سافت گذر دانشنامه نرم افزار - دانلود رایگان نرم افزار

همه دسته بندی ها

منو
آیکون جستجو در سایت سافت گذر
اطلاعیه های مهم سایت اطلاعیه های مهم سایت

 

💐 میلاد زینت پدر حضرت زینب سلام الله علیها مبارک باد 💐
 
 
  1. جهت رفع مشکل باز شدن سایت به دلیل بلاک توسط  نود 32 این ویدیو یا این ویدیو(ورژن 9 به بالا) یا راهنمای تصویری را مشاهده کنید
  2. به مناسبت ماه رجب، در سایت https://esetupdate.ir/ تخفیف ویژه‌ای برای محصولات در نظر گرفته شده است؛ فرصت را از دست ندهید. 🌸
  3. اکانت های بروزرسانی نود32 با قیمت های مناسب به صورت یک ، سه ، شش و دوازده ماهه از اینجا قابل خرید می باشد.

نرم افزار های پرکاربرد

ثبت نام | ورود

اخبار موبایل

فقط با 12 حرکت اولین اپلیکیشن موبایلی خود را بسازید!

روزتان تا به‌ حال چطور بوده است؟ آیا امروز صبح که از خواب برخاستید، یک ایده بکر برای بهترین اپ موبایل به ذهنتان رسیده بود؟ ایده‌ای که تا حالا کسی به آن فکر نکرده است و یقیناً می‌تواند باعث شهرت شما شود؟ حتماً یک مشکل بزرگ دارید. اصلاً نمی‌دانید که یک اپ چگونه طراحی و ساخته می‌شود! هیچ ترسی به ‌خود راه ندهید. با خواندن این راهنمای مختصر و مفید که شامل 12 مرحله کلیدی می‌شود، می‌توانید ایده اپلیکیشنی خود را از خیال به نمایشگر گوشی‌های هوشمند سراسر دنیا بیاورید.
قدم اول: هدفتان را تعریف کنید
برای شروع هر پروژه جدید باید یک ایده عالی داشت. ولی قبل از اینکه وارد جزییات شوید، باید هدف از ساخت آن اپلیکیشن موبایل‌ را به‌وضوح مشخص کنید و بدانید که از اجرای آن چه می‌خواهید. قرار است این اپ چه کاری انجام دهد؟ تا چه حد می‌تواند جذابیت داشته باشد؟ قرار است چه مشکل مهمی را حل کند یا باعث بهبود کدام بخش زندگی شود؟
اگر بتوانید هدف مشخص و روشنی را برای اپ خود تعریف کنید، به ‌شما کمک می‌کند تا خیلی سریع‌تر به آن نقطه‌ای که می‌خواهید برسید.


قدم دوم: آن را روی کاغذ بیاورید
با توسعه و بسط طرح‌هایتان در واقع آینده‌ خود را پایه‌گذاری می‌کنید. در این مرحله شما ویژگی‌های مهم، شکل تقریبی و ساختار اپلیکیشن مورد نظرتان را به‌وضوح می‌بینید و مفهوم کلی آن را روی کاغذ به‌ تصویر می‌کشید.
وقتی بخش‌های مختلف اپلیکیشن را روی کاغذ می‌کشید، کمک می‌کنید تا سایر اعضای تیم به‌خوبی هدف شما را درک کنند. از این تصاویر به‌عنوان مرجع برای گام بعدی در پروژه خود استفاده کنید.


قدم سوم: تحقیق
این تحقیق شامل چهار هدف عمده می‌شود:
۱- متوجه می‌شوید آیا اپلیکیشن دیگری در بازار وجود دارد که مشابه همین کار را انجام دهد.
۲- برای طراحی اپ‌ خود از ایده‌های دیگران الهام می‌گیرید.
۳- اطلاعاتی در رابطه با نیازهای فنی اپلیکیشن پیدا می‌کنید.
۴- متوجه می‌شوید که چگونه می‌توانید برای اپلیکیشن خود بازار هدف درست کنید.
ممکن است با اینکه فکر می‌کنید ایده‌ای که در سر دارید می‌تواند یک انقلاب عظیم به ‌وجود آورد، خیلی سریع امید‌تان را از دست بدهید. در حال حاضر، بیشتر از یک میلیون اپلیکیشن اندروید و آی‌اواس وجود دارد. برای همین ساختن چیزی که تا حالا کسی به آن فکر نکرده تقریباً غیرممکن است. با این‌ حال، هیچ‌وقت با دیدن کسانی که در همان زمینه مشغول کار هستند، ناامید نشوید. خیلی مهم است که روی پروژه خود تمرکز و از داشته‌هایتان استفاده کنید. از ویژگی‌ها و قابلیت‌های کلیدی و اشتباهات سایر رقبا درس بگیرید و هر فکر دیگری که درباره آن‌‌ها در ذهنتان وجود دارد را دور بریزید.
برای طراحانی که دنبال بازاریابی برای ایده‌هایشان هستند یک پلتفرم فوق‌العاده به‌نام Dribble وجود دارد. طراحان و سازندگان از Dribble برای نمایش کارشان به دیگران استفاده می‌کنند تا از نظراتشان بهره‌مند شوند و محصولشان را بهتر کنند. اگر دنبال طرح‌های جالب برای ایده‌های خود هستید، حتماً نگاهی به سایت www.dribble.com بیاندازید.
در این مرحله باید به ویژگی‌های فنی اپی بپردازید که در ذهن دارید. ببینید چه چیزهای نیاز دارید و آیا ایده‌ای که در سر دارید از نقطه‌نظر فنی واقعاً امکان‌پذیر است یا نه. در خیلی از موارد شاید یک راهکار جایگزین برای ادامه راه وجود داشته باشد که مسیر آن کمی متفاوت باشد. این تحقیق شامل محدودیت‌های قانونی و مسائل حقوقی نظیر کپی‌رایت نیز می‌شود. باید شرایطی که دارید را به‌خوبی درک کنید و همه جوانب را بسنجید.
اگر کسانی را می‌شناسید که در این صنعت حضور دارند، سعی کنید از همان ابتدا از نظر کارشناسانه آن‌ها درباره ایده‌ای که می‌خواهید پیاده کنید، استفاده کنید.
دو عامل مهم دیگر که باید از قبل درباره آن‌ها تحقیق کنید، بحث بازاریابی و کسب درآمد است. حالا که متقاعد شده‌اید پیاده‌سازی این اپلیکیشن امکان‌پذیر است، باید به‌دنبال استراتژی باشید که بتوانید آن را وارد بازار کنید. خط خود را مشخص کنید. از چه طریق می‌توانید به کاربر هدف برسید. چگونه باید او را متقاعد کنید تا متوجه ارزش اپلیکیشن شما بشود و از آن استفاده کند.
مسئله بسیار مهمی که باید درباره آن فکر کنید روشی است که قرار است این اپ برای شما درآمدزایی کند. آیا برای دانلود آن از کاربرتان هزینه می‌گیرید؟ یا اپ به‌صورت رایگان قابل دانلود است، ولی داخل برنامه از تبلیغات استفاده می‌کنید؟ این مدل نیاز به طیف وسیعی از کاربران دارد. پس به آن هم فکر کنید.
راه‌های زیادی برای درآمدزایی یک اپلیکیشن وجود دارد، ولی تصمیم با شماست که کدام کانال را انتخاب کنید.


قدم چهارم: وایرفریم و استوری‌برد درست کنید
در این مرحله ایده‌ها و ویژگی‌های آن‌ها شکل واضح‌تری به ‌خود می‌گیرند. وایرفریم (Wireframe) فرآیند ساخت نمونه اولیه از اپلیکیشن است. اگر کمی در اینترنت جست‌وجو کنید، ابزارهای زیادی را پیدا می‌کنید که کار اصلیشان ساخت نمونه‌های اولیه است. از مشهورترین این ابزار می‌توان به Balsamiq ،Moqups  و HotGloo اشاره کرد. به ‌کمک این ابزارها همه گرافیک‌ها را در یک جا جمع کنید و با اضافه کردن دکمه به آن‌ها ببینید اپ مورد نظرتان چطور کار می‌کند.
علاوه بر وایرفریم، یک استوری‌برد (Storyboard) هم برای اپ‌ خود تهیه کنید. هدف ساخت یک نقشه راه است که به شما کمک می‌کند تا ارتباط بین هر نمایشگر و نحوه حرکت کاربر در داخل برنامه را به‌خوبی متوجه شوید.


قدم پنجم: برای اپلیکیشن خود بک‌اند تعریف کنید
وایرفریم‌ها و استوری‌بردی که در مرحله قبلی تهیه کردید، حالا پایه و اساس ساختار بک‌اند (Back-end) اپلیکیشن شما هستند. نقشه سرورها، ای‌پی‌آی‌ها و دیاگرام داده‌ها را بکشید. این کار کمک زیادی به توسعه‌دهنده می‌کند و با توجه به اینکه با پیشرفت کار افراد بیشتری به پروژه شما اضافه می‌شوند، این دیاگرام می‌تواند توضیح و تشریح بسیار خوبی برای این افراد تازه‌وارد باشد. اگر محدودیت‌های فنی در برابرتان وجود دارد، حتماً وایرفریم‌ها و استوری‌برد را تغییر دهید و اصلاح کنید.

قدم ششم: نمونه تهیه شده را تست کنید
یک برگشت به وایرفریم‌ها بزنید. از خانواده، دوستان، همکاران و کارشناسان بخواهید تا به شما در مرور این نمونه اولیه کمک کنند. امکان دسترسی به وایرفریم را برای آن‌ها فراهم کنید تا بتوانند اپ شما را تست کنند. از آن‌ها بخواهید تا یک فیدبک درست و منطقی بدهند و مشکلات و نقاط کوری که در برنامه می‌بینند را به شما اطلاع دهند. اگر این امکان وجود دارد، آن‌ها را به محیط کارتان دعوت کنید تا جلوی خود شما این اپ را تست کنند. با دقت نحوه استفاده آن‌ها از اپ را مانیتور کنید. از همه چیز نت‌برداری کنید و UI/UX خود را با آن‌ها تطبیق دهید.
هدف آن است که این اپ قبل از وارد شدن به مرحله طراحی به‌طور کامل ارزیابی شود. اگر بدون ارزیابی درست طراحی را شروع کنید، ایجاد تغییرات خیلی مشکل می‌شود. پس هرچه این نمونه از همان ابتدا واضح و روشن باشد، کار شما راحت‌تر می‌شود.

قدم هفتم: بک‌اند اپ‌ خود را بسازید
حالا که اپ به‌خوبی تعریف شده است، زمان آن رسیده تا روی بک‌اند سیستم خود کار کنید. توسعه‌دهنده شما باید سرورها، پایگاه‌های داده، ای‌پی‌آی‌ها و راهکارهای ذخیره‌سازی را آماده کند.
کار دیگری که در این مرحله حتماً باید انجام بدهید، ساخت اکانت‌های توسعه‌دهنده در بازارهای اپلیکیشنی است که برای آن‌ها برنامه می‌سازید. تا اکانت ساخته شده تأیید شود، چندین روز زمان می‌برد که البته بستگی به پلتفرم دارد. پس شدیداً توصیه می‌شود این کار را برای دقیقه آخر نگذارید.

قدم هشتم: پوسته اپ را طراحی کنید
پوسته‌ها (Skins) همان چیزی است که طراحان و توسعه‌دهندگان از آن‌ها به‌عنوان تک‌ نمایشگرهای مورد نیاز اپلیکیشن یاد می‌کنند. طراحی که در تیم شما مشغول کار است، باید در این مرحله از وایرفریم‌هایی که پیش از این تهیه شده است، نسخه‌هایی با بالاترین کیفیت تهیه کند.
در این مرحله حتماً باید به تمام توضیحاتی که آزمایش‌کننده‌های      نمونه اولیه داده بودند، توجه کرد. چون شما می‌خواهید اپی بسازید که مخاطبتان از آن استفاده کند، پس با بهره‌گیری از فیدبک آن‌ها بهترین و کامل‌ترین واسط کاربری UI را بسازید.

قدم نهم: دوباره تست کنید
وقتی طراح شما طراحی پوسته‌ها را به اتمام رساند، باید دوباره تست کنید. اصلاً فکر نکنید که همه چیز تمام شده است. وقتی مفهوم واقعی اپلیکیشن شما به‌طور کامل تکمیل شد،‌ همه گرافیک‌ها وارد برنامه شدند و همه متن‌ها قرار گرفتند، زمان تست دوباره می‌رسد. برای تست اپلیکیشن دو اپ تست عالی وجود دارد: Solidify و Framer. طراحی اپ‌های خود را وارد آن‌ها کنید و هرجا لازم است لینک‌ها را اضافه کنید تا روند اجرا به‌صورت صفحه به صفحه تست شود.
ولی این مرحله را با مرحله ششم یعنی وایرفریمینگ اشتباه نگیرید. در آنجا بحث اصلی ساخت شکل اولیه اپلیکیشن است. ولی اینجا طراحی اصلی به پایان رسیده و اپلیکیشن آماده استفاده است.


قدم دهم:‌ تجدید نظر کنید و به ساخت ادامه دهید
وقتی اپلیکیشن دوباره تست شد و فیدبک‌های لازم را از کاربران آینده آن گرفتید، به‌ کمک آن‌ها ایده‌ای که برای ساخت این اپ داشته‌اید را مجدد بررسی و اگر لازم است تغییراتی در آن ایجاد کنید. هنوز می‌توانید از طراح خود بخواهید تا شکل ظاهری را تغییر دهد. علاوه بر آن، در صورت نیاز می‌توانید از توسعه‌دهنده تیم خود بخواهید تا تغییراتی در بخش بک‌اند بدهد.


قدم یازدهم: جزییات را یک به یک اصلاح کنید
در طول ساخت اپلیکیشن‌ به‌طور پیوسته آن را بررسی کنید. به‌عنوان مثال، نصب فایل اپلیکیشن روی اندروید به‌منظور تست عملکرد و قابلیت‌های آن در یک محیط زنده کار ساده و راحتی است. ولی داستان درباره آی‌اواس فرق می‌کند. روی این پلتفرم به چیزی نظیر TestFlight نیاز دارید. آن را دانلود و شروع به تست اپلیکیشن کنید.
این آخرین مرحله در فرآیند توسعه اپلیکیشن است. می‌توانید در تمام طول مسیر اپ خود را مانیتور کنید تا سرانجام محصول آماده شود.

قدم دوازدهم: زمان انتشار!
فروشگاه‌های مخصوص اپلیکیشن سیاست‌های متفاوتی در قبال انتشار اپ جدید دارند. اندروید همان ابتدای کار اپ‌های جدیدی که قصد انتشار دارند را مورد بررسی قرار نمی‌دهد. معمولاً باید مدت زمانی بگذرد تا آن را تست کند. ولی شما می‌توانید بدون از دست دادن زمان اپ خود را به گوگل پلی اضافه کنید.
باز هم شاهد تفاوت آی‌اواس در این مورد خاص هستیم. اپلیکیشن‌ها قبل از اینکه روی اپ‌استور قرار بگیرند، باید توسط اپل بررسی و تأیید شوند. این کار زمان مشخصی ندارد، ولی حداقل یک هفته باید صبر کنید تا خبری در این مورد بشنوید.
برای حل این مشکل روش دیگری وجود دارد. اپ جدیدتان را روی PreApps قرار دهید. همان ‌طور که از نامش مشخص است، PreApps به توسعه‌دهندگان این امکان را می‌دهد تا قبل از انتشار رسمی اپلیکیشن کاربران جدیدی از آن استفاده کنند. به‌محض اینکه اپ شما روی فروشگاه‌های اپلیکیشن قرار گرفت، زمان بازاریابی آن فرا می‌رسد.
نظرتان را ثبت کنید کد خبر: 36041 گروه خبری: اخبار موبایل منبع خبر: مجله شبکه تاریخ خبر: 1395/12/30 تعداد مشاهده: 3121
اخبار مرتبط با این خبر
نظر های کاربران
سرور آپدیت نود 32
پیشنهاد سافت گذر
PC Building Simulator 2 v1.5.20

PC Building Simulator 2 v1.5.20

شبیه ساز ساخت کامپیوتر

مناظره شیعه و سنی

مناظره شیعه و سنی

الصوارم المهرقة فی جواب الصواعق المحرقة

Mullvad Browser v13.5.1

Mullvad Browser v13.5.1

مرورگر بسیار امن برای جست‌وجوی بی‌خطر در اینترنت

RoadCraft - Rebuild v4.0

RoadCraft - Rebuild v4.0

شبیه‌ساز راه‌سازی

Lynda - Foundations of Audio- Reverb

Lynda - Foundations of Audio- Reverb

فیلم آموزش اصول زیربنایی صوت - ریوِرب لیندا

Paragon NTFS for Mac 15.5.106

Paragon NTFS for Mac 15.5.106

پاراگون ان تی اف سی برای مک

Musixmatch music & lyrics 7.9.3 for Android +4.0

Musixmatch music & lyrics 7.9.3 for Android +4.0

برنامه نمایش لیریک موسیقی

Pluralsight - Exploring Android Studio

Pluralsight - Exploring Android Studio

فیلم آموزش آشنایی با نرم‌افزار اندروید استودیو

WonderFox HD Video Converter Factory Pro 28.1 + Portable

WonderFox HD Video Converter Factory Pro 28.1 + Portable

تبدیل کننده فرمت ویدئویی واندرفاکس

Scan2CAD 10.5.4 (x64)

Scan2CAD 10.5.4 (x64)

تبدیل فایل CAD

کامل ترین دانشنامه عاشورایی

کامل ترین دانشنامه عاشورایی

زندگینامه امام حسین(ع)

101 نکته کاربردی در تکنولوژی اطلاعات (IT)

101 نکته کاربردی در تکنولوژی اطلاعات (IT)

نکته هایی پرکاربرد در فناوری اطلاعات

عفاف و حجاب در رسانه

عفاف و حجاب در رسانه

حجاب در صدا و سیما

FastKeys Pro 6.03

FastKeys Pro 6.03

ساخت میانبرهای مختلف با ماوس و کیبورد

آموزش طراحی سایت از صفر تا صد

آموزش طراحی سایت از صفر تا صد

آشنایی با کدنویسی و برنامه نویسی

Udemy - Java Programming Masterclass covering Java 11 & Java 17

Udemy - Java Programming Masterclass covering Java 11 & Java 17

آموزش برنامه‌نویسی جاوا

Elementary OS 0.4 Loki x64

Elementary OS 0.4 Loki x64

جایگزینی سریع و کاملا منبع‌ باز برای ویندوز و مک

آموزش نرم افزار 2007 PowerPoint

آموزش نرم افزار 2007 PowerPoint

آموزش پاورپوینت 2007

God of War v1.0.12

God of War v1.0.12

گاد آف وار

آموزش  نرم افزار AutoRun Pro Enterprise

آموزش نرم افزار AutoRun Pro Enterprise

آموزش اتوران پرو اینترپرایس

Olympia Logo Creation 1.7.7.50

Olympia Logo Creation 1.7.7.50

طراحی لوگو

Windhawk 1.5.1

Windhawk 1.5.1

بهینه سازی ویندوز

Lynda - SEO - Keyword Strategy in Depth

Lynda - SEO - Keyword Strategy in Depth

فیلم آموزش بهینه‌سازی موتور جستجو - مهمترین راه‌کارهای استفاده از کلیدواژه‌ها

K-Alliance - Adobe Illustrator CS6 Training Basic-Advanced Level

K-Alliance - Adobe Illustrator CS6 Training Basic-Advanced Level

فیلم آموزش نرم افزار ادوبی ایلوستریتور سطح مقدماتی + سطح پیشرفته

مداحی آماده شده برای دهه اول محرم سال 96 - شب نهم ( شب تاسوعا )

مداحی آماده شده برای دهه اول محرم سال 96 - شب نهم ( شب تاسوعا )

مداحی برای نهم محرم 96

سخنرانی حجت الاسلام محمدمهدی ماندگاری با موضوع دفاع مقدس - 2 جلسه

سخنرانی حجت الاسلام محمدمهدی ماندگاری با موضوع دفاع مقدس - 2 جلسه

حاج آقا ماندگاری با موضوع دفاع مقدس

Hitman 3

Hitman 3

هیتمن

GEARGUNS - Tank offensive

GEARGUNS - Tank offensive

گییر گانز هجوم تانک

Bridge Constructor 8.2 for Android +4.0

Bridge Constructor 8.2 for Android +4.0

بازی پل سازی

Fantasy Mosaics 6 - Into the Unknown

Fantasy Mosaics 6 - Into the Unknown

موزائیک‌های فانتزی 6 - بسوی ناشناخته‌ها

BitTorrent Pro 7.11.0.47229 + Portable

BitTorrent Pro 7.11.0.47229 + Portable

تورنت

Change Your Words, Change Your World

Change Your Words, Change Your World

کلیپ انگیزشی

CBT Nuggets - Microsoft MCSE SQL Server 2012 70-464

CBT Nuggets - Microsoft MCSE SQL Server 2012 70-464

فیلم آموزش مدرک بین‌المللی مایکروسافت ام‌سی‌اس‌ای اس‌کیو‌ال سروِر 2012 آزمون 70-464

GoldWave 7.03 (x64) + Portable

GoldWave 7.03 (x64) + Portable

ویرایش صدا

Plekos 1.0 for Android

Plekos 1.0 for Android

بازی فوتبال دستی

Home Workout – 30 Day Fitness Challenge 2.15 for Android +4.4

Home Workout – 30 Day Fitness Challenge 2.15 for Android +4.4

تمرین ورزش خانگی

The Banner Saga 3 Legendary Edition

The Banner Saga 3 Legendary Edition

بهترین بازی استراتژیک

داود فیرحی و سیاست در ایران

داود فیرحی و سیاست در ایران

محقق متخلق

Quick PDF Scanner Pro 5.2.715 for Android +4.0

Quick PDF Scanner Pro 5.2.715 for Android +4.0

اسکنر

PrinterShare Mobile Print Premium 12.14.10 for Android +5.0

PrinterShare Mobile Print Premium 12.14.10 for Android +5.0

پرینتر

خبرنامه

با عضویت در خبرنامه، زودتر از همه باخبر باش!