طراحی شد. استیو جابز در ۱۹۸۳ در ارائه طرح لپ‌تاپ مک به تیم سازنده خود گفت این محصولی است که ما در آینده خواهیم ساخت و هیچ کدام آنها آن را باور نداشتند.  ESSLINGER بر اساس تجربیاتی که در شرکت‌های تکنولوژی داشت با انواع و اقسام محصولات از ابتدا تا انتهای تولید آشنایی داشت و می‌دانست که اگر شرکتی می‏خواهد در این مسیر نوآوری کند باید برای هر محصول خود یک استراتژی دیزاین داشته باشد.

طرح‏هایی که او و همکارانش برای اپل طراحی کردند با پرزنتیشنی که توسط خود استیو جابز برای تیم اپل ارائه کرد به مدیران اپل ارائه شد و نتیجه آنقدر موفقیت‌آمیز بود که پس از آن یک قرارداد ۲ میلیون دلاری باESSLINGER منعقد شد.  به اعتقاد این دیزاینر استیو جابز شخصیتی بود که فهم عمیقی از دیزاین پیدا کرده بود . او نهایت سادگی را می‏پسندید و از بین رنگ‏ها هم فقط سیاه و سفید را مناسب می‏دید.

فاز سوم : Snow White در محصولات

به‌رغم پشتیبانی استیوجابز از ESSLINGER و تغییراتش در اپل بسیاری از دیزاینرهای اپل از همکاری با او سرباز می‏زدند. حتی جان اسکالی مدیرعامل جدید اپل در آن زمان هم کمکی به این وضعیت نمی‏کرد و درک چندانی از اهمیت این استراتژی‏ها برای اپل نداشت. در زمانی که کامپیوتر اپل IIC جایزه بهترین دیزاین سال ۱۹۸۴ را از مجله تایم دریافت کرد مشخص شد که ایده استیو جابز تا چه اندازه در فروش و توجه عمومی مهم بوده است. اما همزمان اپل اوضاع مناسبی نداشت و فروش مکینتاش بسیار پایین‏تر از حد انتظار بود. در عین حال کامپیوترهای طراحی شده با دیزاین جدید هم به دستور مدیرعامل با افزایش قیمت زیادی مواجه شده بودند.

با این حال تیم ESSLINGER بلافاصله کار روی پرینتر و Aplle II دسک تاپ را آغاز کرد. در این زمان آنها با همکاری Canon یک نوآوری در زمینه پرینترهای Laser Writer به وجود آوردند، چیزی که بسیار فراتر از تکنولوژی منسوخ dot-matrix بود در آن زمان مورد توجه بازار قرار داشت. آنها در ادامه با همکاری شرکت AT&T یک تلفن طراحی کردند یا تلویزیونی با قابلیت اتصال به مک ساختند.  نمونه‏هایی از دیزاین Snow White وقتی که جاناتان آیو مدیریت بخش دیزاین اپل را به دست گرفت به ظهور رسید جایی که آی‏پاد و سایر محصولات بعدی اپل به تدریج معرفی شدند و دیزاین آنها جهان را تکان داد.

نظرتان را ثبت کنید کد خبر: 24468 گروه خبری: اخبار فناوری منبع خبر: برسام تاریخ خبر: 1393/10/15 تعداد مشاهده: 1658
اخبار مرتبط با این خبر
نظر های کاربران
سرور آپدیت نود 32
پیشنهاد سافت گذر
Programming Microsoft ASP.NET MVC

Programming Microsoft ASP.NET MVC

آموزش برنامه نویسی دات نت ام وی سی

Udemy - Machine Learning, Data Science and Deep Learning with Python

Udemy - Machine Learning, Data Science and Deep Learning with Python

دوره یادگیری ماشین با پایتون

روز غدیر

روز غدیر

مبانی قرآنی زیارت حضرت امیر المومنین علیه السلام

آموزش دستورات مختصر و مفید SQL

آموزش دستورات مختصر و مفید SQL

آشنایی کامل با دستورات کاربردی SQL Server

jv16 PowerTools 8.1.0.1564 Final

jv16 PowerTools 8.1.0.1564 Final

جی وی 16 پاورتولز

Green Book

Green Book

بهترین فیلم های تاریخ سینما

GOM Player 2.3.114 / 2.3.95.5366 Plus + Portable

GOM Player 2.3.114 / 2.3.95.5366 Plus + Portable

گام پلیر

RC Racing Off Road 2.0

RC Racing Off Road 2.0

رالی بیرون جاده 2

Xperia Launcher 3.0.0 for Android +4.1

Xperia Launcher 3.0.0 for Android +4.1

لانچر Xperia

تجربه کاربری مفهومی بسیار گسترده، چندرشته‌ای و شگفت‌انگیز

تجربه کاربری مفهومی بسیار گسترده، چندرشته‌ای و شگفت‌انگیز

تجربه کاربری و رابط کاربری

فیلم آموزش کامل و سریع ایمیج گیری و اجرای ایمیج در درایو مجازی

فیلم آموزش کامل و سریع ایمیج گیری و اجرای ایمیج در درایو مجازی

آموزش ایمیج گیری و درایو مجازی

Stickman Cliff Diving 3.1 for Android +2.2

Stickman Cliff Diving 3.1 for Android +2.2

بازی آدمک غواص

Zombie Runaway 1.1.0 for Android

Zombie Runaway 1.1.0 for Android

بازی زامبی فراری

فیلم مستند کامل زندگینامه مارادونا با دوبله فارسی

فیلم مستند کامل زندگینامه مارادونا با دوبله فارسی

مستند مارادونا

Auslogics BoostSpeed 14.1.0.1

Auslogics BoostSpeed 14.1.0.1

بوست اسپید

Wise ImageX Pro 1.2.4.6

Wise ImageX Pro 1.2.4.6

ویرایش عکس دیجیتال

Making History - The Great War

Making History - The Great War

تاریخ‌سازی - جنگ بزرگ

Alan Wake Collector's Edition

Alan Wake Collector's Edition

آلن ویک

آهنگ یکشنبه غم‌انگیز

آهنگ یکشنبه غم‌انگیز

یکشنبه غم انگیز

ویدئوی  مداحی و سینه‌زنی شهادت امام هادی علیه السلام

ویدئوی مداحی و سینه‌زنی شهادت امام هادی علیه السلام

روضه امام هادی

Genius Scan Plus 7.0.4 Mod for Android +5.0

Genius Scan Plus 7.0.4 Mod for Android +5.0

اسکنر موبایل و ساخت PDF

مبارزه طبقاتی در فرانسه اثر کارل مارکس

مبارزه طبقاتی در فرانسه اثر کارل مارکس

نگاهی به خواسته‌های آزادی‌خواهانه مردم

همراه بانک کشاورزی نسخه 1.7.7 برای اندروید

همراه بانک کشاورزی نسخه 1.7.7 برای اندروید

موبایل بانک کشاورزی

Pluralsight - ASP.NET Security Secrets Revealed

Pluralsight - ASP.NET Security Secrets Revealed

فیلم آموزش راه‌کارهای اسرارآمیز افزایش امنیت در ASP.NET

تازه‌ترین یافته‌های علمی و اطلاعات آماری جهان

تازه‌ترین یافته‌های علمی و اطلاعات آماری جهان

بحث‌انگیزترین مسائل و تعارض‌های جهان معاصر

IObit Driver Booster Pro 13.2.0.184

IObit Driver Booster Pro 13.2.0.184

ایوبیت درایور بوستر

مقدمه ای بر برنامه نویسی وب

مقدمه ای بر برنامه نویسی وب

برنامه نویسی وب

Autodesk 3ds Max Design 2014 SP3 x64 + Extension

Autodesk 3ds Max Design 2014 SP3 x64 + Extension

نسخه ی 2014 از نرم افزار تری دی مکس مخصوص معماران، طراحان و ...

آموزش اتصال به اینترنت از طریق GPRS گوشی

آموزش اتصال به اینترنت از طریق GPRS گوشی

آموزش اتصال به اینترنت از طریق جی پی آر اس

مستند سیاسی جنجالی خارج از دید - تمام قسمت‌ها

مستند سیاسی جنجالی خارج از دید - تمام قسمت‌ها

مستند خارج از دید

Bloop Reloaded v1.0.0.1

Bloop Reloaded v1.0.0.1

مایع روان

بهداشت روان موضوعی فراتر از فقدان یا نبود بیماری روانی

بهداشت روان موضوعی فراتر از فقدان یا نبود بیماری روانی

اهمیت حفظ سلامت روانی خود

اهمیت کتاب نهج البلاغه

اهمیت کتاب نهج البلاغه

این کتاب را دریابیم!

Antamedia Internet Cafe Software 8.0.2

Antamedia Internet Cafe Software 8.0.2

بهترین و قوی‌ترین نرم‌افزار مدیریت کافی‌نت

Planets Pack 2.5 for Android +2.1

Planets Pack 2.5 for Android +2.1

نمایش سیاره ها

سخنرانی حجت الاسلام حسینی قمی با موضوع نحوست و سعادت ایام

سخنرانی حجت الاسلام حسینی قمی با موضوع نحوست و سعادت ایام

حاج آقا حسینی قمی با موضوع نحوست و سعادت ایام از دیدگاه اسلام

Qt 5.14.0 Win/Mac/Linux

Qt 5.14.0 Win/Mac/Linux

کیوت

Android L Keyboard 3.1.20009 for Android +4.0

Android L Keyboard 3.1.20009 for Android +4.0

کیبرد اندروید

Mozilla Thunderbird 147.0.1 Win/Mac/Linux + Portable

Mozilla Thunderbird 147.0.1 Win/Mac/Linux + Portable

موزیلا تاندربرد مدیریت ایمیل

سخنرانی استاد رفیعی با موضوع شرح نامه نهج البلاغه

سخنرانی استاد رفیعی با موضوع شرح نامه نهج البلاغه

شرح نامه نهج البلاغه 69

خبرنامه

با عضویت در خبرنامه، زودتر از همه باخبر باش!