
نقد تازهای از Windows Central نشان میدهد که Final Fantasy Resonance توانسته است با بازگشت به نبرد نوبتی (Turn-Based Combat) و بهرهگیری از گرافیک HD-2D، تجربهای دلچسب برای علاقهمندان قدیمی مجموعه Final Fantasy بسازد. این بازی در واقع اقتباسی کنسولی از نخستین قوس داستانی Final Fantasy Brave Exvius است؛ عنوانی موبایلی که از ۲۰۱۵ به صورت رایگان عرضه شد و در ۲۰۲۴ متوقف شد.
روایت، شخصیتها و ارائه بصری
داستان حول محور Rain و Lasswell، دو شوالیه نجیب از پادشاهی Grandshelt، و دختری مرموز با قدرتهای جادویی به نام Fina میچرخد. آنها باید کریستالهای حیاتبخش جهان خود را از تخریب گروهی از شوالیههای شرور به نام «Sworn Six» نجات دهند. نقد میگوید روایت بازی اگرچه از کلیشههای ژانر JRPG بهره میبرد، اما ساختار آن روشن و قابلفهم است و چند پیچش غافلگیرکننده نیز دارد.
از نظر بصری، Final Fantasy Resonance نخستین بازی Final Fantasy با گرافیک HD-2D است و به گفته منتقد، Square Enix در جزئیات آن سنگ تمام گذاشته است. اسپرایتهای پیکسلی شخصیتها، مدلهای سهبعدی، حالات چهره و حرکات نبرد بسیار دقیق و چشمنواز توصیف شدهاند. صداگذاری انگلیسی و ژاپنی و موسیقی متن نیز از نقاط قوت بازی عنوان شده است.
گیمپلی؛ بازگشت به نبرد نوبتی کلاسیک
بازی از فرمول کلاسیک Final Fantasy پیروی میکند: سفر روی نقشه جهان، ورود به شهرها برای مأموریتها و تجهیزات، کاوش در سیاهچالها و مبارزه با هیولاها و باسها در نبرد نوبتی. به نوشته نقد، بازی در ابتدا خطی است اما خیلی زود باز میشود و مأموریتهای فرعی، سیاهچالهای اختیاری و مناطق مخفی را در اختیار بازیکن قرار میدهد.
منتقد سیاهچالها را نقطهضعف نسبی بازی میداند؛ زیرا بسیاری از آنها کوتاهاند و تنها دو یا سه اتاق با معماهای ساده دارند. با این حال، سیستم نبرد نوبتی با مکانیکهایی مانند Limit Bursts، احضار Espers و پر کردن Stagger Gauge برای گیج کردن دشمنان، به تدریج عمق پیدا میکند و از یکنواختی فاصله میگیرد.
سیستم Vision و عمق شخصیتسازی
Visions تجلیهای روحی قهرمانان بازیهای پیشین Final Fantasy و قهرمانان اختصاصی این اثر هستند که تواناییها و ویژگیهای غیرفعال قدرتمندی به شخصیتها میدهند. به گفته منتقد، این سیستم پتانسیل شخصیتسازی گستردهای در حد Job System کلاسیک دارد و میتوان با آن یک شخصیت را به تانکی مقاوم یا مبارزی همهفنحریف تبدیل کرد.
نقد اشاره میکند که حتی پس از ۷۵ ساعت بازی، هنوز احساس میشد که تنها سطحی از تواناییهای Visions کشف شده است. باسهای پایان بازی و پس از پایان بازی، بهویژه در حالت Expert Mode، سریع و سخت ضربه میزنند و سلامت زیادی دارند؛ شکست دادن آنها نیازمند تغییر ترکیب Visions و راهبرد دقیق است.
جمعبندی
Final Fantasy Resonance قرار است در ۲۲ اکتبر ۲۰۲۶ برای Xbox Series X|S با پشتیبانی Xbox Play Anywhere، پلیاستیشن ۵، Nintendo Switch، Nintendo Switch 2 و رایانه شخصی از طریق ویندوز و استیم منتشر شود. قیمت نسخه Xbox در فروشگاه مایکروسافت ۴۹.۹۹ دلار اعلام شده است.
منتقد در جمعبندی، بازی را بازگشتی دلگرمکننده به دوران نبردهای نوبتی Final Fantasy میداند که با سیستم Vision اعتیادآور، داستانی ساده و روان و نبرد نوبتی عمیق، میتواند رضایت طرفداران قدیمی را جلب کند. در مقابل، ریتم داستان در برخی لحظات و کوتاهی بیش از حد سیاهچالها از ایرادهای آن عنوان شده است.