
به تازگی یک توسعهدهنده با انتشار پروژهای به نام sm64-zune نشان داده است که میتوان بازی Super Mario 64 را روی کنسول دستی قدیمی Microsoft Zune HD اجرا کرد. این پروژه که توسط rsheldiii در GitHub منتشر شده و وبسایت Hackaday آن را معرفی کرده، نسخه sm64ex را به Zune HD پورت کرده است.
پروژه sm64-zune؛ اجرای Super Mario 64 روی Zune HD
بر اساس این پروژه، بازی Super Mario 64 روی Zune HD با افکتهای صوتی، کنترل لمسی، قابلیت ذخیرهسازی و اجرای تمامسرعت (Full-speed) در بیشتر مواقع اجرا میشود. کنترل ماریو از طریق کنترلهای لمسی روی صفحه انجام میشود که احتمالاً تجربهای به خوبی دسته N64 نخواهد بود، اما اجرای بازی روی Zune HD به خودی خود دستاورد قابل توجهی است.
پیشنیازهای اجرای پروژه
- یک دستگاه Zune HD و کابل USB آن؛ تاکنون فقط فریمور (Firmware) نسخه 4.5 آزمایش شده است.
- یک رام (ROM) بازی Super Mario 64 نسخه USA که از کارتریج شخصی خودتان بهصورت قانونی استخراج شده باشد. checksum آن باید مقدار 9bef1128717f958171a4afac3ed78ee2bb4e86ce باشد.
- یک کامپیوتر لینوکس x86-64 با Docker و git، حداقل ۶ گیگابایت فضای خالی دیسک و اتصال اینترنت برای نخستین بیلد (Build).
مراحل ساخت و نصب
پس از آمادهسازی موارد بالا، کافی است چند فرمان را اجرا کنید تا کد از مخزن GitHub پروژه sm64-zune دریافت، بیلد و سپس روی Zune نصب شود. نخستین اجرا حدود ۵ تا ۱۰ دقیقه زمان میبرد، زیرا پروژه باید ایمیج کانتینر بیلد را بسازد و کامپایلرها را دانلود کند.
در صورت موفقیت، Super Mario 64 روی Zune HD اجرا میشود. مخزن پروژه علاوه بر توضیح نحوه کار، فهرستی از کدهای خطای احتمالی و روش رفع هر یک را نیز ارائه میکند.