
سه سال پیش بود که بازی Warhammer 40,000: Boltgun منتشر شد؛ یک شوتر اولشخص (First-Person Shooter) الهامگرفته از کلاسیکهایی مانند DOOM، Quake و Wolfenstein 3D که در جهان تاریک و بیرحم Warhammer 40,000 روایت میشد. این بازی یک بوومر شوتر (Boomer Shooter) ساده اما بهشدت آرامشبخش بود که با گیمپلی سریع، سلاحهای رضایتبخش و گرافیک رتروی جذاب خود توانست امتیاز ۴ از ۵ را کسب کند. اکنون دنباله این بازی از راه رسیده است؛ با بدعتگذاران بیشتر برای کشتن و یک شخصیت قابل بازی دوم که زرادخانهای تازه برای نابودی آنها در اختیار میگذارد.
داستان، فضاسازی و سبک هنری
در داستان بازی، نیروهای آشوب (Chaos) به رهبری دیو بزرگتر، واشتور (Vashtorr)، در حال ویرانکردن جهانهای تحت کنترل امپراتوری بشر (Imperium of Man) هستند. در پاسخ، تفنگدار فضایی پارسا، مالوم کایدو (Malum Caedo)، از نسخه نخست بازگشته تا دیوهای بدعتگذار را از هستی محو کند. با این تفاوت که این بار خواهر جنگی بهشدت متعصب، نایرا ویراث (Nyra Veyrath)، نیز به او پیوسته تا به نام امپراتور خدا، دیوها را به خاکستر تبدیل کند.
همانند نسخه اول، داستان صرفاً بهانهای ساده برای شلیک به فرقهگرایان آشوب، تفنگداران فضایی آشوب و دیوهاست. اگر به دنبال یک شوتر اولشخص با روایت پیچیده و شخصیتپردازی عمیق هستید، این بازی گزینه مناسبی برای شما نیست.
بازی Boltgun 2 همچنان سبک هنری رتروی خود را حفظ کرده و خود را مانند یک بازی گمشده از کنسول پلیاستیشن ۱ در دهه ۱۹۹۰ معرفی میکند؛ با اسپرایتهای دوبعدی (2D Sprites) در برابر پسزمینهها و مدلهای سهبعدی. مناظر ناهموار، گروتسک و گوتیک قلعههای جنگی، معابد اختصاصیافته به خدایان آشوب و محیطهایی که بهآرامی به لکههای دیوی آلوده میشوند، در برخی لحظات واقعاً چشمنواز هستند. اسپرایتهای دوبعدی دشمنان نیز واضح، پرجزئیات و وفادار به نمونههای رومیزی Warhammer 40,000 طراحی شدهاند و همین موضوع، خردکردن آنها و تماشای انفجارشان در میان بارانی از خون و احشای پیکسلی را رضایتبخشتر میکند.
از سوی دیگر، عملکرد فنی بازی بسیار پایدار است؛ عنوان مذکور با رزولوشن ۱۰۸۰p و نرخ فریم (Frame Rate) ثابت ۶۰ فریم بر ثانیه اجرا میشود و حتی هنگام وقوع انفجارها، تیراندازیها و سوختن اجساد روی صفحه، افت فریم محسوسی مشاهده نمیشود.
گیمپلی و ساختار مراحل
ساختار گیمپلی بازی شما را در قالب مأموریتهای فصلبندیشده به چندین سیاره میفرستد تا ضمن پاکسازی هر بدعتگذار و دیو، به پایان مراحل عظیم برسید. در مسیر، با انواع سلاحها، آیتمهای کلکسیونی مخفی (Hidden Collectibles) و تقویتکنندههای مخفی روبهرو میشوید که در نبرد با دشمنان سرسختتر به کارتان میآیند.
نخستین نکته مثبت بازی، طراحی متنوعتر مراحل نسبت به نسخه پیشین است. برخی مراحل شما را به پاکسازی سفینههای فضایی و تأسیسات امپراتوری از دیوها، کاوش در باتلاقهای تاریک جهشیافته توسط خدای آشوب نرگل (Nurgle)، یورش به قلعههای دیوی خدای آشوب کورن (Khorne) و فرار از ساختمانهای در حال فروریختن و سوختن پیش از ذوبشدن در گدازههای بالارونده میفرستند. این تنوع باعث میشود گیمپلی تازه بماند و حس دویدن و شلیککردن مداوم در راهروهای خطی از بین برود.
علاوه بر این، بازی فصلهایی متناوب دارد که در هر پلیترو (Playthrough) تنها یکی از آنها قابل انتخاب است و گاهی فصلهای مخفی اختیاری را باز میکند که آیتمهای کلکسیونی بیشتری در آنها پنهان شده است؛ موضوعی که ارزش تکرار بازی را افزایش میدهد.
نکته جانبی مهم آنکه Boltgun 2 سرانجام یکی از بزرگترین ایرادهای نسخه نخست را برطرف کرده است: کنترلهای قابل تنظیم مجدد (Remappable Controls). اکنون میتوانید همه اقدامات خود را به هر دکمهای که با سبک بازیتان سازگار است اختصاص دهید و تجربه کنترلها را طبیعیتر و لذتبخشتر کنید.
دو شخصیت، دو سبک مبارزه
مبارزات بازی به همان اندازه نسخه پیشین پرهرجومرج، خونین و رضایتبخش است، اما این بار با دو شخصیت قابل بازی که هرکدام زرادخانه و سبک گیمپلی منحصربهفرد خود را دارند:
- مالوم کایدو: یک تانک پیادهرو کند اما مقاوم که میتواند حجم عظیمی از گلوله را تحمل کند و با بولترها (Bolters)، شاتگانها و مهمات سنگین، دوچندان پاسخ دهد. او میتواند دشمنان را با یورش شانهای خرد کند، با حملات ردیاب زنجیرشمشیر (Chainsword) به آنها یورش برد و نارنجکهایی پرتاب کند که دشمنان ضعیفتر را در یک لحظه از بین میبرند.
- نایرا ویراث: جنگجویی کمجان اما بهشدت چابک که دشمنان را با شمشیر قطعهقطعه میکند و با بولترها، شعلهافکنها (Flamers) و ملتاها (Meltas) نابودشان میسازد. او میتواند با حرکت سُرخوردن از حملات خاصی جا خالی دهد و همزمان دشمنان را با شمشیرش سوراخ کند و بمبهای ملتا با انفجار کند اما ویرانگر پرتاب کند که حتی سنگینترین دیو زرهپوش نیز از آن جان سالم به در نمیبرد.
هر دو شخصیت سرگرمکنندهاند، اما در نهایت نایرا لذتبخشتر از آب درآمد؛ سبک سریع و ضربهوزدن و فرارکردن او کاملاً با زیرژانر بوومر شوتر همخوانی دارد و تماشای جیغکشیدن بدعتگذاران هنگام سوختن به خاکستر پیکسلی با شعلهافکنهای او، یکی از بهترین لحظات بازی است.
دشمنان متنوعتر و نقطهضعف هوش مصنوعی
تواناییها و سلاحهای نایرا در برابر دشمنان پیشرو بسیار کارآمد هستند، زیرا Boltgun 2 این بار مجموعهای متنوعتر از دشمنان را به میدان میآورد: فرقهگرایان بدعتگذار، تفنگداران فضایی آشوب وفادار به هر چهار خدای آشوب (کورن، نرگل، تزینچ و اسلانش)، انبوه دیوها، دیوهای بزرگتر و چند غافلگیری پنهان دیگر.
نبرد با همه آنها لذتبخش است و در درجات سختی بالاتر که باید مدام در حرکت باشید تا در چند ضربه تکهتکه نشوید، چالشبرانگیزتر هم میشود. با این حال، برخی دشمنان و باسها هوش مصنوعی (AI) بسیار ضعیفی دارند و گاهی در محیط گیر میکنند و بیدفاع در برابر گلولههای شما قرار میگیرند؛ اتفاقی که شاید زیاد رخ ندهد، اما بهقدری تکرار میشود که به چشم بیاید و احتمالاً تنها ایراد جدی بازی است. ایراد دیگر، نبود پشتیبانی از قابلیت Xbox Play Anywhere است؛ قابلیتی که میتوانست این بازی را به گزینهای عالی برای اجرا روی کنسول دستی Xbox Ally در سفر تبدیل کند.
جمعبندی و زمان عرضه
مجموعه Boltgun بار دیگر آرامش خاطر دلچسبی را برای بازیکنانی فراهم میکند که به دنبال شوترهای آرکید با داستان سبک و خشونت خالص بازیای هستند. در مقایسه با نسخه نخست، گیمپلی Boltgun 2 به لطف چند شخصیت قابل بازی، سلاحهای متنوعتر، طراحی مراحل بهبودیافته و مجموعه گستردهتر دشمنان و باسها سرگرمکنندهتر و متنوعتر شده است. افزون بر این، بازی پر از ایستر اگها و ارجاعات طنزآمیز به داستان گسترده جهان Warhammer 40,000 است که طرفداران دوآتشه را به وجد میآورد.
یک پلیترو متوسط روی درجه سختی معمولی بسته به میزان جستوجو برای آیتمهای کلکسیونی، حدود ۶ تا ۱۰ ساعت طول میکشد و در صورت تلاش برای اتمام بازی روی درجات سختتر، این زمان بیشتر هم میشود.
بازی Warhammer 40,000: Boltgun 2 در تاریخ ۱۴ اکتبر ۲۰۲۶ برای پلتفرمهای Xbox Series X|S، پلیاستیشن ۵، نینتندو سوییچ و رایانههای شخصی از طریق ویندوز و استیم منتشر میشود.