
به گزارش Windows Central، یکی از طرفداران بازی The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered با استفاده از هوش مصنوعی (AI) یک پچ (Patch) عملکردی غیررسمی برای نسخه رایانه شخصی (PC) ساخته و ادعا کرده است میانگین نرخ فریم (FPS) را حدود ۳۷ درصد افزایش داده، بدون آنکه کیفیت گرافیک را فدا کند.
مشکلات عملکردی نسخه ریمستر
بر اساس این گزارش، Oblivion Remastered سال گذشته با موفقیت گستردهای عرضه شد و در سه ماه نخست بیش از ۹ میلیون بازیکن را جذب کرد؛ همچنین فروش آن در Steam بر پایه دادههای SteamDB از دو میلیون نسخه فراتر رفت. با این حال، کاربران به توقفهای کوتاه (Stuttering)، جهشهای ناگهانی نرخ فریم (Frame Spikes) و بهینهسازی ضعیف بازی اعتراض داشتهاند؛ مشکلاتی که اغلب به استفاده از موتور Unreal Engine 5 نسبت داده میشود.
پچ غیررسمی با Claude AI و ادعای افزایش ۳۷ درصدی FPS
کاربر ردیت (Reddit) با نام u/LTSharpe در انجمن r/ChatGPT توضیح داده است که طرفدار قدیمی Oblivion است و با وجود استفاده از یک سیستم رایانه شخصی ردهبالا شامل کارت گرافیک AMD 9070 XT، ۳۲ گیگابایت حافظه DDR4 و پردازنده Ryzen 9 5800X همچنان با مشکل عملکرد بازی دستوپنجه نرم میکرده است. او به جای ChatGPT از Claude AI استفاده کرده و توانسته است میانگین FPS بازی را ۳۷ درصد افزایش دهد. علاقهمندان میتوانند این پچ را از مخزن GitHub دریافت کنند، البته با رعایت احتیاطهای لازم.
از ۳۰ به ۶۰ فریم و رفع باگهای جامانده
نویسنده مقاله میگوید Oblivion Remastered را روی Xbox بازی کرده و حتی روی آن سختافزار نیز توقفهای کوتاه و جهشهای نرخ فریم را تجربه کرده است. به باور او، رساندن نرخ فریم از ۳۰ به ۶۰ فریم پایدار و همزمان رفع باگهایی که توسعهدهندگان از قلم انداختهاند، حتی با وجود انجام بخش سنگین کار توسط AI، چشمگیر است. او در عین احتیاط درباره نحوه استفاده از هوش مصنوعی در توسعه بازی، این مورد را نمونهای هوشمندانه میداند که احتمالاً بسیاری از کاربران با آن مشکلی ندارند.
موج هوش مصنوعی در جامعه بازی
این گزارش همچنین به موج گسترده استفاده از AI در فضای بازی اشاره میکند؛ از پروژههای جامعهمحور و ترکیب بازیها گرفته تا پورتهای دشوار. در همین چارچوب، Xbox نیز Xbox Labs را برای بررسی این فناوریهای نوظهور راهاندازی کرده است. پچ تولیدشده با هوش مصنوعی برای Oblivion Remastered نمونه تازهای از بهکارگیری ابزارهای AI در جامعه بازیسازی و مودسازی است.