
گوگل امروز از یک «پلتفرم بازی آزمایشی» با نام Playground رونمایی کرد که به کاربران امکان میدهد بازیهای مبتنی بر مرورگر (Browser-based Games) را «بسازند، بازی کنند و به اشتراک بگذارند». هدف اعلامشده از این پروژه، «دسترسپذیرتر کردن فرآیند ساخت بازی و شکوفا کردن خلاقیت روزمره کاربران» است.
ترکیب مدلهای هوش مصنوعی گوگل در یک بستر واحد
این آزمایش جدید که زیرمجموعه آزمایشگاه گوگل (Google Labs) محسوب میشود، از مدلهای Gemini، Nano Banana و Lyria به همراه یک «بستر اختصاصی (Custom Harness)» بهره میگیرد تا فرآیند ساخت بازی را در دسترستر کند.
نقطه شروع کار با Playground یک رابط گفتوگو (Chat Interface) است که به کاربر اجازه میدهد «تنها با تایپ کردن آنچه میخواهد بسازد، بازی را هدایت کند». کاربر میتواند میان بازی دوبعدی یا سهبعدی یکی را انتخاب کند و مشخص کند که بازی تکنفره یا چندنفره باشد. گوگل همچنین دستورهای متنی آماده (Starter Prompts) را در اختیار کاربران قرار میدهد تا آنها را بازآرایی (Remix) کنند و یک تجربه توسعه هدایتشده را در پیش بگیرند.
از تغییر فیزیک بازی تا بازنویسی قوانین
به گفته گوگل، Playground به کاربران اجازه میدهد «فیزیک بازی را تنظیم کنند، قوانین را بازنویسی کنند، شخصیتها را سفارشیسازی کنند یا محیط بازی را بهطور کامل دگرگون سازند».
همکاری با یونیتی و یکپارچهسازی Unity Spark
گوگل در همین روز پیشنمایشی از یکپارچهسازی (Integration) با نام Unity Spark را نیز ارائه کرد که امکان بهرهگیری از «مکانیزمهای حرفهای و قدرتمند، قابلیتهای سهبعدی با وفاداری بالا و انعطافپذیری محیط اجرایی (Runtime) یونیتی» را فراهم میکند.
بر پایه این همکاری، دسترسپذیری Playground در کنار تخصص درجهیک یونیتی در ساخت بازی، بلوکهای سازنده یک زیستبوم (Ecosystem) را شکل میدهد که کاربر میتواند مسیر خود را از یک دستور متنی ساده آغاز کند و در نهایت به ساخت تجربههای فراگیر با یونیتی برسد.
اشتراکگذاری، ایمنی و امکانات اجتماعی
بازیهای ساختهشده در این پلتفرم از نوع مبتنی بر مرورگر هستند و روی گوشی یا لپتاپ قابل اجرا خواهند بود. پس از تکمیل ساخت، کاربر میتواند بازی خود را خصوصی نگه دارد، از طریق لینک به اشتراک بگذارد یا آن را در گالری Playground Explore برای عموم منتشر کند. عناوین منتشرشده پیش از عرضه، از فیلترهای ایمنی مطابق دستورالعملهای انجمن (Community Guideline) عبور میکنند و امکان گزارشدهی توسط کاربران نیز فراهم است.
بازیکنان میتوانند به بازیها امتیاز دهند و از جدولهای امتیاز درونبازی (In-game Leaderboards) با پشتیبانی از یکپارچهسازی پروفایل Play Games استفاده کنند.
زمان عرضه و شرایط دسترسی
گوگل عرضه Playground را از ایالات متحده آمریکا آغاز کرده است. کاربران رایگان نیز میتوانند بازی تولید کنند، اما دسترسی گستردهتر به این پلتفرم به عضویت در سرویس Google One گره خورده است.